Inhaltsverzeichnis
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Pour Commencer une Nouvelle Partie
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Pour Enregistrer un Coup
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Les Coups de L'ordinateur
4
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Le Son et les Effets Lumineux
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Resolution de Problemes de Mat
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Pour Interrompre L'analyse de L'ordinateur
10
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Verification de Position
10
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Programmation de Position
11
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Installing the Batteries
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Check, Checkmate and Stalemate
17
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Sound and Light Effects
17
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Resolving Checkmate Problems
19
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Interrupting the Computer's Analysis
22
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Verifying the Position
22
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Per Cominciare una Partita
39
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Per Registrare una Mossa
39
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Suoni Ed Effetti Luminosi
41
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Soluzione Dei Problemi DI Matto
43
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Per Interrompere L'analisi del Computer
45
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Programmazione DI Posizione
45
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Instalación de las Pilas
49
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Para Comenzar una Nueva Partida
50
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Para Grabar un Movimiento
50
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Los Movivientos del Ordenador
50
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Movimientos Especiales
51
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Promoción de Los Peones
51
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El Sonido y Los Efectos Luminosos
52
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Resolucion de Problemas de Mate
54
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Anulacion de Movimientos
55
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Para Interrumpir el Analisis del Ordenador
57
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Verificacion de Posicion
57
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Programacion de Posicion
57
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Fornecimento de Energia (Potência)
61
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Introduzir/Gravar Jogadas
62
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Xeque, Mate E Aviso de Extracção (da Peça)
64
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Off/Save (Desligar/Guardar)
64
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Som E Efeitos Luminosos
64
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Modo "Jogadas Múltiplas
66
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Interromper a Análise Do Computador
68
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Programação de Posição
68
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Een Nieuwe Partij Beginnen
73
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De Zetten van de Computer
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Schaak, Schaakmat, Remise
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Geluids- en Lichteffecten
75
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Schaakmatvraagstukken Oplossen
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Analyse Door de Computer Afbreken
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Opstelling Controleren
79
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Opstellingen Programmeren
79
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