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Rochade; Umwandlung Der Bauern - LEXIBOOK ChessMan Pro CG1400 Bedienungsanleitung

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  • DEUTSCH, seite 41
1. Auf das Ursprungsfeld drücken und den Bauern nehmen.
2. Auf das Zielfeld drücken und den Bauern auf dieses Feldes stellen.
3. Der Computer erinnert Sie daran, den geschlagenen Bauern zu entfernen,
indem er die Kontrolllichter anschaltet, die dem Feld des en passant geschlagenen
Bauern entsprechen. Drücken Sie auf dieses Feld und nehmen Sie den Bauern
vom Schachbrett.

ROCHADE

Führen Sie die Rochade durch, indem Sie zunächst, wie gewohnt, den König
ziehen. Sobald Sie auf das Ursprungsfeld und das Zielfeld des Königs gedrückt
haben, weist Sie der Computer darauf hin, den Turm zu ziehen.
Um eine kleine Rochade (Rochade mit Turm und König) auf der Seite der
Weißen durchzuführen :
1. Auf das Feld E1 drücken und den König nehmen.
2. Den König auf G1 stellen und auf das Feld drücken.
3. Der Computer weist Sie darauf hin, den Turm zu ziehen, indem er die
Kontrolllichter des Felds H1 anschaltet. Auf das Feld H1 drücken und den
Turm nehmen.
4. Der Computer schaltet die Kontrolllichter des Feldes F1 an. Den Turm auf F1
stellen und auf dieses Feld drücken.
Um eine große Rochade (Rochade mit Turm und Dame) auf der Seite der Weißen
durchzuführen :
1. Auf das Feld E1 drücken und den König nehmen.
2. Den König auf C1 stellen und auf das Feld drücken.
3. Der Computer weist Sie darauf hin, den Turm zu ziehen, indem er die
Kontrolllichter des entsprechenden Felds anschaltet. Auf das Feld A1 drücken
und den Turm nehmen.
4.Der Computer schaltet das Kontrolllicht des Feldes D1 an. Den Turm auf D1
stellen und auf dieses Feld drücken.

UMWANDLUNG DER BAUERN

Das Umwandeln geschieht automatisch durch den Computer.
1. Auf das Ursprungsfeld drücken und den Bauern nehmen.
2. Eine Dame derselben Farbe unter den geschlagenen Figuren suchen (falls
keine Dame der gewünschten Farbe zur Verfügung steht, können Sie auch
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