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Neuen Sound Abspeichern Und Benennen - General Music WK6 Handbuch

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NEUEN SOUND ABSPEICHERN UND
BENENNEN
Wenn die Bearbeitung des Sounds abgeschlos-
sen, kann er im RAM (WK6/8 Sound Library) ab-
gespeichert werden.
1. Im Hauptmenü Edit Sound mittels Soft-Key F8
"Save" aufrufen.
Es erscheint das Fenster «Bank Prog.
Change» zur Auswahl der Position des neu-
en Sounds innerhalb der WK6/8 Sound
library. WK6/8 Sounds in der Reihenfolge
Bank-Nummer und Program Change Num-
mer gespeichert. Der neue Sound kann ent-
weder unter seiner bisherigen Bezeichnung
oderuntereinem anderen Namen abgelegt
werden.
Bei RAM-Sounds, denen ROM-Wavesamples
zugrunde liegen, wird dem Namen automa-
tisch ein Sternchen (*) hinzugefügt, um den
Sound vom Original zu unterscheiden. Bei
neuen Sounds, denen (von Disk geladene oder
mit dem Sample Translator erstellte) ROM-
Wavesamples zugrunde liegen, wird dem Na-
men eine kleine Grafik (
sie als RAM
Sounds kenntlich zu machen.
2. Mittels Pfeiltastern / die Eingabezonen
"Bank" und "Prog. Change" aktivieren und mit-
tels Dial eine freie Position anwählen (angezeigt
als "No Sound").
Alternativ können Sie mittels Zahlenfeld auch
direkt eine Nummer anwählen (die LED beim
Taster KEY PAD muß leuchten).
3. Zum Ändern des Sound-Namens: Soft-Key F7/F8.
Weiteres Vorgehen wie in der Hauptanleitung
bereits beschrieben. Abschließend mit
ENTER den neuen Namen bestätigen.
4. Erneutes Betätigen von ENTER speichert den
Sound in der zuvor gewählten Position.
16•6 Referenz
) hinzugefügt, um
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Diese Anleitung auch für:

Wk8

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