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Yamaha motif xf Referenzhandbuch Seite 153

Music production synthesizer
Inhaltsverzeichnis

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Der Song-Job-Modus enthält eine umfassende Gruppe von Bearbeitungswerkzeugen und Datenumwandlungsfunktionen,
mit denen Sie den Song verändern können. Außerdem umfasst dieser Modus verschiedene nützliche Bedienvorgänge
wie das Kopieren oder Löschen von Daten. 30 Jobs stehen zur Verfügung.
Funktion
[F1] Undo/Redo
(Rückgängig machen/Wiederherstellen)
[F2] Note
01: Quantize (Quantisierung)
02: Modify Velocity
(Anschlagsstärke ändern)
03: Modify Gate Time
(klingende Notenlänge ändern)
04: Crescendo (Lauter werden)
05: Transpose (Transponierung)
06: Glide (Gleiten)
07: Create Roll (Wirbel erzeugen)
08: Sort Chord (Akkord sortieren)
09: Separate Chord (Akkord trennen)
[F3] Event
01: Shift Clock (an der Clock verschieben)
02: Copy Event (Event kopieren)
03: Erase Event (Event löschen)
04: Extract Event (Event extrahieren)
05: Create Continuous Data
(kontinuierliche Daten erzeugen)
06: Thin Out (Ausdünnen)
07: Modify Control Data
(Controller-Daten ändern)
08: Beat Stretch
(Zeitstauchung/-dehnung)
[F4] Measure
01: Create Measure (Takt erstellen)
02: Delete Measure (Takt löschen)
[F5] Track
01: Copy Track (Spur kopieren)
02: Exchange Track
(Spuren vertauschen)
03: Mix Track (Spuren mischen)
04: Clear Track (Spur löschen)
05: Normalize Play Effect
(Wiedergabeeffekte auf Daten anwenden)
06: Divide Drum Track
(Schlagzeugspur auftrennen)
07: Put Track to Arpeggio
(Spur in Arpeggio übernehmen)
08: Copy Phrase (Phrase kopieren)
[F6] Song
01: Copy Song (Song kopieren)
02: Split Song to Pattern (Song in P. teilen)
03: Clear Song (Song löschen)
Song-Jobs
Macht die Änderungen der jeweils letzten Operation rückgängig und stellt die davor bestehenden
Daten wieder her. Der „Redo"-Job macht den letzten „Undo"-Befehl rückgängig und stellt die
vorgenommenen Änderungen wieder her.
Notendaten-Jobs
Quantisierung nennt man den Vorgang des Angleichens des Timings von Noten-Events – dabei
werden die Noten näher an den nächstliegenden exakten Schlag verschoben. Mit Hilfe dieser
Funktion können Sie z.B. das Timing einer in Echtzeit aufgenommenen Melodie verbessern.
Durch diesen Job werden die Velocity-Werte des angegebenen Notenbereichs geändert.
Dadurch können Sie die Lautstärke dieser Noten selektiv erhöhen bzw. verringern.
Mit diesem Job können die Gate Times (klingende Notenlängen) des angegebenen Notenbereichs
geändert werden.
Mit diesem Job können Sie ein Crescendo oder ein Decrescendo über den angegebenen
Notenbereich erstellen. (Ein Crescendo ist eine allmähliche Erhöhung der Lautstärke, ein
Decrescendo ist eine allmähliche Verringerung der Lautstärke.)
Dieser Job ändert die Tonhöhe der Noten in Halbtönen.
Dieser Job ersetzt alle Noten nach der ersten Note im angegebenen Bereich durch
Pitch-Bend-Daten, wobei ein sanftes Gleiten von Note zu Note entsteht.
Mit diesem Job können Sie im angegebenen Bereich eine Folge von sich wiederholenden Noten
(wie ein Trommelwirbel – englisch: drum roll) mit den eingestellten kontinuierlichen Änderungen
