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Oki Microline 3410 Handbuch Seite 161

Ibm-/epson-kompatibel
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Kapitel
12:
EPSON-Emulation- Ladbare
Zeichen
und
Grafiken
Schritt 5: Punktmuster für das Zeichen festlegen
Nun
müssen die
Punktmu~terinformationen
für das
entworfene Zei-
chen errechnet
und an den
Drucker geschickt
werden.
Als
Beispiel
<>oll
das
griechische
Psi(\~')
erstellt werden.
0
2
5
6
7
8
9
10
128
• •
.32
16
• • • •
• •
2
• • • •
128
96
17
0
145
110
145
0
17
96
128
Da" ?eichen wird in einer Matrix
aus
acht
Punkt;~eilen
und maximal
elf
Punktspalten
entworfen.
Dann
werden
die Punktinformationen
als Bitmuster betrachtet
und
spaltenweise
in
eine
Bytefolge umge-
wandelt. Dabei
repräsentiert
eine Spalte eine 8
Bits umfassende
Bi-
när;~ahl
(Byte).
Jeder
Zeile einer Spalte
ist
ein
Wert
;:ugeordnet, wel-
cher in
der
obigen Abbildung
links zu
sehen
ist. Die
zweite Spalte
enthält in
der
Zeile zwei
und drei Punkte mit den Werten
32
und
64,
daher
hat
das
Byte für die
Spalte zwei
den
Wert 96. Auf
diese Weise
werden alle Druckspalten des Zeichens berechnet
und
beginnend
mit
der
ersten Druckspalte an den
Drucker übermittelt.
ESC
&
NUL n
1
n
2
a Datenbyte
1
.•.
Datenbyte
11
12-5

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