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Behringer WAVE Schnellstartanleitung Seite 35

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führen zu einer negativen Wirkung und höhere zu
einer positiven. Bei der Modulation der Wavetables
reicht die Einstellung von keiner Modulation bei
0 bis zur vollen (63 Wavetable-Schritte) bei 10.
Diese Modulation wird dem WAVES SUB-Wert
hinzugefügt.
HÜLLKURVENGENERATOR 2
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17. EG 2 ATTACK – steuert die Attack-Zeit für
die Loudness-Hüllkurve. Wenn die Hüllkurven-
Attack-Rate auf über 47 eingestellt ist, wird der
Attack auch dann vollständig abgeschlossen, wenn
die Taste losgelassen wird. und geht dann in die
Release-Phase über. Dies kann für Filter- und
Wavetable-Sweeps verwendet werden.
18. EG 2 DECAY – steuert die Decay-Zeit für die
Loudness-Hüllkurve.
19. EG 2 SUSTAIN – steuert das Sustain-Niveau für
die Lautstärkehüllkurve nach dem Decay.
20. EG 2 RELEASE – steuert die Release-Zeit für die
Loudness-Hüllkurve.
GRUPPE
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21. GROUP – jedes Programm hat zwei damit
verbundene Klänge, in den Gruppen A und B. Das
Gruppendisplay zeigt an, welcher verwendet wird.
Wenn beide LEDs leuchten, werden beide Klänge
verwendet und Änderungen an den Steuerungen
wirken sich gleichzeitig auf beide aus. Die beiden
Klänge werden in geteilten und geschichteten
Konfigurationen verwendet.
MODIFIKATORENSTEUERUNG
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22. ENV 1 VCF – steuert die Menge der
Filtermodulation durch den Hüllkurvengenerator 1.
23. ENV 2 LOUDNESS – diese Steuerung passt die
Ausgangslautstärke der aktiven Gruppe an und kann
verwendet werden, um die Klänge der Gruppen A
und B auszubalancieren, wenn sie zusammen oder
im Split-Modus verwendet werden.
24. ENV 1 WAVES – steuert den Einsatz des
Hüllkurvengenerators 1, um durch die Wellenformen
in der verwendeten Wavetable zu schalten. Wenn
ein Transient ausgewählt ist, legt diese Steuerung
den Schleifenpunkt für die Sample-Wiedergabe
sowohl für den Haupt- als auch den
Suboszillator fest.
DISPLAY
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25. DATA CONTROL – wird als Alternative zur
Tastatur zur Eingabe von Werten verwendet. Drehen
Sie den Regler auf den gewünschten Wert und
drücken Sie, um den Wert zu ändern.
26. LCD DISPLAY – 2 x 40 Zeichen Display,
das je nach verwendeter Taste auf der Tastatur
unterschiedliche Parameterinformationen anzeigt.
Das Display ist entscheidend bei der Verwendung der
verschiedenen Menüs.
27. OLED DISPLAY – Das OLED-Display dient als
Oszilloskop und zeigt die Ausgangswellenform
des Synthesizers in Echtzeit an. Während der
Kalibrierung zeigt es Kalibrierungsinformationen
an. Es zeigt auch die Namen der ausgewählten
Wavetables und Transienten im Bearbeitungsmodus
an und bestätigt den erfolgreichen Empfang von
Wavetables oder Transienten, die über SynthTribe
übertragen wurden
NUMERISCHE TASTATUR
28. NUMERIC KEYPAD – wird zur direkten
Eingabe von Zahlen und zur Steuerung des
Cursors verwendet.
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DISPLAY-/MENÜAUSWAHL UND
SEQUENCER-STEUERUNGEN
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29. PROGRAM – ruft das Programm-Menü auf das
Display. Dies ist das Standardmenü beim Einschalten.
Wenn Sie die Taste zweimal drücken, wird das
Benutzermenü aufgerufen.
30. DIGITAL – ruft die digitalen Parameter zur
Bearbeitung auf das Display.
31. TUNING – ruft die Stimmparameter zur
Bearbeitung auf das Display.
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32. ANALOG – ruft die analogen Parameter zur
Bearbeitung auf das Display.
33. GROUP – jedes Programm hat zwei damit
verbundene Klänge, in den Gruppen A und B. Die
Gruppen-LEDs zeigen an, welcher Klang bearbeitet
werden kann, wenn die Menüs DIGITAL/TUNING/
ANALOG verwendet werden. Wenn beide LEDs
leuchten, wirken sich die Parameteränderungen auf
beide Gruppensounds aus. Im KEYB POLY 8x1-Modus
zeigt die leuchtende LED an, welcher Klang
verwendet wird. (Wenn beide LEDs leuchten, wird
der Klang der Gruppe B verwendet).
SEQUENCER-TASTEN
34. SHIFT – wird verwendet, um auf die
zusätzlichen Funktionen der Tasten
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35. REST/TIE – Wenn Sie diese Taste gedrückt
halten, während Sie eine Note oder einen Akkord
spielen, wird die/der Note(n) über mehr als einen
Schritt der Sequenz verlängert (gebunden). Wenn
Sie die Taste ohne gehaltene Noten drücken, wird an
dieser Stelle in der Sequenz eine Pause eingefügt.
36. RECORD – versetzt den Sequencer in den
Aufnahmemodus.
37. STOP – wenn eine Sequenz läuft, stoppt das
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Drücken der Stopptaste die Sequenz und setzt sie auf
die erste Position zurück.
38. PLAY/PAUSE – Wenn keine Sequenz läuft,
startet das Drücken dieser Taste die Sequenz. Ein
weiteres Drücken pausiert die Sequenz, aber im
Gegensatz zur Verwendung der Stopptaste wird die
Sequenz nicht auf die erste Position zurückgesetzt.
Ein drittes Drücken startet die Sequenz von dem
Punkt neu, an dem sie pausiert wurde.
Die Verwendung der Shift-Taste zusammen mit
den vier Sequencer-Tasten fügt zusätzliche
Funktionen hinzu:
Quick Start Guide
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zuzugreifen.
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