Behringer WAVE Handbuch

Inhalt

Über dieses Handbuch

Dieses Handbuch bietet eine umfassende Anleitung für den Wave Synthesizer, in der seine Funktionalität und Eigenschaften detailliert beschrieben werden. Zusätzlich enthält es eine kurze Einführung in die Wavetable-Synthese, die Einblicke in die Theorie hinter dieser Synthesemethode bietet. Wir empfehlen dringend, dieses Handbuch vollständig durchzulesen, um sich mit den Bedienelementen vertraut zu machen und Ihr Erlebnis mit dem Instrument zu verbessern.

Einführung

Der Wave ist ein 8-stimmiger Hybrid-Wavetable-Synthesizer, der digitale und analoge Klangerzeugungstechniken kombiniert, um satte und komplexe Klänge zu liefern. Im Gegensatz zu herkömmlichen analogen Synthesizern, die auf spannungsgesteuerte Oszillatoren angewiesen sind, verwendet der Wave digital erstellte Wellenformen, die in Wavetables für die Klangerzeugung untergebracht sind. Jede Stimme in diesem System besteht aus einem Paar von Oszillatoren, dem Main- und dem Sub-Oszillator. Diese Oszillatoren werden kombiniert und dann über einen Digital-Analog-Wandler (DAC) in analoge Signale umgewandelt. Nach dieser Umwandlung wird das Signal durch ein spannungsgesteuertes Filter (VCF) und einen spannungsgesteuerten Verstärker (VCA) geleitet, wodurch der Klangproduktionsprozess abgeschlossen wird.
Einführung - Stimmendiagramm (x8)

Um die Möglichkeiten des Sounddesigns weiter zu verbessern, verfügt der Wave über eine umfassende Modulationsmatrix, drei Hüllkurvengeneratoren und einen Niederfrequenzoszillator mit vier Wellenformen und einstellbarer Verzögerung. Die kreativen Möglichkeiten werden durch eine umfangreiche Reihe von Tastaturmodi und Split-Punkten erweitert, die es ermöglichen, den Synthesizer in standardmäßiger 8-stimmiger Polyphonie, im Unisono-Modus oder in bi-timbralen Konfigurationen mit einer geschichteten Tastatur zu verwenden.

Der Wave bietet 30 Werks-Wavetables und 64 benutzerdefinierte Wavetables, die jeweils 64 Wellenformen enthalten. Zusätzlich stehen 32 Slots für benutzerdefinierte Transienten zur Verfügung. Sowohl benutzerdefinierte Wavetables als auch Transienten können mit der SynthTribe App heruntergeladen werden.

Wie die Wavetable-Synthese funktioniert

Die Wavetable-Synthese ist eine digitale Klangerzeugungstechnik, die auf der periodischen Wiedergabe von Einzelzyklus-Wellenformen basiert. Erstmals in den Achtzigern eingeführt und von Künstlern wie Depeche Mode, Tangerine Dream und Tears for Fears vorangetrieben, wird die Wavetable-Synthese heute von Musikern und Sounddesignern wegen ihrer Vielseitigkeit weit verbreitet eingesetzt. In einem Wavetable-Synthesizer werden Einzelzyklus-Wellenformen in Tabellen, den sogenannten Wavetables, gespeichert. Was die Wavetable-Synthese von anderen Erzeugungstechniken unterscheidet, ist die Fähigkeit, durch die Wavetable zu gleiten (zu "sweepen"), wodurch komplexe, sich entwickelnde Klänge erzeugt werden. Wie jedes andere Modulationsziel kann das Wavetable-Sweeping durch verschiedene Modulationsquellen wie Hüllkurven und LFOs gesteuert werden, was die klanglichen Möglichkeiten erweitert. Das Bild zeigt grafisch, wie sich der Ausgangsklang ändert, wenn man die Wavetable mit einer vierstufigen ADSR-Hüllkurve durchfährt. Der Einfachheit halber wird eine Wavetable mit vier Wellenformen betrachtet.
Wie die Wavetable-Synthese funktioniert

Beim Übergang von einer Wellenform zur nächsten können aufgrund von Phasenunstetigkeiten zwischen den Wellenformen Artefakte entstehen, die zu abrupten Übergängen führen. Diese Eigenschaft ist typisch für die ersten Wavetable-Synthesizer und trägt zu ihrem charakteristischen Klang bei. Der Wave bietet die Möglichkeit, diese Artefakte durch die Osc-Einstellung im User-Menü (Benutzermenü) zu reduzieren. Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden benachbarte Wellenformen miteinander gemorpht, was zu weicheren Übergängen führt.

Jede der Wavetables des Wave-Synthesizers enthält 64 Einzelzyklus-Wellenformen. In jeder Wavetable emulieren die letzten vier Wellenformen die typischen analogen Wellenformen: Sägezahn, Puls, Rechteck und Dreieck. Zusätzlich zur Hüllkurve kann die Wellenformposition durch viele Quellen, einschließlich LFO, Aftertouch, Modulationsrad, Pitch-Rad, Expression-Pedal und Tastatur, weiter moduliert werden, was die Ausdrucksfähigkeit des Instruments zusätzlich erweitert. Der Wave bietet auch die Möglichkeit, bis zu 32 Transientenklänge zu speichern und wiederzugeben, was seine klanglichen Fähigkeiten ergänzt.

Jede Stimme besteht aus zwei unabhängigen Oszillatoren, einem Hauptoszillator und einem sekundären Sub-Oszillator. Die Position jedes Oszillators innerhalb der Wavetable kann mit den Bedienelementen Waves-Osc und Waves-Sub gesteuert werden. Beim Sweepen durch die Wavetable kann die Wellenform des Sub-Oszillators so eingestellt werden, dass sie parallel zum Hauptoszillator läuft oder manuell gesteuert wird.

Zusätzlich zur aus dem Program-Menü (Programmmenü) ausgewählten Wavetable verfügt jedes Programm über eine zusätzliche Wavetable, die als Upper Wavetable (Obere Wavetable) bezeichnet wird und über die UW-Option im Digital-Menü (Digitalmenü) aktiviert werden kann. Diese beiden Wavetables sind in einer Schleifensequenz miteinander verbunden, was bedeutet, dass, wenn eine Modulationsquelle die unteren oder oberen Grenzen der Wavetable überschreitet, die obere Wavetable hörbar wird.

Arbeiten mit Transienten

Der Wave unterstützt auch Transientenklänge, das sind kurze Audiobeispiele, die Sie mit der SynthTribe App importieren können. Wenn ein Transient-Slot aus dem Program-Menü (Programmmenü) ausgewählt wird, wird der WAVE-Text durch TRAN ersetzt. In diesem Modus legen Waves-Osc und Waves-Sub die Startpunkte für den Haupt- und Sub-Oszillator fest, während ENV1>WAVES den Loop-Punkt für beide Oszillatoren festlegt. Die Loop-Größe ist auf 128 Samples festgelegt. Informationen zum Importieren benutzerdefinierter Transienten finden Sie im Abschnitt "User Waves and Transients" (Benutzer-Wellen und Transienten).
Arbeiten mit Transienten

Voreingestellte Wavetables und Transienten

Wie in der Einführung erwähnt, wird der Wave mit 30 voreingestellten Wavetables und einem voreingestellten Transient ausgeliefert. Zusätzlich enthalten einige der benutzerdefinierten Slots ab Werk Wavetables, die bei Bedarf überschrieben werden können.

Die voreingestellten Wavetables sind:
Voreingestellte Wavetables und Transienten

Der Wave wird mit zusätzlichen Wavetables in den Slots 64 – 83 ausgeliefert, die mit SynthTribe überschrieben werden können:

Nr. Name Beschreibung
64 Pipes Xfade Crossfade von zwei Kirchenorgelpfeifen-Wellenformen
65 PD_Saw PWM SÄGE-Wellenformer
66 DX_Tubular Bekannter DX Tubular-Klang
67 DX_E.Guitar Jazzgitarre
68 DX_FullTine Bekannter Full Tines-Klang
69 Vibe-rant Vibraphon-Wellenformen
70 DX_Bass Digitaler Bass
71 StratoSweep Crossfade von vier digitalen Synth-Wellenformen
72 FormantPad Rotierender Phasenschieber
73 FairVox Bekannte Fairlight Stimmen
74 SpaceSweep Bekannter D50 Synth-Klang
75 SoundTrack LA Filtersweep
76 PWMstringer SÄGE+PWM_Rechteck+Sub Juno Klang
77 Hoover Juno 106 PWM
78 PD_Saw CZ Phasenverzerrungs-SÄGE
79 PD_SQU CZ Phasenverzerrungs-RECHTECK
80 PD_TPL CZ Phasenverzerrungs-DREIECKS-Puls
81 PD_DBL CZ Phasenverzerrungs-Doppel-Sinus
82 PD_SPL CZ Phasenverzerrungs-Sinus-Puls
83 PD_RES CZ Phasenverzerrungs-Resonanz
84 Wurli Wave Elektrisches Zungenklavier
85 Rhodos E-Piano
86 Vorcode Vocal Jam

Die voreingestellten Transienten sind:

Nr. Name Beschreibung
31 PianoSaxo Piano- und Saxophon-Sample
32 PanFlute Holzflöte
33 Pizzi Streicher-Pizzicato
34 Steel Guitar Angeschlagene Stahlsaiten
35 Elec. Cello PM Solo Streicherklang
36 Xylophon Xylophon mit hartem Schlegel
37 Harp Angeschlagene Harfensaite
38 Pizzagogo Bekannter D50 Klang
39 Soft Bell EP PM E-Piano
40 Medium EP E-Piano-Klang mit mittlerer Anschlagsstärke
41 Trumpet Solo-Trompetenklang
42 Mute Trumpet Gedämpfter Trompetenklang
43 Duuhh Scat-Stimmen

Warnung Hinweis: Die Transienten 32 – 38 können mit SynthTribe überschrieben werden.

Modulationsmatrix

Der Wave-Synthesizer bietet eine breite Palette an Modulationsoptionen, die dem Benutzer praktisch unendliche Möglichkeiten im Hinblick auf das Sounddesign eröffnen. Die Tonhöhe von MAIN-OSC und SUB-OSC, Waves, VCF und VCA können über verschiedene in den Menüs zugängliche Einstellungen moduliert werden. Die untenstehende Tabelle zeigt die Modulationsmatrix. Die Arten der Modulation und ihre Optionen werden im Abschnitt "Top Panel" (Oberes Bedienfeld) und im Abschnitt "Digital Menu" (Digitalmenü) erläutert.

Ziel / Quelle Pitch Bend Mod Wheel(1) LFO(2) KEY Velocity AF(3) Exp Ped(4) ENV1 ENV2 ENV3
MAIN-OSC TONHÖHE x x x
SUB-OSC TONHÖHE x x x
WAVES (MAIN und SUB) x x x x x x x x
Filter-Cutoff x x x x x x x x
Lautstärke x x x x x x
Filter-Resonanz x x

(1) & (2) Das Modulationsrad kann entweder als direkte Modulationsquelle verwendet werden oder um den Modulationsgrad des LFOs zu steuern.
(3) Aftertouch muss im User-Menü (Benutzermenü) (Einstellung TOUCH) aktiviert werden.
(4) Das Expression-Pedal kann zugewiesen werden, um diese Parameter direkt zu modulieren. Wenn es auf EXP:5 eingestellt ist, hat es den gleichen Effekt wie das Drehen des MOD-Rads.

Oberes Bedienfeld

Oberes Bedienfeld

Die folgenden Abschnitte beschreiben die Bedienelemente des oberen Bedienfelds des Wave und deren Verwendung bei der Programmerstellung. Alle Einstellungen der Bedienelemente des oberen Bedienfelds werden in den Programmspeichern abgelegt, mit Ausnahme von Basis (1) und Master Volume (2). Die Bedienelement-Einstellungen können bei Bedarf im unten beschriebenen Analog Menu (Analog-Menü) überwacht und feinjustiert werden.

Master-Bedienelemente

Basis – passt die Stereo-Verteilung der auf der Tastatur gespielten Noten an. Wenn der Regler auf Minimum steht, werden alle Noten mit gleichem Pegel von beiden Ausgängen, Kanal 1 und Kanal 2, ausgegeben. Wenn der Regler auf Maximum steht, wechseln die Noten zwischen den Ausgängen.

Master Volume – stellt den Ausgangspegel des Wave ein.

Niederfrequenzoszillator

Oberes Bedienfeld - Niederfrequenzoszillator

LFO Delay – verzögert die Wirkung des LFO. Wenn der Regler auf Minimum steht, gibt es eine leichte Verzögerung, bevor die Modulation hörbar wird (abhängig von der Firmware-Einstellung (siehe User Menu (User-Menü) unten)). Bei Maximum gibt es eine Verzögerung von 10 Sekunden, bevor die Modulation angewendet wird.

Waveshape – der LFO bietet vier Wellenformen: Dreieck, Rampe, Sägezahn und Rechteck.

Rate – steuert die Geschwindigkeit, mit der der LFO läuft, von 0,2 Hz bis 12,0 Hz.

Hüllkurvengenerator 1

Oberes Bedienfeld - Hüllkurvengenerator 1

EG 1 Attack – steuert die Attack-Zeit für die Filterhüllkurve. Wenn die Attack-Rate der Hüllkurve über 47 eingestellt ist, wird der Attack vollständig abgeschlossen, auch wenn die Taste losgelassen wird; und wechselt dann in die Release-Phase. Dies kann für Filter- und Wavetable-Sweeps verwendet werden.

EG 1 Decay – steuert die Decay-Zeit für die Filterhüllkurve.

EG 1 Sustain – steuert den Sustain-Pegel für die Filterhüllkurve nach dem Decay.

