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Midi-Events Bearbeiten (Pattern Edit) - Yamaha motif xf Referenzhandbuch

Music production synthesizer
Inhaltsverzeichnis

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E [F4] Erase (Löschen)
Dieses Menü erscheint, sobald die Aufnahme beginnt. Wenn
Sie bei gehaltener Taste [F4] während der Pattern-Aufnahme
eine Klaviertaste anschlagen, werden alle Noten-Events
der angeschlagenen Taste gelöscht. Dies ist hilfreich bei
der Loop-Aufnahme, da Sie hiermit schnell falsche Noten
einer bestimmten Tonhöhe löschen können.
F [F5] Click (Klick)
Dies ist derselbe Parameter wie im Song-Record-Modus.
Siehe Seite 146.

MIDI-Events bearbeiten (Pattern Edit)

Im Pattern-Edit-Modus können Sie die aufgezeichneten Phrasen ändern und bei Bedarf neue Daten einfügen. Sie können
Fehler korrigieren oder mehr Dynamik erzeugen, oder auch Effekte wie Vibrato hinzufügen, um die Phrase bis in die letzten
Details zu verfeinern.
Drücken Sie im Pattern-Play-Modus die Taste [EDIT], um den Pattern-Edit-Modus aufzurufen.
HINWEIS
Im Pattern-Edit-Modus verfügen Sie über umfassende und detaillierte Steuermöglichkeiten für die Bearbeitung der MIDI-Events einzelner
Patternspuren. MIDI-Events sind Meldungen (z. B. Note ein/aus, Notennummer, Programmwechsel usw.), aus denen die Daten einer
aufgenommenen Phrase bestehen.
HINWEIS
Wie der Song-Edit-Modus besteht der Pattern-Edit-Modus aus dem Event-List-Display und dem Insert-Event-Fenster. Im Event-List-Display
können Sie vorhandene MIDI-Events korrigieren oder löschen, und mit dem Insert-Event-Fenster können Sie neue Events im Pattern
einfügen. Mithilfe des Insert-Event-Fensters können Sie die Events einzeln und nacheinander eingeben. Das Event-List-Display erscheint
immer als erstes, sobald der Pattern-Edit-Modus aufgerufen wird.
Bearbeiten Sie die aufgenommenen
Daten
Hier werden in allgemeiner Form die Korrektur- oder
Löschvorgänge bereits aufgenommener Events beschrieben.
1
Wählen Sie die zu bearbeitende Spur
im Pattern-Play-Display aus.
Wenn Sie eine bestimmte Phrase bearbeiten möchten,
rufen Sie mit [F4] das Patch-Display (Seite 170) auf,
und wählen Sie dann die gewünschte Phrase aus.
2
Drücken Sie die Taste [EDIT], um in den
Pattern Edit-Modus zu wechseln.
Es erscheint das Pattern-Event-List-Display (Seite 180).
HINWEIS
Die gewünschte Spur können Sie im Pattern-Edit-Modus
mit den Nummerntasten [1] – [16] auswählen, nachdem
Sie die Taste [TRACK] gedrückt haben (das Lämpchen
leuchtet).
3
Bewegen Sie den Cursor auf das zu
bearbeitende Event oder den Parameter.
Verwenden Sie die Auf-/Ab-Cursortasten [L]/[M],
um den Cursor auf den gewünschten Zeitpunkt zu
bewegen. Drücken Sie [G] (Rücklauf)/[H] (Vorlauf),
um den Cursor um ganze Takte zu verschieben.
Verwenden Sie die Links-/Rechts-Cursortasten [<]/[>],
um den Cursor auf den zu bearbeitenden Parameter
zu bewegen.
MIDI-Events bearbeiten (Pattern Edit)
Echtzeitaufnahme – Bedienung
In diesem Abschnitt wird erklärt, wie Sie Ihr Spiel mit Hilfe
der Echtzeit-Aufnahmefunktionen aufzeichnen. Bitte
bedenken Sie, dass die Bedienung von der Aufnahmeart
(Record Type) und der Aufnahmespur (Record Track)
abhängt, die im Record-Setup-Display eingestellt werden.
Die Bedienung ist die gleiche wie im Song-Record-Display
(Seite 147).
HINWEIS
Näheres zu den Events und den Parametern finden
Sie auf Seite 30.
HINWEIS
Verwenden Sie die View-Filter-Funktion (Seite 180),
um die gewünschten Events schnell aufzufinden.
4
Ändern Sie die Parametereinstellungen oder
den Zeitpunkt der Events.
Ändern Sie den Wert mit den Tasten [INC/YES], [DEC/NO]
und dem Datenrad. Das bearbeitete Event blinkt im
Display.
Ändern Sie den Wiedergabezeitpunkt des Events durch
Bearbeitung der Takte (MEAS), Schläge (BEAT) und
Clock-Impulse (CLOCK).
Drücken Sie die Taste [F6], um das Event an der
aktuellen Cursorposition zu entfernen.
5
Wenn der Parameter wie gewünscht verändert
wurde, drücken Sie [ENTER] zur Bestätigung
und Eingabe der Änderung (das Event hört
auf zu blinken).
Wenn der Cursor auf ein anderes Event bewegt wird,
während das aktuelle Event noch blinkt, wird die
Bearbeitung des aktuellen Events abgebrochen.
6
Drücken Sie die Taste [EXIT], um zum
Pattern-Play-Display zurückzukehren.
7
Drücken Sie die [STORE]-Taste zum Aufruf
des Pattern-Store-Fensters, und speichern
Sie dort das bearbeitete Pattern (Seite 177).
MOTIF XF – Referenzhandbuch
179

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