WAVE Erste Schritte
(DE) Schritt 3: Erste Schritte
ÜBERSICHT
Diese Einführungsanleitung hilft Ihnen, den WAVE
einzurichten und gibt Ihnen eine kurze Einführung in
seine Funktionen.
HARDWARE-EINRICHTUNG
Befolgen Sie die Anweisungen am Anfang dieser
Anleitung, um den WAVE korrekt mit Ihrem
Equipment zu verbinden.
AUFWÄRMZEIT
Wir empfehlen, 30 Minuten oder mehr für die
WAVE zum Aufwärmen zu lassen, bevor Sie
aufnehmen oder live auftreten. (Länger, wenn
es aus der Kälte geholt wurde.) Dies gibt den
analogen Präzisionsschaltungen Zeit, ihre normale
Betriebstemperatur und abgestimmte Leistung
zu erreichen.
SOFTWARE- UND FIRMWARE-EINRICHTUNG
Der WAVE ist ein USB Class Compliant MIDI-Gerät
und erfordert keine zusätzlichen Treiber für
Windows und MacOS. Überprüfen Sie regelmäßig die
Behringer-Website auf Updates für die SynthTribe-
App, die die neueste Firmware auf Ihren
Synthesizer herunterladen und anwenden kann, um
sicherzustellen, dass Sie die neuesten Funktionen
und Leistungsverbesserungen haben.
NAVIGATION DURCH DIE BENUTZEROBERFLÄCHE
Das Haupt-LCD zeigt Parameterinformationen
und Menüs an, während das OLED als Oszilloskop
fungiert und die Echtzeit-Ausgangswellenform des
Synthesizers anzeigt. Um durch die LCD-Menüseiten
zu navigieren, verwenden Sie die DISPLAY-SELECT-
Tasten auf der rechten Seite des Panels. Der Data
Encoder ermöglicht es Ihnen, durch das Menü
zu navigieren und Werte und Einstellungen
anzupassen; um eine Einstellung zu ändern, drücken
Sie einmal auf die Encoder-Drucktaste und drehen
Sie dann, wobei die Änderungen sofort angewendet
werden. Sie können auch das numerische Tastenfeld
verwenden, um im Menü zu navigieren und
Werte einzugeben.
AUSWAHL UND SPIELEN VON
SOUND-PROGRAMMEN
Sie können das aktuelle Sound-Programm von
jedem Menü aus ändern, indem Sie zur Position
PROG navigieren und die Programmnummer
eingeben, die Sie laden möchten. Alternativ können
Sie den Encoder verwenden, um schnell durch die
Presets zu blättern, indem Sie ihn drücken und
drehen; das Sound-Programm wird sofort geladen.
Der WAVE hat zwei Bänke mit je 100 Programmen,
und Sie können zwischen ihnen wechseln, indem
Sie die BANK-Einstellung verwenden. Jedes Mal,
wenn Sie ein Sound-Programm laden, werden
zwei verschiedene Sounds geladen: GROUP A
und GROUP B, die entweder geschichtet oder
mit den Tastaturmodi geteilt werden können. Die
GROUP-Taste auf der rechten Seite ermöglicht
es Ihnen, zwischen GROUP A und B zu wechseln
und auszuwählen, welche Gruppe Sie bearbeiten
möchten, wenn Sie Klangparameter ändern. Die
beiden LEDs auf dem Panel zeigen an, welche
Gruppe gerade ausgewählt ist.
TASTATURMODI
Wählen Sie PROG:02 aus BANK:1. Beim Spielen
auf der Tastatur hören Sie den Klang von GROUP
A. Drücken Sie nun die GROUP-Taste; die LED von
GROUP B leuchtet auf und bestätigt die Auswahl.