EG 1 Release – steuert die Release-Zeit für die Filterhüllkurve.

Modifikatoren

Oberes Bedienfeld - Modifikatoren - Teil 1

VCF Cutoff – steuert die Grenzfrequenz des Tiefpassfilters.

VCF Emphasis – steuert die Resonanz des Filters.

Jede der Stimmen des Wave-Synthesizers ist mit einem spannungsgesteuerten 24dB pro Oktave Tiefpassfilter ausgestattet, das auf der Reproduktion des SSM2044-Chips basiert. Der VCF-Cutoff-Regler stellt die Filtergrenzfrequenz ein: Frequenzen unterhalb dieses Schwellenwerts passieren unverändert, während Frequenzen oberhalb davon gedämpft werden. Das Drehen des VCF-Cutoff-Reglers im Uhrzeigersinn erhöht die Grenzfrequenz, sodass bei vollständig im Uhrzeigersinn gedrehtem Regler der Klang unverändert durchgelassen wird. Der Emphasis-Regler passt die Filterresonanz an und betont die Frequenzen um die durch den VCF-Cutoff-Regler eingestellte Grenzfrequenz. Wenn die Resonanz signifikant erhöht wird, beginnt das Filter selbst zu oszillieren und erzeugt eine Sinuswelle, deren Frequenz vom VCF Cutoff abhängt. Sie können den Effekt der Resonanz durch Erhöhen des Emphasis-Reglers experimentieren. Das Einstellen der Emphasis auf Werte unter 50 % erzeugt den typischen hellen Klang. Bitte beachten Sie, dass eine der Eigenschaften des SSM2044 die Abhängigkeit zwischen Resonanz und Ausgangssignalpegel ist: Mit zunehmender Resonanz nimmt der Filterausgangspegel ab. Die Funktion des Filters ist in der Abbildung unten dargestellt.
Oberes Bedienfeld - Modifikatoren - Teil 2

Filtermodulation

Die Filter-Grenzfrequenz kann durch die folgenden Quellen moduliert werden:

  • Pitch Bend (Option BD im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Modulation Wheel (Modulationsrad) (Option MF im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Low Frequency Oscillator (Niederfrequenzoszillator) (Option MF im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Keyboard (Tastatur) (Option KF im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Velocity (Anschlagstärke) (Option VF im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Envelope 1 (Hüllkurve 1) (Standard)
  • Expression Pedal (Expression-Pedal) (Option EXP-PED im USER Menu (User-Menü))
  • Channel Aftertouch (Kanal-Aftertouch) (Option TL im Digital Menu (Digital-Menü))

Oberes Bedienfeld - Filtermodulation

Waves Osc – durchläuft die Wellenformen der ausgewählten Wavetable für den Hauptoszillator, von 00 bis 63.

Waves Sub – durchläuft die Wellenformen der ausgewählten Wavetable für den Sub-Oszillator, von 00 bis 63.

Wenn die ausgewählte Wellenform eine transiente ist (31-63), dann legen die Regler (12) und (13) die Startpunkte für die Sample-Wiedergabe der Haupt- und Sub-Oszillatoren fest.

Wellenform-Modulation

Die Wellenformen des Haupt- und Sub-Oszillators können auch moduliert werden durch:

  • Pitch Bend (Option BD im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Modulation wheel (Modulationsrad) (Option MW im Digital Menu (Digital-Menü))
  • LFO (Option MW im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Keyboard (Tastatur) (Option KW im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Aftertouch (Option TW im Digital Menu (Digital-Menü))
  • Expression pedal (Expression-Pedal) (Option EXP-PED im USER Menu (User-Menü))
  • Envelope 1 (Hüllkurve 1) oder Envelope 3 (Hüllkurve 3) (Option SW im Digital Menu (Digital-Menü))

Oberes Bedienfeld - Wellenform-Modulation

Hüllkurvengenerator 3

EG3 Attack – steuert die Attack-Zeit für die dritte Hüllkurve.

EG3 Decay – steuert die Decay-Zeit für die dritte Hüllkurve.

EG3 Attenuation – dämpft (reduziert) den maximalen Ausgang des dritten Hüllkurvengenerators. Dies hat je nach Verwendung der dritten Hüllkurve eine andere Wirkung: Wenn sie für die Tonhöhe des Oszillators verwendet wird, gibt es in Position fünf keine Modulation, wobei niedrigere Einstellungen zu einer negativen und höhere zu einer positiven Wirkung führen. Wenn sie zur Modulation der Wavetables verwendet wird, reichen die Einstellungen von keiner Modulation bei 0 bis zur vollen (63 Wavetable-Schritte) bei 10. Diese Modulation wird zum WAVES SUB-Wert addiert.

Hüllkurvengenerator 2

Oberes Bedienfeld - Hüllkurvengenerator 2

EG 2 Attack – steuert die Attack-Zeit für die Lautstärkehüllkurve. Wenn die Attack-Rate der Hüllkurve über 47 eingestellt ist, wird der Attack vollständig abgeschlossen, auch wenn die Taste losgelassen wird; und wechselt dann in die Release-Phase. Dies kann für Filter- und Wavetable-Sweeps verwendet werden.

EG 2 Decay – steuert die Decay-Zeit für die Lautstärkehüllkurve.

EG 2 Sustain – steuert den Sustain-Pegel für die Lautstärkehüllkurve nach dem Decay.

EG 2 Release – steuert die Release-Zeit für die Lautstärkehüllkurve.

Lautstärkemodulation

Die Lautstärke kann durch die folgenden Quellen moduliert werden:

  • LFO (Option ML im Digital-Menü)
  • Keyboard (Option KL im Digital-Menü)
  • Anschlagdynamik (Option VL im Digital-Menü)
  • Aftertouch (Option TL im Digital-Menü)
  • Expression-Pedal (Option EXP-PED im USER-Menü)
  • Hüllkurve 2 (Standard)

Oberseite - Lautstärkemodulation
* TOUCH muss im USER-Menü aktiviert sein.

Warnung Beachten Sie, dass die auf 1 gesetzte ML-Option die direkte Modulation über den LFO einschaltet, wenn FIRM auf 0 steht. Wenn FIRM auf 1 steht, wird das Ausmaß der LFO-Lautstärkemodulation durch das Modulationsrad bestimmt. Siehe die Abschnitte User-Menü und Digital-Menü unten.

Gruppe

Gruppe – jedes Programm verfügt über zwei damit verbundene Sounds in den Gruppen A und B.

Die Gruppen-LEDs zeigen an, welcher Sound bearbeitet werden kann, wenn die DIGITAL-/TUNING-/ANALOG-Menüs verwendet werden. Wenn beide LEDs leuchten, wirken sich Parameteränderungen auf beide Gruppensounds aus. Im KEYB POLY 8x1-Modus zeigt die leuchtende LED an, welcher Sound verwendet wird. (Wenn beide LEDs leuchten, wird der Sound der Gruppe B verwendet).

Modifikatorsteuerung

Env 1 VCF – steuert das Ausmaß der Filtermodulation durch Hüllkurvengenerator 1.

Env 2 Loudness – diese Steuerung passt den Ausgangspegel der aktiven Gruppe an und kann verwendet werden, um die Sounds der Gruppen A und B auszugleichen, wenn sie zusammen oder im Split-Modus verwendet werden.

Env 1 Waves – steuert die Verwendung des Hüllkurvengenerators 1, um die Wellenformen in der verwendeten Wavetable zu durchlaufen. Wenn ein Transient ausgewählt ist, legt diese Steuerung den Loop-Punkt für die Sample-Wiedergabe sowohl für den Haupt- als auch für den Sub-Oszillator fest.

Anzeige

Oberseite - Anzeige

Datensteuerung – dient als Alternative zur Zehnertastatur für die Eingabe von Werten. Drehen Sie den Regler auf den gewünschten Wert und drücken Sie dann, um den Wert zu ändern.

LCD-Anzeige – 2 x 40 Zeichen-Anzeige, die je nachdem, welche Taste auf der Zehnertastatur verwendet wird, unterschiedliche Parameterinformationen anzeigt. Die Anzeige ist bei der Verwendung der verschiedenen Menüs von entscheidender Bedeutung.

OLED-Anzeige – Die OLED-Anzeige dient als Oszilloskop und zeigt die Echtzeit-Ausgangswellenform des Synthesizers an. Während der Kalibrierung liefert sie Kalibrierungsinformationen. Sie zeigt auch die Namen der ausgewählten Wavetables und Transienten im Bearbeitungsmodus und bestätigt den erfolgreichen Empfang von über SynthTribe übertragenen Wavetables oder Transienten.

Zehnertastatur

Zehnertastatur – wird für die direkte Zahleneingabe und Cursorsteuerung verwendet.

Anzeige-/Menüauswahl und Sequenzer-Steuerungen

Anzeige-/Menüauswahl und Sequenzer-Steuerungen

Program (Programm) – ruft das Programm-Menü auf der Anzeige auf. Dies ist das Standardmenü beim Einschalten. Zweimaliges Drücken der Taste ruft das User-Menü auf. Siehe die Abschnitte Programm- und User-Menüs unten für weitere Details.

Digital (Digital) – ruft die digitalen Parameter zur Bearbeitung auf der Anzeige auf. Siehe den Abschnitt Digital-Menü unten für weitere Details.

Tuning (Stimmung) – ruft die Stimmungsparameter zur Bearbeitung auf der Anzeige auf. Siehe den Abschnitt Tuning-Menü unten für weitere Details.

Analog (Analog) – ruft die analogen Parameter zur Bearbeitung auf der Anzeige auf. Siehe den Abschnitt Analog-Menü unten für weitere Details.

Group (Gruppe) – jedes Programm verfügt über zwei damit verbundene Sounds in den Gruppen A und B.
Die Gruppen-LEDs zeigen an, welcher Sound bearbeitet werden kann, wenn die DIGITAL-/TUNING-/ANALOG-Menüs verwendet werden. Wenn beide LEDs leuchten, wirken sich Parameteränderungen auf beide Gruppensounds aus. Im KEYB POLY 8x1-Modus zeigt die leuchtende LED an, welcher Sound verwendet wird. (Wenn beide LEDs leuchten, wird der Sound der Gruppe B verwendet).

SEQUENZER-TASTEN

Shift (Umschalt) – wird verwendet, um auf die umgeschalteten Funktionen der Tasten 35 - 38 zuzugreifen.

Rest/Tie (Pause/Bindung) – das Drücken dieser Taste, während eine Note oder ein Akkord gehalten wird, verlängert (bindet) die Note(n) über mehr als einen Schritt der Sequenz. Wenn sie ohne gehaltene Noten gedrückt wird, fügt sie an dieser Stelle in der Sequenz eine Pause ein.

Record (Aufnahme) – versetzt den Sequenzer in den Aufnahmemodus.

Stop (Stoppen) – wenn eine Sequenz läuft, stoppt das Drücken der Stopp-Taste die Sequenz und setzt sie auf die erste Position zurück.

Play/Pause (Wiedergabe/Pause) – wenn eine Sequenz nicht läuft, startet das Drücken dieser Taste sie. Ein weiteres Drücken pausiert die Sequenz, setzt sie aber im Gegensatz zur Verwendung der Stopp-Taste nicht auf die erste Position zurück. Ein drittes Drücken der Taste startet die Sequenz an der Stelle neu, an der sie pausiert wurde.

Die Verwendung der Shift-Taste zusammen mit den vier Sequenzer-Tasten fügt zusätzliche Funktionen hinzu:

Shift (Umschalt) & 35 – Settings (Einstellungen) – ruft das Sequenzer-Einstellungsmenü auf. Siehe den Abschnitt Sequenzer-Menü unten für weitere Details.

Shift (Umschalt) & 36 – Append (Anhängen) – nach der Verwendung der </> Tasten, um zu einem bestimmten Schritt in der Sequenz zu gelangen, können Sie durch Drücken von Shift und 36 zusätzliche Noten zu den bereits auf dem ausgewählten Schritt aufgenommenen Noten hinzufügen, bis zum Maximum, das durch die Tastatureinstellungen erlaubt ist; oder die bereits programmierten Noten ersetzen, je nach den OVP-Einstellungen im Sequenzer-Menü.

Shift (Umschalt) & 37 – Clr Lst (Letzte löschen) – Clear Last ermöglicht das Löschen von Schritten aus der Sequenz, beginnend mit dem zuletzt aufgenommenen Schritt. Das Drücken und Halten von Clear Last löscht die gesamte Sequenz.

Shift (Umschalt) & 38 – Restart (Neustart) – wenn eine Sequenz läuft, startet das Drücken von Shift und 38 sie vom ersten Schritt an neu.

Performance-Regler

Pitch Wheel – die Funktion des Pitch Wheels wird über die BD-Option im Digital-Menü konfiguriert. Es kann als traditioneller Pitch-Bend-Controller für einen oder beide Oszillatoren fungieren oder anderen Parametern wie Filter-Cutoff oder Wavetable-Position zugewiesen werden. Das Rad kehrt beim Loslassen automatisch in seine Mittelstellung zurück.

Modulation des Haupt- und Sub-Oszillators

Die Tonhöhe sowohl des Haupt- als auch des Sub-Oszillators kann durch die folgenden Quellen moduliert werden:

  • Pitch Bend (Option BD im Digital-Menü)
  • LFO (Option MO und SO im Tuning-Menü, über das MOD-Rad)
  • Expression-Pedal (Option EXP-PED:5 im USER-Menü, über den LFO, wenn MO/SO aktiviert ist)
  • Hüllkurve 3 (Option EO und ES im Tuning-Menü)

Warnung Hinweis: Bend Interval (BI) im Digital-Menü bestimmt das Ausmaß der Pitch Wheel-Modulation. EO2 - 9 im TUNING-Menü aktiviert das polyphone Portamento.
Modulation des Haupt- und Sub-Oszillators

Modulationsrad – kann je nach Benutzereinstellungen für verschiedene Arten der Modulation verwendet werden. Bitte beachten Sie, dass die Radposition in jedem Preset gespeichert wird, getrennt für die Klangparameter der Gruppe A und B.

