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Midi-Spuren Und Audiospuren; Tastaturspiel Aufnehmen - Yamaha motif xf Referenzhandbuch

Music production synthesizer
Inhaltsverzeichnis

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Sequenzer-Block
Sequenzer-Block-Funktionen,
die sowohl für Songs als auch
für Patterns vorhanden sind

MIDI-Spuren und Audiospuren

Je nach Aufnahmemethode sind die Song- bzw.
Pattern-Spuren (1–16) dieses Synthesizers in
zwei Gruppen eingeteilt: MIDI-Spuren und Audiospuren.
MIDI-Spuren erstellen Sie, indem Sie im Song-Record-
Modus oder im Pattern-Record-Modus Ihr Spiel auf der
Tastatur aufnehmen. MIDI-Sequenzdaten werden auf
der MIDI-Spur aufgenommen, und die Normal Voice oder
Drum Voice wird dem Mixing-Part dieser Spur zugewiesen.
Audiospuren werden erzeugt, indem im Sampling-Record-
Modus ein Audiosignal von externen Geräten oder einem
an der Buchse A/D Input angeschlossenen Mikrofon
aufgezeichnet (gesampelt) wird. Audiodaten werden
dabei nicht direkt auf einer Spur aufgezeichnet, sondern
im Sampling-Betrieb. Das aufgenommene Audiosignal
wird als Sample Voice in einem Song/Pattern gespeichert.
Die gespeicherte Sample Voice wird automatisch dem
Mixing Part der entsprechenden Spur zugewiesen,
und das MIDI-Event zur Auslösung dieser Sample Voice
wird in der gleichen Spur aufgezeichnet. Während der
Wiedergabe startet das MIDI-Event der Spur die Sample
Voice. Im Ergebnis funktioniert die Spur als Audiospur.
Sequenzer-Block
Sequenzdaten
(Song, Pattern)
Spur 1
Aufnahme
Spur 2
Audio-
Spur 3
aufahme
Spur 16
Audiodaten
Sample Voice
Audiodaten werden als Sample Voice aufgenommen, die einem
Song/Pattern zugewiesen werden kann, und Note-On/Off-Events für
die Wiedergabe des Audiosignals werden auf Spur 3 aufgezeichnet.
MIDI-Daten
Audiodaten
MIDI-Daten zur Auslösung der Sample Voice
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MOTIF XF – Referenzhandbuch
Klangerzeuger-Block
Mixing
Part 1: Voice 1
Aus-
gabe
Part 2: Voice 2
Part 3: Sample Voice
Part 16: Voice 16
Zuweisung einer
Sample Voice
Abspieleffekte (Play Effect; Play FX)
Mit den Abspieleffekten (Play Effects) können Sie das
rhythmische „Feeling" der Pattern-Wiedergabe ändern,
indem das Timing und die Velocity der Noten vorübergehend,
und nur bei der Wiedergabe, geändert werden; die
ursprünglich aufgenommenen Daten bleiben dabei
erhalten. Diese Funktion kann im Display Play FX des
Song-Play-Modus' und des Pattern-Play-Modus' eingestellt
werden. Siehe dazu die Seiten 141 und 169. Wenn Sie eine
passende Einstellung gefunden haben, können Sie diese
auf die ursprünglichen MIDI-Daten anwenden, indem Sie
den zugehörigen Song-Job (Seite 153) oder Pattern-Job
(Seite 181) ausführen.
Song/
Abspieleffekt
Pattern
(Play FX)
Ändert das Timing und
Spur 1
die Velocity der Noten
Ändert das Timing und
Spur 2
die Velocity der Noten
:
Ändert das Timing und
Spur 16
die Velocity der Noten
Sequenzer-Block; angewendet
auf den Performance-Modus

Tastaturspiel aufnehmen

Im Performance-Modus können Sie Ihr eigenes Spiel
auf der Tastatur im Song oder Pattern aufnehmen.
Sie können Regler- und Controller-Bewegungen
sowie die Arpeggio-Wiedergabe zusammen mit Ihrem
Tastaturspiel als MIDI-Events aufnehmen. Die Arpeggio-
Wiedergabe der Parts 1–4 der Performance wird
entsprechend auf den Spuren 1–4 des Songs/Patterns
aufgenommen. Ihr Tastaturspiel und Controller-/
Reglerbewegungen (gemeinsam für die Parts 1–4)
werden getrennt auf den Spuren 1–4 aufgenommen.
HINWEIS
Bei der Aufnahme des Tastaturspiels lassen sich folgende
Reglerbewegungen aufzeichnen.
• Wenn das TONE-1-Lämpchen eingeschaltet ist:
CUTOFF, RESONANCE, ATTACK, DECAY und RELEASE
• Wenn das TONE-2-Lämpchen eingeschaltet ist:
PAN, REVERB und CHORUS
Die Bedienung anderer Drehregler sowie der Schieberegler
lässt sich nicht aufzeichnen.
HINWEIS
Anweisungen zur Aufnahme Ihres Spiels finden Sie auf
Seite 98.
Klanger-
zeuger-
Block
:

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