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LD Systems MSMP Bedienungsanleitung Seite 48

Message scheduler-streamer music player

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7.2.7.1 BEISPIEL SCRIPT02:
Automatische Wiedergabe des Inhalts der uSD-Karte, sobald diese eingesetzt wird
Es gibt Anwendungen, bei denen das lokale Speichermedium je nach Benutzer wechselt. In einem
Fitness-Studio zum Beispiel wechselt jeder Trainer die Musik entsprechend seiner spezifischen Trai-
ningseinheit. Mit anderen Worten, jeder Trainer schließt sein eigenes USB-Speichermedium oder seine
uSD-Karte an, um seinen spezifischen Audioinhalt abzuspielen. Dies könnte man so automatisieren,
dass die Benutzer sich darauf beschränken, ihr Speichermedium in den Player einzusetzen, worauf dann
die Wiedergabe automatisch einsetzt. Auf diese Weise würden unsachgemäße Handhabungen verhin-
dert und/oder man würde dem Benutzer das Lesen der Bedienungsanleitung ersparen.
Im folgenden Beispiel wird also mithilfe eines Skripts das Abspielen des Inhalts einer uSD-Karte
unmittelbar nach deren Einsetzen automatisiert. Ein solches Skript könnte auch für das automatische
Abspielen des Inhalts eines USB-Speichermediums geschrieben werden, in diesem Fall müsste man
dann lediglich den Auslöser (Trigger) und die URL ändern.
• require „PLAYER"
• ep = PLAYER.new()
• ep.PLAYER_open{url="mmc://"}
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Diese Anleitung auch für:

Ldmsmp