Oktave Auf/Ab – transponiert die Tastatur um eine Oktave nach oben oder um eine oder zwei Oktaven nach unten, wie durch die zugehörigen LEDs angezeigt wird.

Programmmenü

Menüs - Programmmenü

Dies ist das Standardmenü, das Sie beim Einschalten auf dem Display sehen. Es zeigt den Status des Wave an.

Bitte beachten Sie, dass bei der Dateneingabe, wo zwei Zeichen erforderlich sind, eine führende Null für einstellige Zahlen hinzugefügt werden sollte (z. B. 01 für 1). Parameter werden mithilfe der linken und rechten Cursortasten auf der Zifferntastatur navigiert ; oder durch Verwendung des Datenencoders .

Von links nach rechts / obere Reihe:

PROG – zeigt die aktuelle Programmnummer von 0 bis 99 an.

BANK – zeigt die verwendete Programmbank an, 0 oder 1.

WAVE/TRAN – zeigt die Wavetable oder das Transient an, die/das dem aktuellen Programm zugeordnet ist, von 0 bis 127. Die Positionen 0 bis 30 sind die voreingestellten Wavetables, Position 31 ist eine voreingestellte Transient-Welle, die Positionen 32 bis 63 sind benutzerdefinierte Transients und die Positionen 64 bis 127 sind benutzerdefinierte Wavetables.

MIDI – zeigt den MIDI-Sende- und Empfangskanal an, auf den Ihr Wave eingestellt ist.

0 – zeigt an, dass MIDI ausgeschaltet ist; es werden keine Nachrichten gesendet oder empfangen.

1-16 – zeigt an, dass der Wave auf dem angegebenen Kanal sendet und empfängt (MIDI mode 3).

DTF – zeigt den Datentransferstatus wie folgt an:

  1. Programm (Standard)
  1. A – A, B – B: Die Programmdaten für den Sound der Gruppe A werden in den Bearbeitungspuffer der Gruppe A geladen, und die der Gruppe B in den Bearbeitungspuffer der Gruppe B. Wavetable-, Split- und Keyboard-Modus bleiben unbeeinflusst.
  2. A – A: Die Programmdaten für den Sound der Gruppe A werden in den Bearbeitungspuffer der Gruppe A geladen. Gruppe B, Wavetable-, Split- und Keyboard-Modus bleiben unbeeinflusst.
  3. B – B: Die Programmdaten für den Sound der Gruppe B werden in den Bearbeitungspuffer der Gruppe B geladen. Gruppe A, Wavetable-, Split- und Keyboard-Modus bleiben unbeeinflusst.
  4. A – B: Die Programmdaten für den Sound der Gruppe A werden in den Bearbeitungspuffer der Gruppe B geladen. Gruppe A, Wavetable-, Split- und Keyboard-Modus bleiben unbeeinflusst.
  5. B – A: Die Programmdaten für den Sound der Gruppe B werden in den Bearbeitungspuffer der Gruppe A geladen. Gruppe B, Wavetable-, Split- und Keyboard-Modus bleiben unbeeinflusst.
  6. A – A & B: Die Programmdaten f**SIGNuuml;r den Sound der Gruppe A werden in beide Bearbeitungspuffer geladen. Wavetable-, Split- und Keyboard-Modus bleiben unbeeinflusst.
  7. B – A & B: Die Programmdaten f&uuml;r den Sound der Gruppe B werden in beide Bearbeitungspuffer geladen. Wavetable-, Split- und Keyboard-Modus bleiben unbeeinflusst.
  8. INIT: Diese Option setzt den Wave auf die Werkseinstellungen zurück. Sie werden gebeten, 1 einzugeben, um das Zurücksetzen zu bestätigen, oder 0, um abzubrechen.
  9. Speichern

Um Ihre bearbeiteten Programme über das Datentransfermenü zu speichern, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Nehmen Sie die gewünschten Bearbeitungen vor.
  2. Bewegen Sie den Cursor im Programmmenü zu DTF. Die Zahl neben der DTF-Anzeige sollte 0 sein, was die Standardeinstellung ist.
  3. Drücken Sie 9.
  4. Wählen Sie die gewünschte Programmbank (0 oder 1) aus.
  5. Bewegen Sie den Cursor zur PG-Position (Programm) und wählen Sie die Programmnummer, auf die Sie schreiben möchten, auch wenn Sie in denselben Programmspeicher schreiben. Sie werden gebeten, den Schreibvorgang mit 1 für Ja oder 0 für Nein zu bestätigen. Dies schließt den Vorgang ab, und DTF kehrt zu 0 zurück.

Von links nach rechts / untere Reihe:

SPLT – ermöglicht die Programmierung des Tastatur-Split-Punkts zur Verwendung mit den Tastaturmodi 4 – 8, wie unten erläutert. Die tiefste Oktave der Tastatur, im -2 Oktaven-Modus, wird durch 0 – 12 dargestelltSIGN** im -1 Oktaven-Modus 13-24; im 0 Oktaven-Modus 25-36 usw.
Die als Split-Punkt gewählte Note ist die tiefste Note der oberen Tastatur.

KEYB – zeigt an, welcher Tastaturmodus verwendet wird:

  1. Poly (Standard) – Acht-Noten-Polyphonie mit einer Oszillatorstimme und einer Sub-Oszillatorstimme für jede Note, der Sound kann mit Taste 34 zwischen Gruppe A und Gruppe B umgeschaltet werden.
  1. Quad – Vier-Noten-Polyphonie mit zwei Oszillatorstimmen und zwei Suboszillatorstimmen für jede Note, jeweils vier Stimmen von Gruppe A (ungerade Zahlen) und B (gerade Zahlen).
  2. Duo – duophone Bedienung mit vier Oszillatorstimmen und vier Suboszillatorstimmen für jede Note, jeweils vier Stimmen von Gruppe A (ungerade Zahlen) und B (gerade Zahlen).
  3. Mono (Unison) – monophone Bedienung mit allen acht Oszillatorstimmen und acht Sub-Oszillatorstimmen für jede Note, jeweils vier Stimmen von Gruppe A (ungerade Zahlen) und B (gerade Zahlen).
  4. A - Quad, B - Quad – Split-Modus mit Vier-Noten-Polyphonie für jeden Sound in Gruppe A und Gruppe B, wobei die Sounds der Gruppe A auf der oberen Tastatur und die der Gruppe B auf der unteren Tastatur liegen.
  5. A – Mono, B – Quad – Split-Modus, bei dem der Sound der Gruppe A monophon mit vier Oszillatorstimmen und vier Sub-Oszillatorstimmen ist und der Sound der Gruppe B vierstimmig polyphon mit einer Oszillatorstimme und einer Sub-Oszillatorstimme pro gespielter Note ist, wobei die Sounds der Gruppe A auf der oberen Tastatur und die der Gruppe B auf der unteren Tastatur liegen.
  6. A – Mono, B – Poly – Split-Modus, bei dem der Sound der Gruppe A monophon mit zwei Oszillator- und zwei Sub-Oszillatorstimmen ist und der Sound der Gruppe B sechsstimmig polyphon mit einer Oszillatorstimme und einer Sub-Oszillatorstimme pro gespielter Note ist, wobei die Sounds der Gruppe A auf der oberen Tastatur und die der Gruppe B auf der unteren Tastatur liegen.
  7. A – Poly, B – Mono – Split-Modus, bei dem der Sound der Gruppe A sechsstimmig polyphon mit einer Oszillatorstimme und einer Sub-Oszillatorstimme pro gespielter Note ist und Gruppe B monophon mit zwei Oszillator- und zwei Sub-Oszillatorstimmen ist, wobei die Sounds der Gruppe A auf der oberen Tastatur und die der Gruppe B auf der unteren Tastatur liegen.
  8. A – Mono, B – Mono – Split-Modus, bei dem Gruppe A und Gruppe B monophon sind, mit jeweils vier Oszillatorstimmen und vier Sub-Oszillatorstimmen, wobei die Sounds der Gruppe A auf der oberen Tastatur und die der Gruppe B auf der unteren Tastatur liegen.
  9. A – Poly, B – Mono CV IN – Der Sound der Gruppe A ist 7-stimmig polyphon, der monophone Sound der Gruppe B wird über die CV/GATE-Eingänge auf der Rückseite gesteuert.

TUNE – zeigt die Master-Stimmung des Wave an. Normalerweise ist dies eingestellt auf

A = 440 (Hz), kann aber im Bereich von 400 Hz bis 499 Hz eingestellt werden.

SYSEX – Wird für den manuellen Dump von Programmdaten verwendet. 0 – Standard (keine Aktion).

  1. sendet aktuelle Edit-Buffer-Daten.
  2. sendet aktuelle Programmdaten.
  3. sendet aktuelle Bank.
  4. sendet Sequenzer-Edit-Buffer.
  5. sendet Sequenzerdaten des aktuellen Programms.
  6. sendet Sequenzerdaten der aktuellen Bank.

LOC – wählt aus, ob die lokale Steuerung von der internen Tastatur aktiv ist oder ob der Wave nur auf eingehende MIDI-Nachrichten reagiert:

0= Aus (Tastatur und Bedienelemente senden MIDI, die Sound Engine wird nur über MIDI IN gesteuert)

1= Aktiviert (Tastatur und MIDI IN steuern die Sound Engine)

Benutzermenü

Menüs - Benutzermenü

Das Benutzermenü wird durch Drücken der Programmtaste zweimal ausgewählt. Es zeigt globale Parameter an und ermöglicht deren Bearbeitung. Parameter werden mithilfe der linken und rechten Cursortasten auf der Zifferntastatur navigiert .

Von links nach rechts / obere Reihe:

PROG – zeigt die aktuelle Programmnummer an, die in diesem Menü geändert werden kann.

EXP-PEDAL – Wenn ein Fußpedal an Buchse 56 (Expression Pedal) auf der Rückseite angeschlossen ist, können Sie mit dieser Option auswählen, welche Aktion das Pedal ausführt:

0 = Aus (das Pedal hat keine Wirkung).

1 = Lautstärke (wirkt mit dem ENV 2 Loudness-Regler).

2 = Filterfrequenz (wirkt mit dem VCF Cutoff-Regler).

3 = Filter-Emphasis (wirkt mit dem VCF Emphasis-Regler).

4 = Wave (wirkt mit dem Waves Osc-Regler).

5 = Modulationsrad (dupliziert das Modulationsrad).

Warnung Beachten Sie, dass die Verwendung eines Expression Pedals die Steuerung, die es dupliziert, nicht deaktiviert; beide arbeiten zusammen, bis der Maximalwert erreicht ist. Wenn beispielsweise der ENV 2 Loudness-Regler auf seinem Maximalwert steht und Option 1 ausgewählt ist, hat das Pedal keine Wirkung.

TOUCH – wählt aus, wie Channel Aftertouch vom Wave gesendet und empfangen wird:

0= Aus (kein Aftertouch wird über MIDI gesendet oder empfangen)

1= Aftertouch ist aktiviert und wird über MIDI gesendet

2= Aftertouch ist aktiviert und wird nur über MIDI empfangen, nicht von der internen Tastatur.

3= Aftertouch ist aktiviert und wird sowohl über MIDI gesendet als auch empfangen

BRT – ermöglicht die Einstellung der Helligkeit des LCD-Displays zwischen Minimum (00) und Maximum (99).

CNT – ermöglicht die Einstellung des Kontrasts des LCD-Displays zwischen Minimum (00) und Maximum (99).

Von links nach rechts / untere Reihe

V – zeigt die aktuelle Firmware-Version an. Firmware-Updates sind über die SynthTribe-App verfügbar; und es ist ratsam, die App regelmäßig auszuführen, um zu prüfen, ob Updates verfügbar sind.

PAR-COM – die PAR-COM-Einstellung bestimmt, ob der Wave MIDI CC-Nachrichten empfängt und sendet, die die Klangparameter anpassen.

0 = Keine Änderungen der Klangparameter werden gesendet oder empfangen

1 = Änderungen der Klangparameter werden nur gesendet.

2= Änderungen der Klangparameter werden nur empfangen.

3= Änderungen der Klangparameter werden sowohl gesendet als auch empfangen

Ein gutes Beispiel für die Verwendung von PAR-COM wäre die Aufnahme von MIDI CC-Daten in einer DAW: Schalten Sie den Wave auf Local Off und verbinden Sie ihn über USB mit der DAW. Verwenden Sie die Tastatur des Wave, um den ausgewählten Sound zu spielen, und die Bedienelemente, um ihn zu modifizieren. Alle MIDI-Daten werden in der DAW aufgezeichnet, und die DAW steuert den Wave in Echtzeit. Die Aufnahme kann dann bei Bedarf bearbeitet werden, bis Sie zufrieden sind; und bei Bedarf wiedergegeben werden.

FIRM – zeigt die Einstellung der Firmware-Emulation an:

0 = Original-Firmware: Diese Einstellung reproduziert das Original genau.