von Clock-Steps und Velocity erzeugen. Diese Funktion eignet sich sehr gut, um schnelle
Stakkato-Rolls und spezielle „Stottereffekte" zu erzielen.
Dieser Job sortiert Akkorde (gleichzeitige Noten-Events) nach Tonhöhe.
Dieser Job schiebt Noten in Akkorden innerhalb des vorgegebenen Bereichs ein wenig
auseinander, indem eine vorgegebene Anzahl von Clock-Impulsen zwischen den einzelnen
Noten eingefügt wird. Mit Hilfe dieses Jobs können Sie nach Ausführung des Chord-Sort-Jobs
(siehe oben) gitarrenähnliche Aufwärts- und Abwärtsschläge erzeugen.
Event-Jobs
Dieser Job verschiebt alle Events im angegebenen Bereich um die eingestellte Anzahl
an Clock-Impulsen nach vorne oder nach hinten.
Mit diesem Job werden sämtliche Daten eines angegebenen Quellbereichs in einen vorgegebenen
Zielbereich kopiert (englisch: to copy).
Mit diesem Job werden alle angegebenen Events im angegebenen Bereich gelöscht, wodurch
auf effektive Weise ein lautloses Segment erzeugt werden kann.
Dieser Job verschiebt alle Instanzen der angegebenen Event-Daten vom angegebenen Bereich
einer Spur in denselben Bereich einer anderen Spur.
Mit diesem Job können kontinuierliche Pitch-Bend- oder Controller-Events über den angegebenen
Bereich erstellt werden.
Mit diesem Job wird der angegebene Typ der Continuous Events im angegebenen Bereich
ausgedünnt, wodurch Speicherplatz für andere Daten oder weitere Aufnahmen frei wird.
Mit diesem Job können Sie die Werte von Continuous-Controller-Daten wie Pitch Bend und
Control Change im angegebenen Bereich ändern.
Dieser Job führt eine Dehnung oder eine Stauchung der Zeitdauer des ausgewählten
Bereichs durch.
Takt-Jobs
Dieser Job erstellt an der angegebenen Position in sämtlichen Spuren leere Takte.
Dieser Job entfernt die angegebenen Takte.
Track-Jobs (Spur-Jobs)
Dieser Job kopiert alle Daten des ausgewählten Typs von der ausgewählten Quellspur
auf die angegebene Zielspur.
Dieser Job vertauscht den angegebenen Datentyp zwischen zwei angegebenen Spuren
im aktuellen Song.
Dieser Job mischt alle Daten zweier ausgewählter Spuren.
Dieser Job löscht alle Daten des ausgewählten Typs aus der ausgewählten Spur.
Dieser Job schreibt die Daten der ausgewählten Spur neu, so dass alle aktuellen Einstellungen
der Abspieleffekte, des Grooves und des MIDI-Delays enthalten sind.
Dieser Job teilt die Noten-Events einer Schlagzeugaufnahme in einzelne Spuren so auf, dass
als Ergebnis jedes verwendete Drum-Instrument einzeln auf separaten Spuren (Spuren 1 bis 8)
zur Verfügung steht.
Dieser Job kopiert Daten in den angegebenen Takten einer Spur, um Arpeggio-Daten zu erzeugen.
Dieser Job kopiert die Phrase (die im Pattern-Modus erzeugt wurde) auf eine bestimmte Spur
des aktuellen Songs.
Song-Jobs
Mit diesem Job werden sämtliche Daten des ausgewählten Quell-Songs in den ausgewählten
Ziel-Song kopiert (englisch: to copy).
Mit diesem Job können Sie einen Teil des aktuellen Songs in ein bestimmtes Pattern kopieren.
Dieser Job löscht alle Daten des ausgewählten Songs oder sämtlicher Songs. Hiermit können
Sie auch alle 64 Songs auf einmal löschen.
Beschreibung
MOTIF XF – Referenzhandbuch
153

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