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EFFECTS PROGRAMMING (F4)
Dient zur Editierung der gewählten Effekte. Pa-
rameter und Werte ändern sich je nach gewähl-
tem «Effect type».
Die Tabellen am Ende dieses Kapitels enthalten
die jeweiligen Werte für jeden Effekt-Typ.
Rev.Time (Reverb Time)
Ausklingzeit des Hall-Effekts.
Delay (reverbs)
Verzögerung zwischen der Ausgabe des Origi-
nal-Signals (dry) und des Hall-Signals (wet).
H.F.Decay (High Frequency Decay)
Abklingzeit der hohen Frequenzen. Der Parame-
ter bezeichnet die Endfrequenz des Abklingens.
Wenn niedrige Werte gewählt werden, dauert das
Abklingen der hohen Frequenzen länger.
DSP1 Parameter
(GrpA-Eff1)
DSP2 Parameter
(GrpA-Eff2)
Edit Effects - Effect programming
(Einstellung der der Performance zugewiesenen Effekte)
DSP3 Parameter
(GrpB-Eff1)
DSP4 Parameter
(GrpB-Eff2)
Room Size
Größe des simulierten Raumes. Der zeitliche
Abstand zwischen der Ausgabe der Erstreflexion
und dem Restanteil des Hall-Effekts.
Diffusion
Dauer des Halls bei Early-Type-Reverbs.
L.P.Filter (Low Pass Filter)
Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters.
Delay (delays)
Wiederholungsgeschwindigkeit des Delay-Ef-
fekts.
Feedback (delays)
Interaktion des Delay mit sich selbst. Bestimmt
die Anzahl der Wiederholungen des Delay.
Feedback (phaser und flanger)
Interaktion des Phaser oder Flanger mit sich
selbst. Bestimmt den harmonischen Gehalt des
Effekts.
Freq.Modul. (Frequency Modulation)
Modulationsgeschwindigkeit von Chorus und
Flanger.
Depth
Intensität des Effekts.
Feedback (Distortion)
Sättigung der Verzerrung.
Speed (für Rotary Effekte)
Benötigte Zeit für den Übergang von slow zu fast
und umgekehrt.
Edit Effects 10•3

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