1 = Erweitert: Diese Einstellung führt einige Verbesserungen ein:

  • Deaktiviert LFO-Verzögerung vollständig, wenn DELAY=0
  • Erhöht den LFO->Loudness Modulationsbereich
  • Belässt die ADSR-Hüllkurvenform 2 intakt, wenn ML=1, und fügt Mod Wheel-Steuerung hinzu (siehe Digitalmenü unten).
  • Reduziert den Wave Sweep-Bereich für MW=1/2 (siehe Digitalmenü unten)

OSC – zeigt die Einstellung der Oszillatorqualität an:

0 = Original-Firmware

1 = Erweitert (weniger Aliasing und verbesserter Wave-Sweep)

LFO – zeigt die Einstellung der LFO-Präzision an:

0= Original-Firmware (LFO ist ziemlich wackelig, besonders bei hohen Geschwindigkeiten)

1= Modern (Verbesserte Zeitsteuerung und Präzision)

Digitales Menü

Menüs - Digitales Menü

Das Digitale Menü, ausgewählt über die Digital (Digital) Taste (), zeigt die digitalen Parameter Ihres ausgewählten Programms und ermöglicht deren Bearbeitung. Parameter werden mit den linken und rechten Cursor-Tasten auf dem Ziffernblock navigiert.

Die aus zwei Zeichen bestehenden Steuerungsabkürzungen beziehen sich auf die Quelle (erstes Zeichen) und das Ziel (zweites Zeichen) jeder Einstellung, mit Ausnahme der ersten beiden Optionen, die sich auf die obere Wavetable und den Sub-Oszillator beziehen.
Die Quellen sind:

K – Tastatur oder eingehende MIDI-Noten.

M – Modulation vom LFO.

B – Pitchbend vom internen Bend-Rad oder von einer externen MIDI-Quelle.

T – Aftertouch von der Tastatur oder von einer externen MIDI-Quelle.

V – Anschlagstärke (Velocity) von der Tastatur oder von einer externen MIDI-Quelle.

Diese werden auf die folgenden Ziele angewendet:

W – Wavetable-Position.

F – der spannungsgesteuerte Filter.

L - der VCA (Lautstärke).

M – Modulationsintensität vom LFO.

Mit Ausnahme der Pitchbend-Optionen, wo D das Pitchbend-Ziel und I dessen Intervall oder Bereich darstellt.

Von links nach rechts / obere Reihe:

PROG – zeigt die aktuelle Programmnummer an, die in diesem Menü geändert werden kann

UW – wechselt von der normalen Wavetable zur Upper Wavetable. Die Einstellungen sind:

0– Die ausgewählte Wavetable wird verwendet. WT-Positionen 60 - 63 und Table-Wrapping sind aktiviert

1– Die obere Wavetable wird verwendet, die die interessantesten Wellen aus allen 30 Wavetables enthält

2– Die ausgewählte Wavetable wird verwendet. Wavetable-Positionen 60 - 63 und Wavetable-Wrapping sind deaktiviert. (Sehr nützlich für Wavetable-Sweeping)

SW – zeigt den Wellenformstatus des Sub-Oszillators an. Es gibt sieben Einstellungen:

0– Die Wellenform ist dieselbe wie die des Hauptoszillators, plus jegliche Modifikation, die mit dem Waves Sub Regler vorgenommen wurde.

1– Die Sub-Oszillator-Wellenform wird nur über den Waves Sub Regler eingestellt.

2– ersetzt Hüllkurvengenerator 1 durch Hüllkurvengenerator 3, um durch die Wellen in der Wavetable zu fegen, wie durch den Env 1 – Waves Regler eingestellt.

3– schaltet den Sub-Oszillator aus.

4– Der Sub-Oszillator-Ausgang wird stummgeschaltet und zum Hard-Sync des Hauptoszillators verwendet. Die Frequenz des Hauptoszillators kann mit dem Waves Sub Regler eingestellt werden

5– Die Sub-Oszillator-Wellenform wird nur über den Waves Sub Regler eingestellt. Sein Ausgang wird für die Ringmodulation mit dem Hauptoszillator verwendet

6– Der Sub-Oszillator wird zu einem Rauschgenerator. Der Rauschpegel kann mit dem Waves Sub Regler eingestellt werden

KW – die Tastatur steuert die Wellenform für jede gespielte Note. Es gibt acht Einstellungen:

0 – der Tastatur-Effekt ist ausgeschaltet. Alle Noten verwenden die ausgewählte Wellenform.

1-3 – wenn höhere Noten gespielt werden, verschiebt sich die Wellenform zu einer höheren Wellenform in der Wavetable.

4 – jede Note hat ihre eigene Wellenform. Das tiefste C auf der Tastatur verwendet die Wellenform, die mit dem Waves Osc Regler ausgewählt wurde; jede folgende Taste nimmt die Wellenform darunter in der Tabelle. Wenn die erste Wellenform erreicht ist, nimmt die nächste Note die höchste Wellenform (63).

5-7 – stärkere Versionen von 4, wobei Wellenformen übersprungen werden.

KF – die Frequenz des Filters wird von der Tastatur verfolgt. Es gibt acht Einstellungen:

0 – Keine Tastaturverfolgung

1-2 – Tastaturverfolgung ist weniger als 100%

3 – Tastaturverfolgung liegt bei ca. 100% (doppelte VCF-Frequenz pro Oktave)

4-6 – Tastaturverfolgung liegt zwischen 100% und 200%

7 – Tastaturverfolgung liegt bei ca. 200%

KL – die Lautstärke des spannungsgesteuerten Verstärkers wird von der Tastatur verfolgt. Es gibt acht Einstellungen:

0-3 – höhere Tasten klingen lauter als tiefere Tasten (abhängig von den Einstellungen des Hüllkurvengenerators 2).

4 – alle Tasten haben die gleiche Lautstärke.

5-7 – tiefere Tasten klingen lauter als höhere Tasten (abhängig von den Einstellungen des Hüllkurvengenerators 2).

MW – steuert die Wavetable-Positionsmodulation durch das Modulationsrad und den LFO.

0– aus.

1– LFO-Wellenform-Sweeping wird vom Mod Wheel gesteuert.

2– Wellenform wird direkt vom Mod Wheel gesweept.

3-9 – Wellenform wird vom LFO um 10% bis 100% gesweept.

MF – steuert die Filterfrequenz- und Resonanzmodulation durch das Modulationsrad und den LFO.

0– aus.

1– LFO-Filterfrequenz-Sweeping wird vom Modulationsrad gesteuert

2– Filterfrequenz kann direkt über das Modulationsrad gesteuert werden

3– Filter-Emphasis kann direkt über das Modulationsrad gesteuert werden

4-9 – Filterfrequenz wird konstant vom Wellenform-LFO zwischen 10% und 100% moduliert.

ML – steuert, ob die Lautstärke des VCA durch den Modulations-LFO gesteuert werden kann. 0 ist aus, 1 ist an. Zur Emulation des Originals wird hier eine konstante Amplitudenmodulation durch den LFO eingestellt. Wenn jedoch die erweiterte FIRMWARE im USER-Menü aktiviert ist, steuert dies die LFO-Lautstärkenmodulation des VCA durch das Mod Wheel.

Von links nach rechts / untere Reihe:

GROUP – zeigt an, ob die Anzeige Einstellungen für Gruppe A oder Gruppe B anzeigt. Umschaltung mit der Group (Gruppe) Taste

BD – steuert, was das Pitchbend-Rad beeinflussen wird. Es gibt acht Einstellungen:

0– Pitchbend-Rad ist aus.

1– Pitchbend (Oszillator und Sub-Oszillator).

2– Filterfrequenz-Cutoff.

3– Wellenform-Sweep.

4– Pitchbend (nur Sub-Oszillator).

5– Pitchbend (Oszillator und Sub-Oszillator) plus Filterfrequenz-Cutoff.

6– Pitchbend (Oszillator und Sub-Oszillator) plus Wellenform-Sweep.

7– Filterfrequenz-Cutoff und Wellenform-Sweep.

BI – steuert den Bereich des Pitchbend-Rads. Es gibt sechs Einstellungen:

0 – zwei Halbtöne.

1– große Terz (vier Halbtöne).

2– Quinte (sieben Halbtöne).

3– eine Oktave (zwölf Halbtöne).

4– zwei Oktaven (24 Halbtöne).

5– eine Oktave (12 Halbtöne) in Halbtonschritten.

TW - steuert Aftertouch für Wellenform-Sweeping und LFO-Modulation:

0– aus

1– Aftertouch steuert Wellenform-Sweeping

2– Aftertouch steuert LFO-Wellenform-Modulation

TF - steuert Aftertouch für Filterfrequenz-Sweeping und LFO-Modulation:

0– aus

1– Aftertouch steuert Filterfrequenz-Sweeping

2– Aftertouch steuert LFO-Filterfrequenz-Modulation

TL - steuert Aftertouch für Lautstärke und Lautstärke-Modulation:

0 – aus

1 – Aftertouch steuert Lautstärke

2 – Aftertouch steuert LFO-Lautstärke-Modulation

TM – ermöglicht Aftertouch-Steuerung des Modulationsrads:

0 – aus

1 – an.

VF - legt die Empfindlichkeit für die Anschlagstärke-Steuerung des Filterfrequenz-Cutoffs fest:

0– aus

1– geringe Empfindlichkeit.

2– mittlere Empfindlichkeit.

3 – hohe Empfindlichkeit.

VL – legt die Empfindlichkeit der Anschlagstärke-Steuerung der Lautstärke (VCA-Pegel) fest:

0– aus

1– geringe Empfindlichkeit.

2– mittlere Empfindlichkeit.

3– hohe Empfindlichkeit

Stimmungsmenü

Menüs - Stimmungsmenü - Schritt 1

Das Stimmungsmenü ermöglicht das Verstimmen einzelner Stimmen, was für interessante Effekte genutzt werden kann, insbesondere in monophonen oder duophonen Modi. Parameter werden mit den linken und rechten Cursor-Tasten auf dem Ziffernblock navigiert.

Von links nach rechts / obere Reihe:

PROG – zeigt die aktuelle Programmnummer an, die in diesem Menü geändert werden kann

DETU – zeigt die Verstimmung zwischen dem Sub-Oszillator und dem Hauptoszillator an. Es gibt zehn Einstellungen:

0– keine Verstimmung.

1– leichte Verstimmung.

2– verstärkte Verstimmung.

3– deutliche Verstimmung.

4– starke Verstimmung.

5– um fünf Halbtöne nach oben verstimmt.

6– um eine Oktave nach oben verstimmt.

7– um zwei Oktaven nach oben verstimmt.

8– um eine Oktave nach unten verstimmt.

9– um zwei Oktaven nach unten verstimmt.

MO – schaltet die Pitch-Modulation des Hauptoszillators. 0 ist aus, 1 ist an.

MS – schaltet die Pitch-Modulation des Sub-Oszillators. 0 ist aus, 1 ist an.

EO – schaltet die Pitch-Modulation des Hauptoszillators durch Hüllkurvengenerator 3:

0– aus.

1– an

2-9 – aktivieren einen Portamento-Effekt mit zunehmender Glide-Zeit

ES – schaltet die Pitch-Modulation des Sub-Oszillators durch Hüllkurvengenerator 3. 0 ist aus, 1 ist an.

BI – legt den Bereich des Bend-Rads fest. Es gibt sechs Einstellungen:

0 – zwei Halbtöne.

1– große Terz (vier Halbtöne).

2– Quinte (sieben Halbtöne).

3– Oktave (12 Halbtöne).

4– zwei Oktaven (24 Halbtöne).

5– eine Oktave (12 Halbtöne) in Halbtonschritten.

Von links nach rechts / untere Reihe:

GROUP – zeigt an, ob die Anzeige Einstellungen für Gruppe A oder Gruppe B anzeigt.

Umschaltung mit der Group (Gruppe) Taste

SEMIT – jede der acht Stimmen kann nach oben verstimmt werden, wobei die Verstimmung auf dem Display angezeigt wird. Werte können entweder für jede Stimme über den Ziffernblock oder über die Tastatur eingegeben werden. 0 bedeutet keine Verstimmung und wird auf der Tastatur durch die tiefste C-Taste dargestellt. Die größtmögliche Verstimmung beträgt 63 Halbtöne bei manueller Eingabe oder 48 bei Eingabe über die Tastatur mit der höchsten C-Taste. Die Oktavtasten haben in diesem Fall keine Auswirkung.

Der Cursor bewegt sich automatisch zur nächsten Stimme, wenn eine Taste gedrückt wird, aber es ist möglich, mit den Cursor-Tasten auf dem Ziffernblock vor- oder zurückzunavigieren, was bei manueller Werteingabe notwendig ist.

Es sollte auch beachtet werden, dass eine übermäßige SEMIT-Verstimmung höhere Noten außerhalb des Notenbereichs der Wave verschieben kann; und dass daher einige Noten beim Spielen nicht erklingen, daher ist bei der Verwendung dieser Funktion Vorsicht geboten.

Eine gute Anwendung der SEMIT-Verstimmung, die in vielen der Wave-Presets zu finden ist, besteht darin, den Klang von Gruppe B beim Layern in eine andere Oktave als den von Gruppe A zu legen, zum Beispiel im Tastaturmodus 1. Gruppe A bleibt normal, Gruppe B wird zwei Oktaven höher gestimmt.

Menüs - Stimmungsmenü - Schritt 2

Ein weiteres Beispiel wäre die Verstimmung von Stimmen der Gruppe A gegenüber Stimmen der Gruppe B bei der Verwendung von Split-Keyboard-Modi, wie im folgenden Beispiel:

Stellen Sie im Programmmenü den Tastaturmodus auf 4 (Quad A/B) und einen Tastatur-Splitpunkt Ihrer Wahl ein. Dies bedeutet, dass die ungeraden Stimmen dem Klang der Gruppe A und die geraden der Gruppe B zugewiesen werden. Stellen Sie im Stimmungsmenü den SEMIT-Wert jeder ungeraden Stimme auf 24, wie unten gezeigt:

Menüs - Stimmungsmenü - Schritt 3

Die Noten der oberen Tastatur (Gruppe A) klingen zwei Oktaven höher als die der unteren Tastatur (Gruppe B); und der Sub-Oszillator wird in beiden Gruppen merklich vom Hauptoszillator verstimmt sein.

