Herunterladen Diese Seite drucken

Learning Resources Botley Bedienungsanleitung Seite 4

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Botley:

Werbung

Machine Translated by Google
Zdaj dodajte zanko sredi programa.
Poskusite to:
1. Pritisnite CLEAR, da izbrišete stari program.
2. Vnesite naslednje zaporedje: NAPREJ, ZANKA, DESNO,
LEVO, ZANKA, ZANKA, NAZRATNO.
3. Pritisnite TRANSMIT in Botley bo izvedel program.
LOOP lahko uporabite kolikorkrat želite, če ne presežete največjega števila korakov
(80).
Zaznavanje predmetov in programiranje If/Then
If/Then programiranje je način, kako naučiti robote, kako se obnašati v določenih
pogojih. Ves čas uporabljamo
zunaj kaže, da dežuje, POTEM morda nosimo dežnik. Robote je mogoče
programirati za uporabo senzorjev za interakcijo s svetom okoli njih. Botley ima
senzor za zaznavanje predmetov (OD), ki mu lahko pomaga "videti" predmete na
svoji poti. Uporaba tega senzorja je odličen način za učenje o If/
Nato programiranje.
Poskusite to (v načinu CODE):
1. Postavite stožec (ali podoben predmet) približno 10 palcev neposredno
pred Botleyja.
2. Pritisnite CLEAR, da izbrišete stari program.
3. Vnesite naslednje zaporedje: NAPREJ, NAPREJ, NAPREJ.
4. Pritisnite ZAZNAVANJE PREDMETA
(OD) gumb. Zaslišali boste zvok in rdeča
lučka na daljinskem programatorju bo
svetila, kar pomeni, da je senzor OD vklopljen.
5. Nato vnesite, kaj želite, da BOTLEY stori, če on
»vidi« predmet na svoji poti—poskusite DESNO, NAPREJ, LEVO.
6. Pritisnite TRANSMIT.
Botley bo izvedel zaporedje. ČE Botley "vidi" predmet na svoji poti, bo POTEM
izvedel alternativno zaporedje. Nato bo dokončal prvotno zaporedje.
Opomba: Botleyjev senzor OD je med njegovimi očmi. Zazna samo predmete, ki
so neposredno pred njim in so vsaj 2" visoki in 1 1⁄2" široki. Če Botley ne »vidi«
predmeta pred seboj, preverite naslednje:
4
2935 Botley GUD v2.3.indd 4
vedenje in logiko
Če/Potem . Na primer, ČE
• Ali je gumb POWER na dnu Botleyja v položaju CODE?
• Ali je senzor ZA ZAZNAVANJE PREDMETA vključen (rdeča lučka sveti
programator naj sveti)?
• Je predmet premajhen?
• Ali je predmet neposredno pred Botleyjem?
• Je osvetlitev premočna? Botley najbolje deluje pri običajni sobni razsvetljavi.
Njegovo delovanje je lahko nedosledno pri zelo močni sončni svetlobi.
Opomba: Botley se ne bo premaknil naprej, ko "vidi" predmet.
Samo trobil bo, dokler ne premaknete predmeta s poti.
Sledi črna črta
Botley ima pod sabo poseben senzor, ki mu omogoča, da sledi črni črti.
Priložene plošče imajo na eni strani natisnjeno črno črto. Razporedite jih po
poti, ki ji bo Botley sledil. Upoštevajte, da bo kakršen koli temen vzorec ali
sprememba barve vplival na njegovo gibanje, zato se prepričajte, da v bližini črne
črte ni drugih sprememb barve ali površine. Plošče razporedite takole:
Botley se bo obrnil in šel nazaj, ko bo dosegel konec vrste.
Poskusite
to:
1. Potisnite stikalo POWER na dnu Botleyja na
LINE.
2. Postavite Botleyja na črno črto.
Senzor na dnu Botleyja mora biti
neposredno nad črno črto.
3. Pritisnite sredinski gumb na vrhu Botleyja,
da začnete slediti vrstici.
Če se samo še vrti okoli sebe, ga potisnite bližje
črti – rekel bo "Ah-ha", ko bo našel črto.
Začnite Botley
tukaj
22.9.17 12:27

Werbung

loading