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Pattern-Aufnahme; Pattern-Aufnahmevorgang - Yamaha motif xf Referenzhandbuch

Music production synthesizer
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Im Pattern-Record-Modus können Sie Ihr Tastaturspiel aufnehmen und so eine „Phrase" erzeugen, ein Grundbaustein
eines Patterns. Diese neu angelegte Phrase wird automatisch der angegebenen Spur zugeordnet. Drücken Sie im
Pattern-Play-Modus die Aufnahmetaste [I], um in den Pattern-Record-Modus zu schalten.
HINWEIS
Die Aufnahme von Audiodaten erfolgt im Sampling-Record-Modus (Seite 201).
Echtzeitaufnahme
Mit dieser Aufnahmemethode können Sie die gespielten
Daten so aufnehmen, wie Sie sie spielen, und so alle
Nuancen des Live-Spiels auf der Tastatur einfangen.
Die Aufnahme kann auch während der Wiedergabe
anderer, bereits aufgenommener Spuren erfolgen.
Für die Echtzeitaufnahme können Sie eine der folgenden
Methoden auswählen: Replace (Ersetzen) und Overdub
(Überlagern).

Pattern-Aufnahmevorgang

Hier wird in allgemeiner Form die Aufnahme eines
Patterns beschrieben.
1
Wählen Sie ein Pattern aus, und wählen Sie dann
die Section aus, die Sie aufnehmen möchten.
Schalten Sie mit der Taste [PATTERN] zum Pattern-Play-
Display (Seite 168), und wählen Sie dann ein Pattern
und eine Section für die Aufnahme aus. Wählen Sie
ein leeres Pattern, wenn Sie das Pattern von Grund
auf neu erstellen möchten. Wenn kein leeres Pattern
zur Verfügung steht, löschen Sie ein nicht verwendetes
Pattern mit dem Clear-Pattern-Job (Seite 187).
2
Drücken Sie die Aufnahmetaste [I], um das
Record-Setup-Display aufzurufen (Seite 178).
3
Stellen Sie im Record-Setup-Display
die Parameter für die Aufnahme ein.
Wählen Sie zur Vorbereitung der Aufnahme die
aufzunehmende Spur und die Aufnahmemethode aus.
Wenn Sie eine Spur auswählen, der keine Phrase
zugeordnet ist, wird Ihr Tastaturspiel in einer leeren
Phrase aufgezeichnet, die der Aufnahmespur
zugeordnet wird. Wenn Sie eine Spur wählen,
der bereits eine Phrase zugeordnet ist, wird diese
Phrase durch Ihr aufgenommenes Spiel ersetzt.
Wenn Sie eine Aufnahme mit Arpeggio-Wiedergabe
durchführen möchten, stellen Sie die erforderlichen
Parameter im Arpeggio-Display ein (Seite 178).
4
Nehmen Sie Ihr Tastaturspiel in Echtzeit auf,
um eine Phrase zu erstellen.
Drücken Sie die Wiedergabetaste [F], um die
Aufnahme zu starten. Drücken Sie die Taste [J]
(Stopp), um die Aufnahme zu beenden.
5
Bearbeiten Sie die aufgenommene Phrase
mit den Pattern-Jobs (Seite 181) und der
Pattern-Berarbeitung (Seite 179).

Pattern-Aufnahme

6
Speichern Sie das Pattern (einschließlich
der aufgenommenen Phrase) im internen
Anwenderspeicher.
Drücken Sie die [STORE]-Taste zum Aufruf des
Pattern-Store-Fensters, und speichern Sie dort
das erzeugte Pattern.
Nur hierdurch wird gewährleistet, dass das neu
erstellte Pattern erhalten bleibt, wenn das Gerät
ausgeschaltet wird.
Das aufgenommene Pattern geht verloren, wenn Sie ein
anderes Pattern auswählen, in einen anderen Modus wechseln
oder das Gerät ausschalten. Denken Sie daran, die Pattern-Daten
im internen Speicher zu sichern, indem Sie die [STORE]-Taste
drücken, bevor Sie ein anderes Pattern auswählen, in einen
anderen Modus wechseln oder das Gerät ausschalten.
7
Speichern Sie die erstellten Pattern-Daten
auf einem USB-Speichergerät oder einem
angeschlossenen Computer (Seite 241).
Speichern eines Patterns –
[STORE] (Pattern Store)
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie ein soeben
aufgenommenes oder bearbeitetes Pattern speichern
können. Durch Ausführen des Speichervorgangs (Store)
bleiben die von Ihnen erstellten Pattern-Daten über den
Zeitpunkt des Ausschaltens hinaus erhalten. Drücken Sie
die Taste [STORE], um das Pattern-Store-Fenster aufzurufen.
Die folgenden Daten werden mit Pattern Store gespeichert.
Sequenzdaten
Momentan ausgewähltes Pattern (Section A–P), Pattern Chain,
Phrase 001–256
Daten des Klangerzeugers
Mixing-Einstellungen (Common-Edit- und Part-Edit-Parameter)
HINWEIS
Der Pattern-Store-Vorgang entspricht den Vorgängen
Voice Store (Seite 54) und Song Store (Seite 144).
Durch diesen Vorgang werden alle im Ziel-Pattern vorhandenen
Daten überschrieben. Wählen Sie eine Pattern-Nummer aus,
die keine Daten oder nicht benötigte Daten enthält.
HINWEIS
Die Mixing-Voices können im Mixing-Voice-Store-Fenster
(Seite 199) bearbeitet werden.
Wenn nicht genug Speicherplatz für den Song / das Pattern
zur Verfügung steht, erscheint eine Warnmeldung und Sie
können keine weiteren Songs/Patterns speichern. Löschen
Sie in diesem Fall mit dem Song-/Pattern-Job nicht benötigte
Songs/Patterns, und führen Sie den Store-Vorgang dann
erneut aus.
MOTIF XF – Referenzhandbuch
177

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