Analoges Menü

Das Analogmenü zeigt die gespeicherten Positionen der analogen Regler auf der oberen Bedienfläche an. Das Ändern der Position eines Reglers ersetzt den gespeicherten Wert durch die tatsächliche Position des Reglers, dies wird jedoch nicht in den Speicher geschrieben, es sei denn, der Schreibvorgang für die Datenübertragung wird befolgt. Werte können auch über den Ziffernblock geändert werden, um zum gewünschten Regler zu navigieren und eine Zahl zwischen 00 und 63 über den Ziffernblock oder den Datenregler einzugeben.

Die Zahlen repräsentieren die folgenden Einstellungen und Regler:

Programmnummer

LFO-Verzögerung

LFO-Wellenform

LFO-Rate

Hüllkurvengenerator 1 Attack/Decay/Sustain/Release

Filter-Cutoff

Filter-Emphasis

Waves Osc

Waves Sub

Menüs - Analoges Menü

Gruppe A oder B

Hüllkurvengenerator 3 Attack/Decay/Attenuation

Hüllkurvengenerator 2 Attack/Decay/Sustain/Release

Modulationsrad

Modifikator Hüllkurve 1 zum VCF

Modifikator Hüllkurve 2 zur Lautstärke

Modifikator Hüllkurve 1 zu Waves

Sequenzer-Menü

Menüs - Sequenzer-Menü

Das Sequenzer-Menü wird aufgerufen, indem Sie die Shift-Taste gedrückt halten und die Settings-Taste drücken, oder indem Sie eines der Sequenzer-Bedienelemente drücken.

Von links nach rechts / obere Reihe:

PR – zeigt das aktuelle Programm an, das im Menü geändert werden kann.

MOD – zeigt an, in welchem Modus sich der Sequenzer/Arpeggiator befindet. Die erste Ziffer zeigt an, ob der Sequenzer oder Arpeggiator aktiv ist:

0– der Sequenzer ist aktiv (die zweite Ziffer kann nicht geändert werden). Siehe Abschnitt „Using The Sequencer“ (Den Sequenzer verwenden) unten.

1– Arpeggiator 1 ist aktiv.

2– Arpeggiator 2 ist aktiv.

Die zweite Ziffer zeigt an, welcher Arpeggiator-Modus ausgewählt ist, wenn der Arpeggiator aktiv ist:

1– aufwärts.

2– abwärts.

3– auf- und abwärts.

4– zufällig.

5– bewegend (die Grundnote der Arpeggiation bewegt sich durch die gehaltenen Noten).

Am einfachen Beispiel eines C-Dur-Akkords (C / E / G) würden die verschiedenen Arpeggiator-Modi Folgendes ergeben:

11: C, E, G, C, E, G usw.

12: G, E, C, G, E, C usw. 13: C, E, G, G, E, C usw.

14: E, G, E, C, G, C oder ähnlich.

15: C, E, G, E, C, G, G, C, E usw.

21 – 25: wie 11 – 15, aber mit hinzugefügter Oktave darüber.

Wenn der Arpeggiator verwendet wird, hält ein an die Sustain-Pedal-Buchse auf der Rückseite angeschlossener Fußschalter das Arpeggio, ohne dass die Hände auf der Tastatur gehalten werden müssen. Ein Rastschalter ermöglicht es zudem, den Fuß zu entfernen.

Warnung Hinweis: Wenn das Arpeggio auf diese Weise gehalten wird, können die einzelnen Noten nicht geändert oder hinzugefügt werden. Bei Verwendung mit dem Arpeggiator beeinflusst das Pedal die Sustain-Funktion von ENV 2 nicht wie üblich.

CLK – zeigt die Taktquelle und gegebenenfalls die Rate an. Die erste Ziffer zeigt die Quelle:

0– intern.

1– DIN MIDI.

2– USB MIDI.

3– Analoger Trigger (über die Sync In-Buchse auf der Rückseite).

Die zweite Ziffer zeigt die Taktrate für den internen Taktgeber und den externen analogen Trigger an. Die Rate ist für die MIDI-Takte auf 24 Impulse pro Viertelnote festgelegt, und wenn einer davon ausgewählt ist, kann die zweite Ziffer nicht geändert werden:

0– 1 Impuls pro Schritt

1– 2 ppqn

2– 24 ppqn

3– 48 ppqn

So würde beispielsweise eine Einstellung von 02 den internen Taktgeber mit einer Rate von 24 ppqn nutzen; während 30 einen externen analogen Taktgeber von der Sync In-Buchse auf der Rückseite verwenden würde, der 1 Impuls pro Schritt erwartet.

GAT – zeigt die Gate-Dauer an, die zwischen 1 und 99 eingestellt werden kann. Standardwert ist 50.

DIV – zeigt die Taktteilung für sequenzierte oder arpeggierte Noten an:

0 – 1/4 Note

1 – 1/8 Note

2 – 1/16 Note

3 – 1/32 Note

4 – 1/4 Notentriole

5 – 1/8 Notentriole

6 – 1/16 Notentriole

BPM – wenn der interne Taktgeber ausgewählt ist, kann das Tempo im Bereich von 40 bpm bis 240 bpm eingestellt werden, mit einem Standardwert von 100 bpm. Wenn eine der externen Taktquellen ausgewählt ist, wird deren Tempo berechnet und angezeigt.

MTN – zeigt an, ob das Metronom aktiv (1) oder inaktiv (0) ist.

OVP – die erste Ziffer zeigt an, ob Overdub deaktiviert (0) ist, wobei neue Noten das aktuell auf dem Schritt programmierte ersetzen, oder aktiviert (1) ist, wobei neue Noten zum Schritt hinzugefügt werden, bis die maximale Anzahl (acht pro Schritt) erreicht ist. Die zweite Ziffer zeigt an, ob die Tastatur den Sequenzer transponiert (0), was der Standard ist, oder Stimmen unabhängig davon spielt (1).

SAVE – die Eingabe von 1 bei SAVE speichert die programmierte Sequenz und die Werte von GATE und DIV als Teil des aktuellen Programms.

STEP – zeigt den aktuellen Schritt der Sequenz links vom Doppelpunkt und die Gesamtzahl der programmierten Schritte rechts an.

STATUS – zeigt den aktuellen Sequenzerstatus an: STOP (Stoppen), PLAY (Abspielen), RECORD (Aufnehmen) oder APPEND (Anhängen)

Um eine Sequenz von einem Programmspeicher in einen anderen zu kopieren, laden Sie das Programm, in das Sie kopieren möchten, bewegen Sie dann den Cursor zur PR-Nummer, drücken Sie Shift und geben Sie die Nummer des Programms ein, aus dem Sie kopieren möchten. Die Sequenz wird in Ihr aktuelles Programm kopiert, wenn Sie die Shift-Taste loslassen.

Verwendung des Sequenzers

Die Wave speichert in jedem Programm eine polyphone Sequenz von bis zu 64 Schritten, mit bis zu acht Noten pro Schritt. Es gibt vier dem Sequenzer zugeordnete Bedienelemente, die in Verbindung mit der Shift-Taste zusätzliche Funktionen haben. Um eine Sequenz aufzunehmen, drücken Sie die Record-Taste (Aufnahme) Record-Taste.

Alle gespielten Noten oder Akkorde werden in die Sequenz aufgenommen, und die Schrittzähler rücken um eins vor. Die </>-Tasten mit Shift können verwendet werden, um durch bereits aufgenommene Schritte zu navigieren. Im Record-Modus (Aufnahme) können einem bereits aufgenommenen Schritt neue Noten hinzugefügt werden, indem man zu dem Schritt navigiert und die Noten spielt, bis zu einem Maximum von acht Noten pro Schritt, wenn der Overdub-Modus (Overdub) eingeschaltet ist. Nach der Aufnahme einer Sequenz kann "append" (anhängen) verwendet werden, um entweder Noten in einem ausgewählten Schritt hinzuzufügen oder zu ersetzen, je nach Overdub-Einstellung (Overdub); oder um neue Schritte zur Sequenz hinzuzufügen, bis zum Maximum von 64.

Wenn Sie die Aufnahme beendet haben, drücken Sie die Record-Taste (Aufnahme) erneut oder drücken Sie Stop (Stoppen) Stop-Taste.

Um die Sequenz wiederzugeben, drücken Sie Play (Spielen) Play-Taste. Ein erneutes Drücken von Play (Spielen) pausiert die Sequenz. Ein weiteres Drücken setzt die Wiedergabe ab dem Pausenpunkt fort.

Um Ihre Sequenz zu speichern, bewegen Sie den Cursor auf Save (Speichern) und geben Sie dann 1 ein, um den Schreibvorgang abzuschließen.

Wenn beim Programmieren einer Sequenz ein Fehler gemacht wird, kann die Taste Clr Last (Shift und Stop (Stoppen)) verwendet werden, um die letzte Note zu löschen. Wenn Sie die Tasten länger als zwei Sekunden gedrückt halten, werden alle Schritte gelöscht.

Drücken einer beliebigen Taste auf der Tastatur während eine Sequenz abgespielt wird, transponiert die Sequenz sofort, wenn die zweite Ziffer von OVP auf 0 eingestellt ist. Wenn sie auf 1 eingestellt ist, hat die Tastatur keinen Einfluss auf die Sequenz, sondern wird zum Spielen von Stimmen verwendet, die der Sequenzer nicht benutzt. Wenn VL (Velocity Loudness) im Digitalmenü ausgewählt ist, wird die Anschlagstärke (Velocity) der zum Transponieren der Sequenz verwendeten Taste auf alle Schritte angewendet, während die Sequenz transponiert wird.

Beispiele zur Sequenzer-Verwendung

Append (Anhängen): Nachdem Sie einige Noten und Akkorde programmiert haben, möchten Sie vielleicht zusätzliche Schritte hinzufügen. Starten Sie den Append-Vorgang (Anhängen), indem Sie Shift und Record (Aufnahme) drücken (das Display zeigt unten rechts "APPEND" (ANHÄNGEN)). Halten Sie die Shift-Taste gedrückt und verwenden Sie dann die <>-Tasten des Ziffernblocks, um durch die aufgenommenen Schritte zu navigieren, die dabei erklingen. Bewegen Sie sich zu Schritt 00, und alles, was Sie spielen, wird vor dem ursprünglichen ersten Schritt hinzugefügt; bewegen Sie sich zum letzten Schritt, und neue Schritte werden am Ende der Sequenz hinzugefügt, bis Schritt 64 erreicht ist. Bewegen Sie sich zu einem Schritt an einer beliebigen Stelle zwischen Anfang und Ende, und neue Schritte werden nach dem Schritt hinzugefügt, zu dem Sie navigieren.

Overdub (Overdub): Die Overdub-Funktion (Overdub) kann verwendet werden, um bereits aufgenommenen Schritten zusätzliche Noten hinzuzufügen. Stellen Sie zunächst sicher, dass die führende Ziffer der OVP-Option auf 1 eingestellt ist (die zweite Ziffer ist für diese Funktion nicht erforderlich). Versetzen Sie die Wave in den Record-Modus (Aufnahme), und nehmen Sie dann einige Noten auf. Wenn Sie genügend Schritte aufgenommen haben, drücken Sie Stop (Stoppen). Durch erneutes Aktivieren des Record-Modus (Aufnahme) können Sie jedem Schritt zusätzliche Noten hinzufügen; und bei Bedarf weitere Schritte nach dem letzten Schritt des ersten Durchgangs aufnehmen. Beachten Sie, dass die maximale Anzahl von Noten pro Schritt acht beträgt, sodass der Versuch, eine neunte Note hinzuzufügen, nicht möglich ist.

Benutzerwellen und Transienten

Eines der Hauptmerkmale des Wave-Synthesizers ist die Möglichkeit, benutzerdefinierte Wavetables und Transienten zu importieren, die mit Drittanbieter-Tools erstellt wurden. Dies kann über die SynthTribe App erfolgen, die Sie über USB auf Ihrem PC oder Mac mit Ihrem WAVE-Synthesizer verbinden können. Nach der Verbindung starten Sie die SynthTribe App und navigieren Sie zum Wavetable-Tab (Wavetable-Registerkarte), um das Importfenster aufzurufen.

Benutzerwellen und Transienten

Dateien laden

Um eine Datei zu importieren, klicken oder ziehen Sie die Datei einfach oben in das Importfenster Dateien laden. Die App akzeptiert standardmäßige unkomprimierte Mono-WAV-Dateien. Nach dem Laden werden die Informationen und die Wellenform der Datei im Wave-Viewer (Wellenform-Anzeige) Wellenform-Anzeige angezeigt. Sie können mit dem Navigations-Schieberegler (Navigations-Schieberegler) Navigations-Schieberegler durch die Wellenform navigieren.

Wellenform-Samples konfigurieren

Wavetables können je nach Exporteinstellungen der Drittanbieter-Anwendung unterschiedliche Sample-Längen pro Wellenform haben. Gängige Längen sind 128, 256, 512, 1024, 2048 und 4096 Samples. Um volle Kompatibilität zu gewährleisten, sampelt die SynthTribe App das Wavetable automatisch herunter, um die Anforderung des Wave-Synthesizers von 128 Samples pro Wellenform mit 64 Wellen pro Wavetable zu erfüllen.

