Herunterladen Diese Seite drucken

Learning Resources Botley Bedienungsanleitung Seite 10

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Botley:

Werbung

Machine Translated by Google
Presentamos a Botley, el Robot codifi cador
La codifi cación es el lenguaje que utilizamos para comunicarnos con los ordenadores.
Cuando programes Botley usando el Programador IR incluido, estarás llevando a cabo una forma básica de "codifi
cación". Empezar con los elementos básicos de la programación de secuencias es una forma estupenda de introducirse
en el mundo de la codifi cación. ¿Por qué es tan importante aprender esto? Porque ayuda a enseñar y fomenta:
• Conceptos básicos de codifi cación
• Conceptos avanzados de codifi cación como lógica
Si/Entonces
• Pensamiento crítico
• Conceptos espaciales
• Colaboración y trabajo en equipo
Funcionamiento básico
Encendido: Desliza este
interruptor para cambiar entre
los modos Apagado,
Código y Seguir LÍNEA
odst
Insertar las pilas
Botley requiere tres (3) pilas AAA. El Programador IR requiere dos (2) pilas AAA. Sigue las instrucciones para poner las
pilas al fi nal de esta guía.
Observación: cuando las pilas estén casi agotadas, Botley emitirá pitidos repetidamente y su funcionamiento será
limitado. Inserta pilas nuevas.
10
2935 Botley GUD v2.3.indd 10
Encendido
Encendido
ES
Set vključuje:
• 6 tablerosov
• 1 robot Botley
• 8 palos
• 1 programator IR
• 12 kock
• Equipo/brazos para el robot
• 2 conos
• 2 banderi
• 40 tarjetas de codifi cación
Cómo usar el Programador IR
usando el Programador IR. Pulsa estos botones para introducir comandos
Podrás programar Botley usando el Programador IR. Pulsa estos botones para introducir Podrás programar Botley
Hacia delante
Botley se mueve 1 paso
Botley se mueve 1 paso
hacia delante (unos 20
hacia delante (unos 20
cm, dependiendo de la
cm, dependiendo de la
superfi cie)
Giro a la izquierda
Giro a la izquierda
Botley girará a la
izquierda 90º
Hacia atrás
Botley se mueve 1
paso hacia atrás
Detección de objetos
Detección de objetos
Pulsa para activar la
Pulsa para activar la
detección de objetos
detección de objetos
Bucle
Pulsa para repetir un
Pulsa za ponavljanje
paso o una secuencia de
paso o una secuencia
pasos
Primeros pasos
En el modo de Programación código, cada botón de fl echa que pulses representa un paso de tu código. Cuando
transmitas el código a Botley, este ejecutará todos los pasos en orden. Las luces de la parte superior de Botley se
encenderán al principio de cada paso.
Botley se detendrá y hará un sonido cuando complete el código.
PARAR hace que Botley deje de moverse en cualquier momento al pulsar el botón central que hay encima de él
• 2 peloti
• 1 portería
• 1 hoja con pegatinas
Transmitir
Transmitir
Pulsa para enviar el código del
Pulsa para enviar el código
del Programador IR a Botley
Programador IR a Botley
Giro a la derecha
Giro a la derecha
Botley girará a la derecha 90º
Botley girará a la derecha 90º
Borrar
Borrar
Pulsa para borrar todos
Pulsa para borrar todos los
programados anteriormente
pasos programados los pasos
anteriormente
Sonido
Sonido
Pulsa para alternar entre
Pulsa para alternar entre 3
ajustes de sonido: Alto,
ajustes de sonido: 3
bajo y Apagado.
bajo
22.9.17 12:27

Werbung

loading