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Edit Sound Patch

«Edit Sound Patch» dient zur Programmierung
individueller Parameter für die einzelnen Tracks.
Jedes Drumkit oder Sound Patch, das einem
Track zugeweisen wird, wird in gleicher Weise
modifiziert.
Wählen sie einen Track, der das Drumkit oder
Sound Patch enthält, das Sie modifizieren möch-
ten und drücken Sie anschließend den Taster
SOUND in der Gruppe EDIT zum Aufruf des Be-
reichs «Edit Sound Patch».
Hinweis: Speichern Sie die Änderungen mit
STORE PERFORMANCE. In den Performance
werden die mit dem
Seiten gespeichert werden.
Die Parameter, die das «Edit Sound Patch» bil-
den, unterscheiden sich vom «Edit Perf Sound».
Obwohl sie von der Struktur her identisch sind,
sind die Funktionen für Drumkits und SoundPat-
ches unterschiedlich.
• In den Drumkits ist jeder Taste auf der Tasta-
tur ein Perkussionsinstrument zugewiesen. Da-
mit ist ein Drumkit von einem einzigen MIDI Ka-
nal steuerbar.
Edit SoundPatch: Parameter
Symbol gekennzeichneten
editierter Track
Performance
• In den Sound Patches werden zwei unter-
schiedliche Sounds von zwei unterschiedlichen
Dynamikebenen aufgerufen (wie in ORCHE-
STRA 48-3).
Dadurch wird ermöglicht, durch unterschiedliche
Anschlagsdynamik verschiedene Klänge abzu-
rufen.
LAYER DYNAMIK ANWAHL
Die Drumkits/SoundPatches bestehen aus zwei
Layers bzw. Dynamikebenen. Normalerweise
nutzen SoundPatches beide Bereiche, während
sich die Drumkits auf die Ebene 1 beschränken.
Bei Switch Sounds können Sie einen Layer be-
arbeiten ohne den Sound des anderen Layers
zu hören. Mit den Funktionstastern A und B wer-
den die zu editierenden Bereiche angewählt.
Wenn Sie sich in Edit befinden, ist es nicht mehr
möglich, Tracks anzuwählen.
Dynamic Layer Optionen zur Anwahl und Stummschaltung des
Layers. Mit dem jeweils gleichen Softkey können Sie
wahlweise Loder M aufrufen.
Edit SoundPatch 15•5

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Diese Anleitung auch für:

Wk8

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