Verwenden Sie das Fenster "Number of Samples" (Anzahl der Samples) Anzahl der Samples, um die Sample-Anzahl pro Wellenform basierend auf Ihrer Wavetable-Datei anzupassen. Diese Anpassung aktualisiert sofort die Wellenform-Anzeige, um den gewählten Sample-Satz widerzuspiegeln. Wenn die Datei mehr als 64 Wellen enthält, werden nur die ersten 64 verwendet, während verbleibende Slots leer bleiben, wenn weniger Wellen vorhanden sind.

Für Transienten findet kein Down-Sampling statt, und der gesamte Wavetable-Speicher wird genutzt. Daher ist die Option "Number of Samples" (Anzahl der Samples) deaktiviert, und der gesamte Transient wird im Viewer angezeigt.

Ziel auswählen

Sie können eines von drei Zielen für Ihre Welle aus dem Dropdown-Menü "Destination" (Ziel) Ziel-Dropdown-Menü auswählen

  • User Wavetables (Benutzer-Wavetables) (Positionen 64–127)
  • User Transients (Benutzer-Transienten) (Positionen 32–63)
  • WT / TR Listen Buffers (WT / TR Hör-Puffer)

Wellen, die an die Benutzer-Wavetable- oder Transienten-Positionen gesendet werden, werden im nicht-flüchtigen Speicher der Wave gespeichert. Wenn einer der Listen Buffers (Hör-Puffer) ausgewählt ist, wird die Welle oder der Transient des aktuellen Programms durch drei Bindestriche (---) ersetzt, und die Welle wird nicht gespeichert. Dies ist eine nützliche Methode, um zu überprüfen, wie eine Benutzerwelle oder ein Transient klingen wird, ohne sie im Speicher festzuschreiben.

Auflösung und Benennung festlegen

Das Fenster "Resolution" (Auflösung) Auflösungsfenster bietet die Option, die Wellenform in 8- oder 16-Bit-Form zu senden. Das Fenster "Name" (Name) Namensfenster zeigt den Namen der importierten Datei an, mit der Möglichkeit zur Bearbeitung im Fenster.

Senden des Wavetable oder Transienten

Wenn alle Parameter zufriedenstellend eingestellt sind, verwenden Sie die Send-Taste (Senden) Send-Taste, um die Datei an das von Ihnen gewählte Ziel zu senden. Dies dauert etwa 8 Sekunden, wobei der Fortschritt in der App angezeigt wird. Sobald die Datei erfolgreich empfangen wurde, zeigt das OLED-Display der Wave kurzzeitig den Dateinamen und das Ziel an.

Zusätzliche Funktionen

Die Tasten Flip (Umkehren) und Maximize (Maximieren) Flip-Taste Maximize-Taste bieten zwei zusätzliche Tools zur Verfeinerung Ihrer Wellenformen:

  • Flip (Umkehren) kehrt das Wavetable um, wodurch die Reihenfolge der Wellen vertauscht wird (z. B. wird Welle 0 zu Welle 63). Dies kann beim Programmieren von Klängen nützlich sein, insbesondere beim Durchfahren der Tabelle mit der ADSR 1 Hüllkurve.
  • Maximize (Maximieren) normalisiert die Wellenform, indem alle Werte proportional skaliert werden, um sicherzustellen, dass der höchste Peak den maximalen Ausgangspegel erreicht. Dies ist hilfreich, wenn das importierte Wavetable oder der Transient niedrige Audiopegel hat, da es eine optimale Lautstärke gewährleistet, ohne die Form und Dynamik der Wellenform zu beeinträchtigen.

Programme

Die Wave wird ab Werk mit zwei Bänken von je 100 Programmen geliefert. Bank 0 enthält unsere Behringer-Sounds, Bank 1 enthält einige klassische Wave-Programme.

Bank 0

Programme - Bank 0 - Teil 1
Programme - Bank 0 - Teil 2
Programme - Bank 0 - Teil 3

Bank 1

Programme - Bank 1 - Teil 1
Programme - Bank 1 - Teil 2
Programme - Bank 1 - Teil 3

Rückseite

Rückseite

Netzschalter Netzschalter

IEC-Stromeingang IEC-Stromeingang – wird mit dem mitgelieferten IEC-Kabel an eine Wechselstromquelle im Bereich von 100 – 240 Volt angeschlossen.

USB-Buchse USB-Buchse – wird für MIDI-Steuerung und Firmware-Updates an Ihren Computer angeschlossen.

MIDI IN DIN MIDI IN DIN – ermöglicht die Steuerung der Wave von einer externen MIDI-Quelle über ein 5-poliges DIN-Kabel.

MIDI OUT DIN MIDI OUT DIN – gibt MIDI-Nachrichten von der Wave über ein 5-poliges DIN-Kabel an andere angeschlossene Geräte aus.

MIDI THRU DIN MIDI THRU DIN – leitet Nachrichten, die am MIDI IN-Anschluss empfangen werden, über ein 5-poliges DIN-Kabel an externe MIDI-Geräte weiter.

Kanal 1 Ausgang Kanal 1 Ausgang – unsymmetrischer Audioausgang über 6,35 mm (1/4") TS-Klinke. Wenn der Basis-Regler (1) auf Minimum eingestellt ist, ist die Wave mono. Wenn Basis über Minimum liegt, trägt dies den linken Teil des Signals.

Kanal 2 Ausgang Kanal 2 Ausgang – trägt den rechten Teil des Signals, wenn Basis über Minimum liegt. Verdoppelt den Mono-Ausgang von Kanal 1, wenn der Basis-Regler auf Minimum eingestellt ist.

Kopfhörer Phones (Kopfhörer) – Stereo-Kopfhörerausgang über 6,35 mm TRS-Klinke.

Kanalausgänge Channel Outs (Kanalausgänge) – unsymmetrische Ausgänge für einzelne Stimmen über 6,35 mm (1/4") TS-Klinken. Stimmen werden weiterhin über die Haupt-Stereoausgänge ausgegeben, wenn die Kanalausgänge verwendet werden.

Sync In Sync In – externer Synchronisationseingang für den Sequenzer und Arpeggiator, im Sequenzer-Menü ausgewählt. Die Buchse ist TRS mit der Start/Stop-Funktion am Ring und dem Clock am Tip.

Sync Out Sync Out – gibt einen Triggerimpuls im Takt des internen Sequenzers und Arpeggiators aus. Die Buchse ist TRS mit der Start/Stop-Funktion am Ring und dem Clock am Tip.

CV In CV In – ermöglicht die monophone Steuerung von Gruppe B-Stimmen von einer externen 1 Volt/Oktave CV-Quelle im Keyboard Mode (Tastaturmodus) 9. Der CV-Bereich liegt zwischen -5 V und +5 V.

Gate In Gate In – ermöglicht die Steuerung der Hüllkurvengeneratoren durch ein externes Gate im Keyboard Mode (Tastaturmodus) 9.

Expression Pedal Expression Pedal (Expression-Pedal) – ermöglicht den Anschluss eines Fußpedals, wie des Behringer FC600, zur Steuerung verschiedener Parameter basierend auf den ausgewählten Einstellungen.

Sustain Pedal Sustain Pedal (Sustain-Pedal) – ermöglicht es, Noten mit einem Fußschalter unbegrenzt auf dem Sustain-Pegel des Hüllkurvengenerators 2 zu halten.

Kalibrierung

Die Wave wird im Werk vollständig kalibriert, aber eine Neukalibrierung kann bei Bedarf durchgeführt werden. Es stehen vier Arten von Kalibrierungen zur Verfügung: VCA/VCF, CV Input, Mod Wheel und Pitch Wheel. Alle Kalibrierungen können über die Synthtribe App gestartet werden, während die VCA/VCF-Kalibrierung auch direkt vom Synth über eine spezifische Tastenkombination beim Start zugänglich ist. Anweisungen und Ergebnisse werden während des Vorgangs auf dem OLED-Bildschirm angezeigt.

VCA/VCF-Kalibrierung

Für beste Ergebnisse lassen Sie die Wave 45 Minuten lang aufwärmen, bevor Sie mit der Kalibrierung beginnen. Zum Starten schalten Sie die Wave aus und wieder ein, während Sie die Tasten ANALOG (32) und GROUP (33) gedrückt halten. Das OLED-Display zeigt den Kalibrierungsfortschritt an, der bis zu 200 Sekunden dauern kann.

CV Input-Kalibrierung

Diese Kalibrierung erfordert das Spielen einer Note auf der Tastatur der Wave oder einer externen MIDI-Tastatur, während die entsprechende Spannung am CV Input (CV-Eingang) auf der Rückseite angelegt wird. Spielen Sie dann eine zweite Note mit einem neuen CV-Eingang.

Mod Wheel-Kalibrierung

Um das Mod Wheel (Modulationsrad) zu kalibrieren, bewegen Sie es in die maximale Position und dann zurück in die minimale Position, wie auf dem OLED-Display angewiesen.

Pitch Wheel-Kalibrierung

Für die Pitch Wheel (Pitchbend-Rad)-Kalibrierung bewegen Sie das Rad in seine maximale Position und halten es, bis Sie zum Loslassen aufgefordert werden, bewegen Sie es dann in die minimale Position und halten es, bis Sie zum Loslassen angewiesen werden.

MIDI CCs

Abgesehen von Note On/Off-Nachrichten auf dem ausgewählten Kanal (siehe MIDI unter Programmmenü oben) reagiert und sendet die Wave auch die folgenden MIDI-Nachrichten:
MIDI CCs

MIDI NRPNs

Die Wave reagiert und sendet auch MIDI NRPNs
MIDI NRPNs - Teil 1
MIDI NRPNs - Teil 2

Warnung Hinweise:

Datenaustauschbefehle (RX & TX)

  1. Bn 63 00
  2. Bn 62 ParNum
  3. Bn 06 Value

(n = MIDI Chan. (0 - 15)
ParNum = 0 - 37
Value = 0 - 127)

Bank Select (RX & TX)

  1. Bn 00 00
  2. Bn 20 BankNum

(n = MIDI Chan, (0 - 15) BankNum = 0 oder 1)

Alle Zahlen sind im HEX-Format.

SysEx

Dieser Abschnitt beschreibt, wie der Wave auf SysEx-Befehle reagiert.

Warnung Hinweis dass alle Zahlen im Hexadezimalformat vorliegen.

SysEx Datenformat

MIDI SysEx-Übertragungen beginnen immer mit den Daten 0xF0 und enden mit 0xF7.

WAVE Datenstruktur von MIDI SysEx-Nachrichten
WAVE Datenstruktur von MIDI SysEx-Nachrichten

Beschreibung der SysEx-Struktur

Feld (Hex) Beschreibung
F0 Start der System Exclusive Nachricht.
00 20 32 Hersteller-ID (Behringer GmbH)
00 01 39 Modell-ID (WAVE)
Device ID Immer '0' für den WAVE
PKT Pakettyp
SPKT Unterpakettyp (SPKT ist bei einigen Paketen nicht vorhanden)
Version Datenpaket-Versions-Byte (derzeit 0x0)
Data Nutzdaten des Pakets
F7 Ende der System Exclusive Nachricht

SysEx-Preset-Daten

SysEx-Preset-Daten - Teil 1
SysEx-Preset-Daten - Teil 2
SysEx-Preset-Daten - Teil 3

Globaler SysEx

SysEx - Globaler SysEx

EXP_PED Parameter

0 Aus
1 Lautstärke
2 VCF-Cutoff
3 VCF-Emphasis
4 Wavetable-Position
5 Modulationsrad

Par-Com

0 Aus
1 Sound-Parameter TX
2 Sound-Parameter RX
3 Sound-Parameter TX & RX

CLK

Wert = Modus + 10*Clock_Rate

Modus Taktrate
0 = Intern 0 = 1 ppqn
1 = DIN MIDI 1 = 2 ppqn
2 = USB MIDI 2 = 24 ppqn
3 = Analoger Trigger 3 = 48 ppqn

OVP

Wert = Overdub + 10*Key_Transpose

Overdub Key_Transpose
0 = Deaktiviert 0 = Aktiviert
1 = Aktiviert 1 = Deaktiviert

Touch

0 Aus
1 MIDI TX
2 MIDI RX
3 MIDI TX & RX

MOD

Wert = Modus_A + 10*Modus_B

Modus_A Modus_B
0 = Sequenzer (0 wenn Modus_A=0)
1 = Arpeggiator 1 1 = Aufwärts
2 = Arpeggiator 2 2 = Abwärts
3 = Auf- & Abwärts
4 = Zufällig
5 = Bewegend

DIV

0 Viertelnote
1 Achtelnote
2 Sechzehntelnote
3 Zweiunddreißigstelnote
4 Viertelnoten-Triplet
5 Achtelnoten-Triplet
6 Sechzehntelnoten-Triplet

Sequenzer-SysEx-Daten

Byte Parametername Bereich Anmerkungen
0 GAT 0-99
1 DIV 0-6
2 Schritt-1 / Stimme-1 0-127 Sequenzer-Daten
3 Schritt-1 / Stimme-2 0-127
4 Schritt-1 / Stimme-3 0-127
5 Schritt-1 / Stimme-4 0-127
6 Schritt-1 / Stimme-5 0-127
7 Schritt-1 / Stimme-6 0-127
8 Schritt-1 / Stimme-7 0-127
9 Schritt-1 / Stimme-8 0-127
10 Schritt-2 / Stimme-1 0-127
11 Schritt-2 / Stimme-2 0-127
... ... ...
513 Schritt-64 / Stimme-8 0-127
514 Schritt-1 / Attribut-Byte 0-127 Attribut-Byte für Schritt-1
...
577 Schritt-64 / Attribut-Byte 0-127 Attribut-Byte für Schritt-64

WAVE-spezifischer SysEx

PKT = 0x74 (WAVE-spezifisch):
SPKT: 0x04 → Kalibrierung initiieren

SPKT: 0x05 Anforderung eines Dumps von Program-Preset-Soundparametern

SPKT: 0x06 → Antwort auf Anforderung zum Dump von Program-Preset-Soundparametern / Dump an WAVE Preset Sound Parameter (und Speichern in Preset#):

