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Casio FX-9860G SD Bedienungsanleitung Seite 237

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Dynamische Grafik (Grafikanimation einer Kurvenschar)
Beispiel
Der Weg in Abhängigkeit von der Zeit T einer mit der Anfangsge-
schwindigkeit V und dem Anfangswinkel θ zur der Horizontalen in die
Luft geworfenen Kugel (Punktmasse) kann wie folgt berechnet
werden: X = (Vcos θ ) T, Y = (Vsin θ )T – (1/2)gT
Verwenden Sie die dynamische Grafik, um den Weg einer Kugel darzu-
stellen, die mit einer Anfangsgeschwindigkeit von 20 m/s und einem
Anfangswinkel von 30, 45 oder 60 Grad (Angle: Deg) in die Luft
geworfen wird.
Verwenden Sie die folgenden Betrachtungsfenster-Einstellungen.
Xmin = –1,
Xmin = –1,
T θ min = 0,
Vorgang
1 m DYNA
2 !3(V-WIN) -bwecwfwc
-bwbgwcw
awgwa.bwJ
3 !m(SET UP)2(Stop)
cccccc1(Deg)J
4 3(TYPE)3(Parm)
(cacav(A))vw
(casav(A))v-e.jvxw
5 4(VAR)
6 2(SET)dawgawbfwJ
7 3(SPEED)3( )J
8 6(DYNA)
Ergebnisanzeige
5-8-6
Xmax = 42,
Xscale = 5
Xmax = 16,
Xscale = 2
T θ max = 6,
T θ ptch = 0.1
··· →
← ···
20050401
2
(g = 9,8m/s
2
).

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Diese Anleitung auch für:

Fx-9860g sd

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