Machine Translated by Google
4. Znova pritisnite sredinski gumb, da ustavite Botleyja—ali pa ga samo
dvignite!
Lahko tudi narišete svojo pot, ki ji bo Botley sledil. Uporabite bel kos papirja in
debel črn marker. Ročno narisane črte morajo biti široke med 4 mm in 10 mm in
polno črne proti belemu.
Snemljive robotske roke
Botley je opremljen s snemljivimi robotskimi rokami, ki mu pomagajo
pri opravljanju nalog. Orodje zaskočite na Botleyjev obraz in vstavite obe
robotski roki.
Botley lahko zdaj premika predmete, kot so žoge in bloki, vključeni v ta
komplet. Nastavite labirinte in poskusite sestaviti kodo, ki bo Botleyju ukazovala,
da premakne predmet z enega mesta na drugega.
Opomba: funkcija zaznavanja predmetov (OD) ne bo dobro delovala, ko so pritrjene
snemljive roke robota. Pri uporabi te funkcije odstranite snemljive roke robota.
Kodirne kartice
Uporabite kartice za kodiranje, da spremljate vsak korak v vaši kodi. Vsaka
karta ima smer ali "korak" za programiranje v Botley. Te kartice so barvno
usklajene, da se ujemajo z gumbi na daljinskem programatorju.
Priporočamo, da kodirne kartice poravnate vodoravno v zaporedju, da zrcalite
vsak korak v vašem programu in da boste lažje sledili in si zapomnili zaporedje.
Velikonočna jajca in skrite funkcije
Vnesite ta zaporedja v daljinski programator, da bo Botley izvajal skrivne trike!
Pred vsakim poskusom pritisnite CLEAR.
1. Naprej, naprej, desno, desno, naprej. Nato pritisnite Prenesi. Botley želi reči
"Živjo!"
2. Naprej, Naprej, Naprej, Naprej, Naprej,
Naprej (to je Naprej x 6). Nato pritisnite Prenesi.
Botley se zdaj zabava!
3. Desno, desno, desno, desno, levo, levo, levo, levo in oddajanje. Uh-oh,
Botleyju se malo vrti.
Za še več nasvetov, trikov in skritih funkcij obiščite http://learningresources.com/
botley.
2935 Botley GUD v2.3.indd 5
Odpravljanje težav
Oddaljeni programator/oddajne kode
Če po pritisku gumba TRANSMIT slišite negativen zvok, poskusite naslednje:
• Preverite osvetlitev. Močna svetloba lahko vpliva na
Remote Programmer deluje.
• Usmerite daljinski programator neposredno v Botley.
• Približajte daljinski programator Botleyu.
• Botley lahko programirate za največ 80 korakov. Prepričajte se, da ima
programirana koda 80 korakov ali manj.
• Botley se bo izklopil po 5 minutah, če ga ne uporabljate. Pritisnite sredinski
gumb na vrhu Botleyja, da ga zbudite. (Štirikrat bo poskušal pritegniti vašo
pozornost, preden se izklopi.)
• Preverite, ali so nove baterije pravilno vstavljene tako v Botley kot v
daljinski programator.
• Preverite, da nič ne ovira leče na programatorju ali na vrhu Botleyja.
Botleyjeve poteze
Če se Botley ne premika pravilno, preverite naslednje:
• Prepričajte se, da se Botleyjeva kolesa lahko prosto premikajo in da nič ne
ovira njihovega gibanja.
• Botley se lahko premika po različnih površinah, vendar deluje najbolje
na gladkih, ravnih površinah, kot sta les ali ravne ploščice.
• Botleyja ne uporabljajte v pesku ali vodi.
• Preverite, ali so nove baterije pravilno vstavljene tako v Botley kot v
daljinski programator.
Odkrivanje predmetov
Če Botley ne zaznava predmetov ali deluje nepravilno s to funkcijo, preverite
naslednje:
• Pred uporabo predmeta odstranite snemljive robotske roke
odkrivanje.
• Če Botley ne »vidi« predmeta, preverite njegovo velikost in
oblika. Predmeti morajo biti visoki vsaj 2" in široki 1½".
• Ko je OD vklopljen, se Botley ne bo pomaknil naprej, ko bo »zagledal«
predmet—ostal bo le na mestu in hupal, dokler mu predmeta ne
premaknete s poti. poskusi
reprogramiranjem Botleyja, da obkroži objekt.
5
22.9.17 12:27