D0...Dn: Preset-Wert (n = 120)
CheckSum = (u8)(D0+...+Dn)&0x7F

SPKT: 0x07 → Anforderung zum Dump von Edit-Buffer-Soundparametern

SPKT: 0x08 → Antwort auf Anforderung zum Dump von Edit-Buffer-Soundparametern / Soundparameter in WAVE Edit Buffer dumpen:

D0...Dn: Preset-Wert (n = 120)
CheckSum = (u8)(D0+...+Dn)&0x7F

SPKT: 0x0A → Antwort auf Dump an WAVE Preset Sound Parameter (und Speichern in Preset#):

Status: 0 = Datenlänge/Prüfsumme waren falsch / 1 = Erfolg

SPKT: 0x0C → Antwort auf Dump von Soundparametern in WAVE Edit Buffer:

Status: 0 = Datenlänge/Prüfsumme waren falsch / 1 = Erfolg

SPKT: 0x0D → Anforderung zum Dump von Programm-Sequenzer-Daten

SPKT: 0x0E → Antwort auf Anforderung zum Dump von Programm-Sequenzer-Daten /
Dump an WAVE Sequenzer-Daten (und Speichern in Preset#):

D0...Dn: Preset-Wert (n = 577)
CheckSum = (u8)(D0+...+Dn)&0x7F

SPKT: 0x0F → Anforderung zum Dump von Edit-Buffer-Sequenzer-Daten

SPKT: 0x10 → Antwort auf Anforderung zum Dump von Edit-Buffer-Sequenzer-Daten /
Sequenzer-Daten in WAVE Edit Buffer dumpen:

D0...Dn: Preset-Wert (n = 577)
CheckSum = (u8)(D0+...+Dn)&0x7F

SPKT: 0x12 → Antwort auf Dump an WAVE Sequenzer-Daten (und Speichern in Preset#):

Status: 0 = Datenlänge/Prüfsumme waren falsch / 1 = Erfolg

SPKT: 0x14 → Antwort auf Dump von Sequenzer-Daten in WAVE Edit Buffer:

Status: 0 = Datenlänge/Prüfsumme waren falsch / 1 = Erfolg

SPKT: 0x5D → WAVE Benutzer-Wavetable-Empfang

WAVE-Nummer:

0 Im Edit-Listen-Puffer speichern und Daten als Wavetable behandeln.
1 Im Edit-Listen-Puffer speichern und Daten als Transienten (Sample) behandeln.
32-.127 In Benutzer-WT-Position speichern (32-.63 wird als TR verwendet, 64-.127 wird als WT verwendet)

Position bestimmt den Wave-Slot in der Wavetable (0-63)
(Nachdem die Wavetable-Daten für Position 63 empfangen wurden, werden sie gespeichert.
Wenn der Edit-Puffer das ausgewählte Ziel war, wird er als aktive Wavetable verwendet).
D0...Dn: Codierte Sample-Daten (n = 308)

SPKT: 0x5E → Antwort auf WAVE Benutzer-Wavetable-Empfang

Status: 0 = Datenlänge/Prüfsumme waren falsch / 1 = Erfolg

SPKT: 0x5F Anforderung zum Dump von TR/WT Slot Nutzungs-/Namen-Listen-Daten

SPKT: 0x60
Antwort auf Anforderung zum Dump von TR/WT Slot Nutzungs-/Namen-Listen-Daten

D0...Dn: Preset-Wert (n = 1535). Die Daten enthalten:
0000-0015: TR-32 "Slot-Name" (16 ASCII-Zeichen-Bytes 0x20-0x7e) (...)

0496-0511: TR-63 "Slot-Name" (16 ASCII-Zeichen-Bytes 0x20-0x7e)
0512-0527: WT-64 "Slot-Name" (16 ASCII-Zeichen-Bytes 0x20-0x7e) (...)

1520-1535: TR-127 "Slot-Name" (16 ASCII-Zeichen-Bytes 0x20-0x7e)

CheckSum = (u8)(D0+...+Dn)&0x7F

PKT = 0x75 / 0x76 / 0x77 (WAVE-spezifisch):

PKT: 0x75 → Anforderung globaler Parameterwerte

PKT: 0x76 → Antwort auf Anforderung für globalen Parameter-Dump / Globale Parameter an WAVE dumpen:

D0...Dn: Globale Daten (n = 19)
CheckSum = (u8)(D0+...+Dn)&0x7F

BEHRINGER WAVE MIDI
SysEx Wavetable-Datenpaketformat

Der Datenblock beginnt mit 16 Bytes, die ASCII-Zeichen für den TR/WT-Namen sind:

Bytes 0-15: 0x20-0x7e (ASCII-Zeichen 32-126)

Danach folgen 128 x 16 Bit PCM-Sampledaten (Signed INT - Hi-Byte, Lo-Byte)

Da Bytes in MIDI SysEx-Nachrichten jedoch nur die unteren 7 Bit verwenden können, werden die Daten in 7-Byte-Blöcken kodiert. Ein zusätzliches Byte wird am Anfang jedes Blocks hinzugefügt, das die höchsten Bits der 7 Bytes enthält:

Quelldaten:

byte 0: [a7] [a6] [a5] [a4] [a3] [a2] [a1] [a0]
byte 1: [b7] [b6] [b5] [b4] [b3] [b2] [b1] [b0]
byte 2: [c7] [c6] [c5] [c4] [c3] [c2] [c1] [c0]
byte 3: [d7] [d6] [d5] [d4] [d3] [d2] [d1] [d0]
byte 4: [e7] [e6] [e5] [e4] [e3] [e2] [e1] [e0]
byte 5: [f7] [f6] [f5] [f4] [f3] [f2] [f1] [f0]
byte 6: [g7] [g6] [g5] [g4] [g3] [g2] [g1] [g0]

Wird übertragen als:

byte 0: [0] [g7] [f7] [e7] [d7][c7] [b7] [a7]
byte 1: [0] [a6] [a5] [a4] [a3][a2] [a1] [a0]
byte 2: [0] [b6] [b5] [b4] [b3][b2] [b1] [b0]
byte 3: [0] [c6] [c5] [c4] [c3] [c2] [c1] [c0]
byte 4: [0] [d6] [d5] [d4] [d3] [d2] [d1] [d0]
byte 5: [0] [e6] [e5] [e4] [e3] [e2] [e1] [e0]
byte 6: [0] [f6] [f5] [f4] [f3] [f2] [f1] [f0]
byte 7: [0] [g6] [g5] [g4] [g3] [g2] [g1] [g0]

Die Kodierung der 256 Bytes führt zu 36 Blöcken von 7+1 Bytes. Die verbleibenden 4 Bytes werden auf dieselbe Weise kodiert:

Quelldaten:

byte 0: [a7] [a6] [a5] [a4] [a3] [a2] [a1] [a0]
byte 1: [b7] [b6] [b5] [b4] [b3] [b2] [b1] [b0]
byte 2: [c7] [c6] [c5] [c4] [c3] [c2] [c1] [c0]
byte 3: [d7] [d6] [d5] [d4] [d3] [d2] [d1] [d0]

Wird übertragen als:

byte 0: [0] [--] [--] [--] [d7][c7] [b7] [a7]
byte 1: [0] [a6] [a5] [a4] [a3][a2] [a1] [a0]
byte 2: [0] [b6] [b5] [b4] [b3] [b2] [b1] [b0]
byte 3: [0] [c6] [c5] [c4] [c3] [c2] [c1] [c0]
byte 4: [0] [d6] [d5] [d4] [d3] [d2] [d1] [d0]

Die Gesamtanzahl der Bytes im Datenblock beträgt:

16 ASCII-Bytes + 36 x Blöcke von (7+1) Bytes + ein Block von (4+1) Bytes = 309 Bytes

Fehlerbehebung

Q1. Stimmen sind verstimmt.

  • Prüfen Sie, ob eine der SEMIT- und/oder DETU-Einstellungen im Tuning-Menü aktiviert ist. Stellen Sie sicher, dass das globale TUNE im Programm-Menü auf 440 eingestellt ist.
  • Führen Sie eine VCA- und VCF-Kalibrierung durch. Weitere Informationen zur Durchführung der Kalibrierung finden Sie im Kalibrierungsabschnitt oben.
  • Überprüfen Sie die MO-, SO-, EO-, ES-Einstellungen im Digital-Menü.

Q2. Der Synthesizer erzeugt keinen Ton.

  • Stellen Sie sicher, dass das Ausgangsaudio mit Ihrem Soundsystem verbunden ist.
  • Stellen Sie sicher, dass der Master-Lautstärkeregler (1) über dem Mindestpegel liegt.
  • Stellen Sie sicher, dass LOC im Programm-Menü aktiviert ist.
  • Stellen Sie sicher, dass ENV1->Loudness nicht auf Null eingestellt ist.

Q3. Aftertouch funktioniert nicht

  • Stellen Sie sicher, dass der TOUCH-Parameter im Benutzer-Menü korrekt konfiguriert ist.
  • Überprüfen Sie, ob die anderen Modulationsquellen die Modulation maximieren.
  • Wenn Sie ein externes Keyboard verwenden, prüfen Sie, ob es auf dem richtigen MIDI-Kanal sendet.

Q4. Wave reagiert nicht auf externes MIDI.

  • Vergewissern Sie sich, dass Ihre MIDI-Quelle korrekt mit Wave (MIDI-DIN oder USB) verbunden ist und Sie auf dem richtigen MIDI-Kanal senden. Sie können den Wave-MIDI-Kanal im Programm-Menü (MIDI: --) ändern.
  • Wenn CC-Nachrichten beteiligt sind, vergewissern Sie sich, dass die PARAM-Einstellungen im Benutzer-Menü korrekt konfiguriert sind.

Q5. Wave sendet keine MIDI-Daten

  • Stellen Sie sicher, dass Wave mit dem Ziel-MIDI-Gerät verbunden ist.
  • Stellen Sie sicher, dass der Wave-MIDI-Kanal dem Ziel-MIDI-Kanal entspricht.
  • Wenn CC-Nachrichten beteiligt sind, vergewissern Sie sich, dass die PARAM-Einstellungen im Benutzer-Menü korrekt konfiguriert sind.

Q6. Einige der Modulationsquellen im Digital-Menü beeinflussen den Klang nicht.

  • Im WAVE können einige Modulationsquellen summiert werden. Das bedeutet, dass, wenn die Modulationsgrenze erreicht ist, jede zusätzliche Modulation keine Wirkung mehr hat.

Q7. Sequenzer / Arpeggiator starten nicht, wenn sie an einen externen Sequenzer angeschlossen sind

  • Stellen Sie sicher, dass die Sequenz gespeichert ist
  • Stellen Sie sicher, dass Wave mit dem externen Gerät verbunden und der MIDI-Kanal korrekt ist
  • Überprüfen Sie, ob die Eingangsquelle im Sequenzer-Menü (CLK: --) korrekt konfiguriert ist.

Q8. CV IN funktioniert nicht richtig.

  • Wenn Noten verstimmt sind, führen Sie eine CV-Eingangs-Kalibrierung durch.
  • Stellen Sie sicher, dass das Gate-Signal mit WAVE verbunden ist und Ihr Quellgerät die Signale sendet.
  • Stellen Sie sicher, dass Ihr externes Gerät korrekt funktioniert.

Q9. SynthTribe (oder andere Apps) erkennen den Wave über USB nicht

  • Versuchen Sie ein anderes USB-Kabel, besonders wenn Sie ein langes verwenden.
  • Wenn Sie einen USB-Hub verwenden, versuchen Sie, diesen zu umgehen, indem Sie eine direkte Verbindung zwischen Ihrem Computer und dem Wave herstellen.

Q10. SynthTribe kann nicht mit dem Wave kommunizieren

  • Überprüfen Sie, ob der SYSEX-Parameter im Programm-Menü auf 1 eingestellt ist.

Q11. Einige Noten in den oberen Oktaven erzeugen keinen Ton

  • Prüfen Sie, ob eine starke SEMIT-Verstimmung im Tuning-Menü vorhanden ist. Große SEMIT-Verstimmungen können den Wave über seine MIDI-Notenbegrenzung hinausführen.

Glossar

ADSR – Hüllkurvengenerator mit vier Phasen: Attack, Decay, Sustain und Release.

Amplitude – Die Lautstärke eines Klangs.

Aftertouch – MIDI-Daten, die gesendet werden, wenn nach dem Anschlagen von Tasten, diese aber noch gehalten werden, Druck auf das Keyboard ausgeübt wird.

Arpeggiator – ein Teil des Synthesizers, der bewirkt, dass die Noten eines Akkords gemäß den Einstellungen einzeln als Arpeggio gespielt werden.

Attack Time – Die erste Phase der Hüllkurve. Gibt die Zeit an, die die Hüllkurve benötigt, um beim Anschlagen von Tasten das maximale Niveau zu erreichen.

Attenuate – Den Pegel eines Signals oder einer Modulationsquelle reduzieren.

Bank – Eine Sammlung einer Anzahl von Programmen.

Basis – steuert die Positionierung von Noten im Stereofeld.

Cent – Maßeinheit für die Stimmung. Ein Halbton ist in 100 Cent unterteilt.

Cutoff Frequency – Der Punkt, an dem der Filter beginnt, Frequenzen abzuschneiden.

Decay Time – Die zweite Phase der Hüllkurve. Gibt die Zeit an, die der Klangpegel benötigt, um vom Maximum auf das Sustain-Niveau zu fallen, während die gespielten Tasten gehalten werden.