Nun spielt die Tastatur den Klang von GROUP B. Der
aktuelle Tastaturmodus ist auf KEYB:0 eingestellt,
was bedeutet, dass der Synthesizer als 8-stimmiger
polyphoner Synthesizer konfiguriert ist. In diesem
Modus definiert die ausgewählte GROUP, welcher
Sound verwendet wird. Bewegen Sie nun den Cursor
zu KEYB und geben Sie 1 für den Tastaturmodus
QUADx4 ein, der in anderen Synthesizern oft als
„Double" bezeichnet wird. In diesem Modus wird der
Synthesizer 4-stimmig polyphon, mit 2 Klängen pro
Taste, die GROUP A und B entsprechen. Geben Sie
nun KEYB:4 ein, um in den Split-Modus zu wechseln;
die Tastatur wird an der Taste geteilt, die durch SPLT
definiert ist. GROUP A wird auf der rechten Seite der
Tastatur gespielt, und GROUP B auf der linken Seite.
Erkunden Sie die restlichen Tastaturmodi, indem Sie
den Informationen in dieser Anleitung folgen.
ERKUNDUNG VON
KLANGFORMUNGS-WERKZEUGEN
Im Tastaturmodus 1 wählen Sie GROUP A aus und
stellen sicher, dass die entsprechende LED leuchtet.
Drehen Sie den CUTOFF FREQUENCY-Regler und
hören Sie, wie sich der Klang verändert. Nur der
Klang von GROUP A wird beeinflusst, während
GROUP B unverändert bleibt. Wählen Sie nun GROUP
B aus und wiederholen Sie denselben Vorgang,
um zu bemerken, wie sich der Klang von GROUP
B verändert. Drücken Sie erneut die GROUP-
Taste, sodass beide LEDs leuchten, und passen Sie
die CUTOFF FREQUENCY an. Dieses Mal werden
beide Klänge gleichzeitig beeinflusst. Sie können
die Änderungen jeder Steuerung des analogen
Bedienfelds über das ANALOG-Menü überwachen.
Sie können die analogen Werte auch über das Menü
mit dem Encoder oder dem Tastenfeld ändern.
Quick Start Guide
BEHERRSCHUNG DER WELLENTABELLE
Jede Stimme verfügt über zwei unabhängige
Oszillatoren, die MAIN und SUB genannt werden.
Sie verwenden dieselbe Wellentabelle und können
in verschiedenen Modi konfiguriert werden. Um die
Fähigkeiten der Wellentabelle des Synthesizers zu
erkunden, laden Sie PROG:05, BANK:1. Gehen Sie
zum DIGITAL-Menü und geben Sie SW3 ein, um
den Sub-Oszillator vorübergehend zu deaktivieren.
Drehen Sie den CUTOFF FREQUENCY-Regler
vollständig im Uhrzeigersinn und beginnen Sie, den
WAVES-OSC-Regler zu drehen, während Sie eine
Taste spielen. Sie hören, wie sich die Wellenform
durch die Wellentabelle bewegt, und das OLED
zeigt die aktuell ausgewählte Wellenform an.
Drehen Sie nun den ENV1>WAVES-Regler im
Uhrzeigersinn; dies wendet das ADSR 1 auf die
Position der Wellentabelle an. Erhöhen Sie die
Attack-Zeit und bemerken Sie, wie der Oszillator
durch die Wellentabelle schwingt. Die Position der
Wellentabelle kann durch viele Quellen moduliert
werden, wie z. B. den Berührungssensor, das
Pitch-Rad und die Tastatur. Um die verschiedenen
Steuerungsmöglichkeiten zu erkunden, lesen Sie das
vollständige WAVE-Benutzerhandbuch.
SPEICHERN EINES PRESETS
Um ein Preset zu speichern, stellen Sie zunächst
sicher, dass Sie die Klangparameter nach Ihren
Wünschen bearbeitet haben. Navigieren Sie zur
DATA TRANSFER FUNCTION (DTF) im PROGRAM-
Menü, indem Sie das Tastenfeld oder den Data
Encoder verwenden, und geben Sie 9 ein. Wählen
Sie den gewünschten BANK (0 oder 1) und bewegen
Sie den Cursor zur PROG-Position und geben Sie
die Programmnummer ein, unter der Sie das Preset
speichern möchten. Sobald Sie das Zielprogramm
ausgewählt haben, bestätigen Sie den Vorgang,
indem Sie 1 eingeben, um zu speichern, oder 0,
um abzubrechen. Nach der Bestätigung wird Ihr
bearbeiteter Klang im gewählten Programmplatz
gespeichert, sodass Sie ihn jederzeit
abrufen können.
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