Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Optionen Des Haupt-Menüs - General Music WK6 Handbuch

Inhaltsverzeichnis

Werbung

EDITOREN DES SOUND-HAUPTMENÜS
Die Konfiguration der Editoren ist unterschied-
lich, je nach gewählten Algorithm, die Grundfunk-
tionen bleiben jedoch gleich.
Die Haupt-Editoren des Menüs Edit Sound
Waveform
Anwahl des Wave-Samples (die
Grund-Wellenform).
Volume
Lautstärke des Sounds; gelegentlich
zusätzlich mit Balance-Editor.
Amplitude
Zeitabhängige Veränderung der
Envelope
Sound-Lautstärke.
Einsetzbar bei Key On und Key Off
Envelopes, einer Tracking Kurve;
gelegentlich zusätzlich mit Envelope
Balance-Editor.
Filter
Ändert die Klangfarbe des Sounds
durch Abschwächen oder Hervorhe-
ben von Frequenzbereichen, ähnlich
einem Equalizer. Einsetzbar bei Key
On und Key Off Envelopes, Filter
CutOff Tracking und Filter Envelope
Tracking Kurven.
Pitch Envelope Zeitabhängige Veränderung der Ton-
höhe des Sounds. Einsetzbar bei
Key On und Key Off Pitch Envelopes
und einer Tracking Kurve.
LFO
Low Frequency Oscillator für Modu-
lationszwecke. Bewirkt zyklische
Variationen der Amplitude oder der
Cutoff-Frequenz der Filter.
Pan
Position des Sounds im Stereo-Pan-
orama. Programmierbar für Key On
und Key Off Pan Envelope und die
Tracking Kurve.
OPTIONEN DES HAUPT-MENÜS
Die Anzeige der Optionen erfolgt rechts außen
im Hauptmenü; die Anwahl erfolgt mittels der
entsprechenden Soft-Keys (F1...F8). Weitere,
detaillierte Informationen finden Sie auf Seite 36.
Sample
Aktiviert ein Program zum Lesen von
Translator
Samples früherer Generalmusic-In-
strumente (Serie S, WX, SX) sowie
Samples verschiedener weiterer For-
mate, die von Disk eingelesen wer-
den können. Der Sample Translator
kann auch Samples via MIDI emp-
fangen und senden und es können
neue Wellenformen erstellt werden.
Einzelheiten zum Sample Translator
finden Sie auf Seite 40.
Algorithm
Auswahlmöglichkeit zwischen den 5
verfügbaren Algorithmen.
Layer Utility
Erstellen, Importieren oder Löschen
(Delete) von Layers.
Layer Range
Zuordnung eines Tastatur- und Dy-
namik-Bereichs für den jeweils akti-
vierten Layer.
Abort
Endgültiges Verlassen der Sound-
Editierebene.
Save
Abspeichern des bearbeiteten
Sounds in der WK6/8 Sound Library
(RAM) mit anschließendem, endgül-
tiges Verlassen von Sound-Editi.
Compare
Diese Option ist in allen Edit-Seiten
verfügbar; sie ermöglicht den Ver-
gleich zwischen ursprünglichem und
derzeit in Bearbeitung befindlichen
Sound. Aktivieren von Compare gibt
Zugriff auf zwei weitere Befehle:
Copy (F7) Kopiert die Parameter-
Einstellungen des aufgerufenen ur-
sprünglichen Sounds, löscht alle
Änderungen der aktivierten Edit-Sei-
te und verläßt den "Compare".
Compare Exit (F8) Verläßt "Com-
pare" unter Beibehaltung der bisher
in der aktivierten Display-Seite
durchgeführten Änderungen.
Edit Sound 16•3

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

Wk8

Inhaltsverzeichnis