Digital Audio Workstation (DAW) – Ein computerbasiertes Software-Paket, das das Aufnehmen, Bearbeiten und Abspielen von Audio- und/oder MIDI-Daten ermöglicht.

Division – der Bruchteil einer ganzen Note (1/4, 1/8 usw.), der für die Verwendung durch den Sequenzer und Arpeggiator eingestellt ist.

Emphasis – Die Hervorhebung von Frequenzen, die um die Trennfrequenz zentriert sind. Auch bekannt als Resonanz.

Envelope Generator – Hüllkurvengeneratoren können verwendet werden, um den Klang zu formen. Am häufigsten werden sie verwendet, um die Amplitude (Lautstärke) des Klangs zu beeinflussen, sie können aber auch auf Filtern und zur Beeinflussung der Tonhöhe eingesetzt werden.

Filter – Filter dämpfen die Frequenzen oberhalb oder unterhalb ihres Grenzwerts und beeinflussen so das Klangbild.

Frequency Modulation (FM) – Die Verwendung einer Frequenz zur Modulation einer anderen. Typischerweise die Verwendung einer tiefen Frequenz eines Niederfrequenzoszillators, um einem Klang Vibrato oder Tremolo hinzuzufügen, es könnte aber auch die Verwendung einer Audiofrequenz zur Modulation einer anderen sein, was eine Änderung des Klangbildes verursachen würde.

Global – Parameter, die alle Programme beeinflussen.

Group – jedes der Wave-Programme hat zwei Klänge, aus Gruppe A und Gruppe B, die je nach gewähltem Keyboard-Modus auf verschiedene Weisen kombiniert werden können.

Hertz (Hz) – Maßeinheit für Frequenzen. 1 Hz ist ein Zyklus pro Sekunde.

Invert – ins Gegenteil verkehren, sodass beispielsweise ein Positives negativ wird.

Keyboard Tracking – Verwendung der auf dem Keyboard gespielten Noten, um beispielsweise einen anderen Parameter anzupassen.

KiloHertz (kHz) – Gängige Abkürzung für tausend Hz.

Low Frequency Oscillator (LFO) – Ein Oszillator, der mit niedriger Geschwindigkeit läuft und verwendet wird, um andere Teile des Synthesizers zu modulieren.

Musical Instrument Digital Interface (MIDI) – ein Protokoll, das es Musikinstrumenten, anderen Peripheriegeräten und DAWs ermöglicht, Daten gemäß einem definierten Standard zu übermitteln.

MIDI Clock – ein Taktsignal, das als Teil der MIDI-Daten gesendet wird.

MIDI Message – Daten, die von einem MIDI-Gerät an ein anderes übertragen werden und eine Anweisung darstellen.

Mix – Die Balance zwischen zwei oder mehr Signalen.

Modulation – Die Verwendung von Quellen zur Steuerung eines Parameters eines Ziels.

Monophonic – Es kann nur eine Note gleichzeitig gespielt werden.

Noise – Ein zufälliger Klang, der alle Frequenzen umfasst.

Note Priority – Bestimmt, welche Note gespielt wird, wenn die maximale Anzahl überschritten wird. Typischerweise die tiefste, höchste oder letzte.

Octave – Ein Maß für die Tonhöhe.

Oscillator – Die grundlegende Klangquelle des Synthesizers.

Oscillator Sync – Der Prozess, bei dem der Zyklus eines Oszillators mit dem Zyklus eines anderen synchronisiert wird.

Output – Kann sich sowohl auf das Signal beziehen, das von einem Teil des Synthesizers zu einem anderen gesendet wird, als auch auf die physischen Buchsen, die zum Anschluss an externe Geräte verwendet werden.

Overdub – legt fest, ob auf einem Sequenzer-Schritt gespielte Noten zu den bestehenden Noten auf diesem Schritt hinzugefügt oder ob sie diese ersetzen.

Parameter – Eine Einstellung, deren Wert geändert werden kann.

Pitch Bend – Ändern der Tonhöhe einer Note nach oben oder unten, während sie gespielt wird.

Polyphonic – Fähig, mehr als eine Note gleichzeitig zu spielen, ausgedrückt als eine Anzahl von Stimmen.

Portamento – Der Effekt des 'Gleitens' der Tonhöhe zwischen Noten, anstatt sie sofort zu ändern.

Program – Eine gespeicherte Kombination von Parametern, die einen Klang bilden.

Pulse Wave – Eine Welle, ähnlich einer Rechteckwelle, deren Symmetrie jedoch geändert werden kann.

Pulse Width Modulation – Die Modulation der Symmetrie einer Pulswelle.

Rate – Die Geschwindigkeit, mit der eine Aktion stattfindet.

Release Time – Die letzte Phase der Hüllkurve. Gibt die Zeit an, die die Hüllkurve benötigt, um Null zu erreichen, nachdem die Tasten losgelassen wurden.

Sample & Hold (S&H) – die Abtastung einer Wellenform, typischerweise die eines LFOs oder einer Rauschquelle, um eine Reihe von Spannungen mit einer festgelegten Rate bereitzustellen.

Sawtooth – Eine Wellenform, die den Zähnen einer Säge ähnelt, mit einem sofortigen Anstieg, gefolgt von einem allmählichen Abfall zum Nullpunkt.

Self Oscillation – Der Punkt, an dem ein Filter aufgrund übermäßiger Verwendung von Emphasis (Resonanz) einen Sinuswellenausgang erzeugt.

Semitone – Ein Maß für die Tonhöhe. Jede Oktave enthält 12 Halbtöne.

Sequencer – Ein Teil des Synthesizers, der mit einer Reihe von Noten und/oder Akkorden programmiert werden kann, die dann mit einem ausgewählten Tempo wiederholt werden.

Signal Flow – Der Weg eines Signals von einem Teil des Synthesizers zu einem anderen.

Sine Wave – Eine glatte Wellenform, die nur die Grundfrequenz ohne Obertöne enthält.

Square Wave – Eine symmetrische Wellenform, die sofort vom Nullzustand zum vollen Zustand wechselt.

Sub-Oscillator – Im Falle des WAVE ist es einfach ein 'zweiter Oszillator'.

Sustain Level – Die dritte Phase der Hüllkurve. Dies ist das Niveau, das die Hüllkurve nach dem Decay hält, bis die Tasten losgelassen werden.

Synchronization (Sync) – Koordinierung des Timings von Geräten, wobei eines der Master ist und die anderen dazu synchronisiert werden.

System Exclusive (SysEx) – ein System gerätespezifischer Nachrichten, das die Steuerung der Instrumentenfunktionen ermöglicht.

Transient – ein Sample, das anstelle einer Wavetable (siehe unten) verwendet wird und dessen Start, Ende und Looping manuell angepasst oder moduliert werden kann.

Trigger – Die Aktivierung einer Funktion, zum Beispiel das Drücken einer Taste, um den Hüllkurvenzyklus zu starten.

Tune – Die Anpassung der Tonhöhe eines Instruments, um der eines anderen Instruments zu entsprechen; oder die Anpassung eines Oszillators, um mit dem anderen in Einklang zu sein.

Unison – Zwei oder mehr Stimmen, die zusammen auf derselben(n) Taste(n) gespielt werden.

Universal Serial Bus (USB) – Eine Schnittstelle, die verwendet werden kann, um Ihren Synthesizer mit einer DAW zu verbinden oder um Firmware-Updates zu empfangen.

Velocity – Die Stärke, mit der das Keyboard gespielt wird, die als Modulationsquelle verwendet werden kann.

Voltage Controlled Amplifier (VCA) – Ein Verstärker, dessen Pegel durch Steuerspannungen angepasst werden kann, zum Beispiel von einem Hüllkurvengenerator.

Wavetable – die grundlegende Audioquelle für den Wave. Jede Wavetable enthält 64 128-Bit-Wellenformen, die manuell oder durch eine Modulationsquelle 'durchgefahren' werden können.

SynthTribe

Die SynthTribe App ist eine bequeme Möglichkeit, einige häufig verwendete Parameter am Wave schnell zu ändern, ohne Menüs zu verwenden; und nach Firmware-Updates zu suchen. Wenn Sie Ihren Wave zum ersten Mal mit SynthTribe verbinden, übernimmt sie automatisch die Einstellungen des Wave für die betreffenden Parameter.
Warnung **Bitte beachten Sie**, dass dies die einzige Kommunikation vom Wave zu SynthTribe ist: Wenn Sie danach Einstellungen am Wave ändern, wird SynthTribe nicht aktualisiert, es sei denn, die App wird geschlossen und dann erneut gestartet.

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  3. Stromanschlüsse.
    Bevor Sie das Gerät an eine Steckdose anschließen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie die richtige Netzspannung für Ihr jeweiliges Modell verwenden. Defekte Sicherungen müssen ausnahmslos durch Sicherungen des gleichen Typs und der gleichen Nennleistung ersetzt werden.

Wichtige Sicherheitshinweise


STROMGEFAHR
NICHT ÖFFNEN

Stromschlaggefahr An mit diesem Symbol gekennzeichneten Klemmen liegt eine elektrische Spannung an, die ausreicht, um die Gefahr eines Stromschlags darzustellen.
Verwenden Sie ausschließlich hochwertige professionelle Lautsprecherkabel mit vorinstallierten ¼" TS- oder Twist-Lock-Steckern. Alle anderen Installationen oder Änderungen dürfen nur von qualifiziertem Personal durchgeführt werden.

Stromschlaggefahr Dieses Symbol weist Sie, wo immer es erscheint, auf das Vorhandensein unisoliert gefährlicher Spannungen im Inneren des Gehäuses hin – Spannungen, die ausreichen können, um ein Stromschlagrisiko darzustellen

Warnung Dieses Symbol weist Sie, wo immer es erscheint, auf wichtige Betriebs- und Wartungshinweise in der beiliegenden Literatur hin. Bitte lesen Sie die Anleitung.


Um das Risiko eines Stromschlags zu verringern, entfernen Sie nicht die obere Abdeckung (oder das hintere Teil). Im Inneren befinden sich keine vom Benutzer zu wartenden Teile. Überlassen Sie Wartungsarbeiten qualifiziertem Personal.


Um die Gefahr von Feuer oder Stromschlag zu verringern, setzen Sie dieses Gerät weder Regen noch Feuchtigkeit aus. Das Gerät darf keinen tropfenden oder spritzenden Flüssigkeiten ausgesetzt werden, und es dürfen keine mit Flüssigkeiten gefüllten Gegenstände, wie z. B. Vasen, auf dem Gerät platziert werden.


Diese Serviceanweisungen sind ausschließlich für qualifiziertes Servicepersonal bestimmt. Um das Risiko eines Stromschlags zu verringern, führen Sie keine anderen Wartungsarbeiten durch, als die in der Bedienungsanleitung enthaltenen. Reparaturen müssen von qualifiziertem Servicepersonal durchgeführt werden.


Bitte beachten Sie die Informationen auf der Außenseite des unteren Gehäuses für elektrische und sicherheitsrelevante Hinweise, bevor Sie das Gerät installieren oder in Betrieb nehmen.

  1. Bitte lesen und befolgen Sie alle Anweisungen und Warnhinweise.
  2. Halten Sie das Gerät von Wasser fern (außer bei Produkten für den Außenbereich).
  3. Nur mit trockenem Tuch reinigen.
  4. Lüftungsöffnungen nicht blockieren. Nicht in einem beengten Raum installieren. Nur gemäß den Anweisungen des Herstellers installieren.
  5. Schützen Sie das Netzkabel vor Beschädigungen, insbesondere an Steckern und der Gerätesteckdose.
  6. Nicht in der Nähe von Wärmequellen wie Heizkörpern, Heizregistern, Öfen oder anderen wärmeerzeugenden Geräten (einschließlich Verstärkern) installieren.
  7. Umgehen Sie nicht den Sicherheitszweck des polarisierten oder geerdeten Steckers. Ein polarisierter Stecker hat zwei Stifte, wobei einer breiter ist als der andere (nur für USA und Kanada). Ein geerdeter Stecker hat zwei Stifte und einen dritten Erdungsstift. Der breite Stift oder der dritte Stift dienen Ihrer Sicherheit. Falls der mitgelieferte Stecker nicht in Ihre Steckdose passt, konsultieren Sie einen Elektriker zum Austausch der veralteten Steckdose.
  8. Verwenden Sie nur vom Hersteller empfohlene Anbauteile und Zubehör.
  9. Verwenden Sie nur die angegebenen Wagen, Ständer, Stative, Halterungen oder Tische. Seien Sie vorsichtig, um ein Umkippen zu verhindern, wenn Sie die Wagen-/Gerätekombination bewegen.
  10. Bei Gewitter oder bei längerer Nichtbenutzung den Netzstecker ziehen.
  11. Verwenden Sie nur qualifiziertes Personal für Wartungsarbeiten, insbesondere nach Beschädigungen.
  12. Das Gerät mit Schutzleiteranschluss muss an eine Netzsteckdose mit Schutzleiteranschluss angeschlossen werden.
  13. Wenn der Netzstecker oder eine Gerätekombination als Trennvorrichtung verwendet wird, muss die Trennvorrichtung leicht bedienbar bleiben.
  14. Vermeiden Sie die Installation in beengten Räumen wie Bücherregalen.
  15. Stellen Sie keine offenen Flammenquellen, wie z. B. brennende Kerzen, auf das Gerät.
  16. Betriebstemperaturbereich 5° bis 45°C (41° bis 113°F).

Referenzen

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Hier können Sie die vollständige PDF-Version des Handbuchs herunterladen. Sie kann zusätzliche Sicherheitsanweisungen, Garantieinformationen, FCC-Regeln usw. enthalten.

Behringer WAVE Handbuch herunterladen

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