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LEXIBOOK Chessman FX Elite CG1330 Bedienungsanleitung

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Chessman FX Elite
CG1330
INSTRUCTION MANUAL
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TABLE DES MATIÈRES
GUIDE DE PRISE EN MAIN RAPIDE .....................................................................................
INTRODUCTION ....................................................................................................................
I. ALIMENTATION ...................................................................................................................
Installation des piles. ..............................................................................................................
Adaptateur ............................................................................................................................
II. METTRE LE JEU EN MARCHE ...........................................................................
III. POUR COMMENCER UNE NOUVELLE PARTIE ...............................................................
IV. POUR ENREGISTRER UN COUP. .....................................................................................
V. LES COUPS DE L'ORDINATEUR ........................................................................................
VI. COUPS SPÉCIAUX ...........................................................................................................
Prises .....................................................................................................................................
Prises en passant ...................................................................................................................
Roque ....................................................................................................................................
Promotion des pions .............................................................................................................
VII.COUPS ILLÉGAUX ............................................................................................................
VIII. ECHEC, MAT ET NUL ......................................................................................................
......................................................................................................................
X. EFFETS DE SON ET LUMIÈRE .........................................................................................
XI. LES NIVEAUX ...................................................................................................................
XII. RESOLUTION DE PROBLEMES DE MAT ........................................................................
XIII. MODE 'MULTI MOVE' .....................................................................................................
XIV. CHANGEMENT DE COULEUR ........................................................................................
XV. ANNULATION DE COUPS ................................................................................................
XVI. FONCTION 'HINT' ...........................................................................................................
XVII. MODE PERFECTIONNEMENT .......................................................................................
XVIII. POUR INTERROMPRE L'ANALYSE DE L'ORDINATEUR ..............................................
XIX. MODE DE JEU ACCÉLÉRÉ 'SPEED CHESS ...........................................................
XX. VERIFICATION DE POSITION ..........................................................................................
XXI. PROGRAMMATION DE POSITION .................................................................................
XXII.ENTRETIEN ......................................................................................................
XXIII.GARANTIE...................................................................................................
GUIDE DE PRISE EN MAIN RAPIDE
Étape 1 - Insérer 3 piles LR6 (non fournies) au dos de l'unité en respectant les polarités.
Suivre les instructions fournies dans la section 'Alimentation' de ce guide
d'utilisation.
Étape 2 - Retirer les pièces d'échec de leur compartiment de rangement (un pour chaque
joueur ou couleur). Installer les pièces sur leurs positions de départ (les blancs
sur les rangées 1 &2 et les noirs (bleus) sur les rangées 7 & 8) et appuyez sur la
touche ON pour mettre le jeu en marche. Appuyez sur
à jouer.
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pour commencer
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Inhaltszusammenfassung für LEXIBOOK Chessman FX Elite CG1330

  • Seite 28: Garanzia

    36 mesi in quanto contiene piccole parti mobili che potrebbero essere ingoiate. V. COMPUTERZÜGE ………………………………………………………………………………….……..Riferimento: CG1330 VI. SONDERZÜGE …………………………………………………………………………………………….. © 2005 LEXIBOOK® EINE FIGUR DES GEGNERS SCHLAGEN ……………………………………………………………….… FIGUREN EN PASSANT SCHLAGEN ……………………………………………………………………..BAUERN UMWANDELN ……………………………………………………………………………………..
  • Seite 29: Strombedarf

    Weitere Einzelheiten zur Verwendung dieses Spiels, zum Schachspiel und Schachtipps entnehmen Sie 3. Stecken Sie das andere Ende des Netzteils in die Steckdose. bitte der folgenden Bedienungsanleitung. Viel Spaß! 4. Schalten Sie das Spiel ein. Ein Stromadapter ist kein Spielzeug. Schalte den Stromadapter aus, wenn Du das Gerät über einen EINLEITUNG längeren Zeitraum nicht benutzt, um zu vermeiden, dass der Adapter überhitzt.
  • Seite 30: Computerzüge

    Drücken Sie in das Feld, auf das Sie die Dame stellen möchten und stellen Sie die Figur darauf. V. COMPUTERZÜGE Der Computer geht bei jeder Umwandlung davon aus, dass Sie sich für die Dame entscheiden. Wenn Zu Beginn der Partie kann der Computer aufgrund seiner gespeicherten 20 Eröffnungszüge sofort Sie Ihren Bauern in einen Turm, einen Läufer oder in einen Springer umwandeln möchten, können Sie dies tun, indem Sie deren Stellung verändern (siehe Abschnitt XXI).
  • Seite 31: Spielebenen

    Klangeffekte drücken. (Siehe DIE SUCHE ABBRECHEN weiter unten im Handbuch). B2: Klangeffekte ein: Alle Klangeffekte werden verwendet. Ebene 15 ist eine spezielle SCHACHMATT Ebene, bei der Probleme mit dem Matt gelöst werden. B1: Klangeffekte aus: Als notwendiges Feedback ertönen nur einfache Pieptöne. (Siehe MATT-PROBLEME weiter unten im Handbuch).
  • Seite 32: Mehrfachzüge

    Wenn Sie Ihren Zug zurücknehmen möchten, nachdem der Computer bereits seinen ersten Zug XIII. MEHRFACHZÜGE ausgeführt hat, müssen Sie zuerst die Taste drücken, um den Zug des Computers auf die oben erläuterte Weise zurückzunehmen. Drücken Sie dann erneut , um Ihren eigenen Zug rückgängig Ebene 0 ist ein spezieller Modus für Mehrfachzüge.
  • Seite 33: Überprüfung Der Figurenstellung

    (AUFBAU) leuchtet auf. die verschluckt werden könnten. 2.Wenn Sie eine neue Stellung eingeben möchten, drücken Sie , um die aktuelle Aufstellung Referenznummer: CG1330 auf dem Brett zu löschen. Der Computer spielt die Melodie für eine NEUE PARTIE ab. © 2005 LEXIBOOK®...