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Sample-Bearbeitung (Sampling-Edit-Modus); Bedienung Der Sample-Bearbeitung - Yamaha motif xf Referenzhandbuch

Music production synthesizer
Inhaltsverzeichnis

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Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion

Sample-Bearbeitung (Sampling-Edit-Modus)

Der Sampling-Edit-Modus bietet Ihnen umfangreiche und detaillierte Einstellmöglichkeiten zur Bearbeitung des aufgenommenen
Samples und zum Ändern der Sample-Einstellungen. Drücken Sie die Taste [EDIT] im Sampling-Main-Display, um das
Sampling-Edit-Display aufzurufen. Drücken Sie die Taste [EXIT] zur Rückkehr zum Sampling-Main-Display.

Bedienung der Sample-Bearbeitung

1
Drücken Sie die Taste [INTEGRATED
SAMPLING], um den Sampling-Modus
aufzurufen. (Die LED leuchtet auf.)
Das Sampling-Main-Display erscheint (Seite 120).
2
Wählen Sie eine Waveform und Key Bank aus.
Wählt die Waveform und die Key Bank aus, der
das zu bearbeitende Sample zugewiesen wird.
3
Drücken Sie die Taste [EDIT], um den
Sampling-Edit-Modus aufzurufen.
4
Drücken Sie eine der Tasten [F1] Trim oder
[F2] Param (Parameter).
Stellen Sie in jedem Display die gewünschten
Parameter ein.
5
Drücken Sie die Taste [SF1] Audition,
um das aufgenommene Sample zu hören.
Wiederholen Sie nach Bedarf die Schritte 4 und 5.
6
Drücken Sie die Taste [EXIT], um zum
Sampling-Main-Display zurückzukehren.
Tipp
Mit der praktischen Extract-Funktion können Sie nicht
benötigte Teile des Samples vor dem Startpunkt und
hinter dem Endpunkt löschen, wodurch Sie mehr
Speicher für weitere Samples erhalten.
1
Drücken Sie die Taste [F1] Trim, um das
Trim-Display aufzurufen.
2
Drücken Sie die [ENTER]-Taste. (Im Display
werden Sie zur Bestätigung aufgefordert.)
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie
die Taste [DEC/NO].
3
Drücken Sie die [INC/YES]-Taste, um den
Extract-Vorgang auszuführen.
HINWEIS
Die mit der Funktion Extract gelöschten Daten können
nicht wiederhergestellt werden. Bevor Sie mit der
Extract-Funktion fortfahren, sollten Sie das Sample
ggf. mit dem Copy-Job sichern (Seite 130).
126
MOTIF XF – Referenzhandbuch
[INTEGRATED SAMPLING]  [EDIT]
Tipps zur Sample-Bearbeitung
Wie das Sample gespielt wird (Play-Mode-Einstellungen)
Es gibt zwei Arten der Sample-Wiedergabe: „One Shot"
(ein Durchlauf) und „Loop" (Wiederholungschleife).
Mit Loop können Sie den angegebenen Sample-Bereich
als Schleife wiederholen lassen. Mit One Shot wird das
gesamte Sample einmal abgespielt.
Sie müssen entscheiden, welcher Typ (Loop oder One
Shot) verwendet wird, indem Sie den Parameter Play Mode
im Parameter-Display einstellen (Seite 128).
Feinabstimmung der Wiedergabe von One-Shot-Samples
Sie können den Wiedergabebereich des Samples festle-
gen, indem Sie Start Point (Startpunkt; 6) und End Point
(Endpunkt; 8) im Trim-Display einstellen (Seite 127).
Mit diesen Parametern können Sie nicht benötigte oder
unerwünschte Passagen des Samples am Anfang und
Ende stumm schalten. Um den Klang am Ende der
Wiedergabe auszublenden, verringern Sie den End-Point-
Wert, indem Sie ihn in der Wellenformdarstellung nach
links verschieben. Um gleichermaßen den Klang am
Anfang der Wiedergabe auszublenden, erhöhen Sie den
Start-Point-Wert, indem Sie diesen in der Wellenformdar-
stellung nach rechts verschieben. Meistens möchten Sie
den Startpunkt so verschieben, dass das Sample sofort
bei Auslösung zu hören ist. Nutzen Sie die Taste [SF1]
Audition, um zu prüfen, ob die Sample-Wiedergabe weich
und natürlich klingt. Nach Einstellung und Prüfung der
Start-/Endpunkte schneiden Sie die ausgeblendeten
Bereiche mit der Extract-Funktion (Seite 135) endgültig ab.
Feinabstimmung der Wiedergabe von Loop-Samples
Die Einstellung der Start- und Endpunkte bei einem
Loop-Sample ist allgemein schwieriger und erfordert
noch höhere Genauigkeit als bei One-Shot-Samples.
Die Start- und Endpunkte müssen sehr genau eingestellt
werden, damit die Loop rund läuft und ohne Brüche
oder Sprünge. Sie sollten (bei rhythmischen Loops)
auch sicherstellen, dass die Loop rhythmisch perfekt
ist und keine Schläge verlorengehen.
1
Stellen Sie Play Mode auf „loop" .
Drücken Sie die Taste [F2] Param, um das Parameter-
Display aufzurufen (Seite 128), und stellen Sie dann
Play Mode (6) auf „loop".
2
Stellen Sie den Startpunkt auf den ersten Schlag
des ersten Taktes.
Drücken Sie die Taste [F1] Trim, um das Trim-Display
aufzurufen (Seite 127), und stellen Sie dann Start
Point ein (6).
3
Stellen Sie den Loop-Punkt auf den gleichen
Wert wie den Start-Punkt.
Drücken Sie die Taste [SF2], so dass LP=ST
angezeigt wird.
4
Während Sie die Taste [SF1] Audition festhalten,
stellen Sie den Endpunkt so ein, dass die
Schleifenwiedergabe des Samples einen sauberen
Übergang und ein perfektes Timing aufweist.
5
Führen Sie die Extract-Funktion aus (Seite 135).

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