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General Music WK6 Handbuch Seite 263

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Änderungen als neues SoundPatch/Drumkit spei-
chern
1. Drücken Sie F8 («Store...»).
Das «Store» Dialogfenster öffnet sich:
2. Die "File" Option ist angewählt. Drücken Sie
ENTER zur Bestätigung.
Es erscheint ein Eingabefeld:
Das Eingabefeld zeigt Program Change,
Bank Select MSB (CC00) und den Namen
des neuen SoundPatch/Drumkit.
3. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung des derzeiti-
gen Speicherplatzes oder wählen Sie mittels DIAL
einen anderen Speicherplatz für die Sicherung
des neuen Files.
4. Wenn Sie den File-Namen ändern möchten, drük-
ken Sie F7 oder F8.
5. Geben Sie den Namen ein, wie im Kapitel «Da-
teneingabe» beschrieben wurde. Drücken Sie
ENTER zur Bestätigung des Namens und zur
Rückkehr zum Store-Fenster.
6. Drücken Sie ENTER zum Sichern des neuen Files
im gewählten Speicherplatz.
Der neue SoundPatch/Drumkit steht nun als
RAM-Sound zur Verfügung.
Wie jeder andere RAM-Sound, bleibt das
neue File auch nach Ausschalten des Instru-
ments im Speicher erhalten. Zur Sicherheit
sollten Sie das File jedoch mittels Save Sin-
gle Sound, Save All Sound oder Save All auch
auf Diskette speichern.
Änderungen in einer Performance speichern
1. Drücken Sie F8 («Store...»). Das «Store» Dialog-
fenster öffnet sich:
2. Wählen Sie die Option Performance mit dem
Cursortaster
und drücken Sie ENTER zur Be-
stätigung.
Das «Drumkit store» Dialogfenster öffnet sich:
3. Wählen Sie die Option Performance oder Style-
Performance mit den Cursortastern / .
4. Wählen Sie mittels DIAL die Performance Group
oder Style-Performance Group, in der das Drum-
kit/SoundPatch gespeichert werden soll.
5. Aktivieren Sie mittels Cursortaster
"Perf" und wählen Sie die Performance mit dem
DIAL.
6. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder ESCAPE
zum Abbruch .
Edit SoundPatch 15•9
das Feld

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