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LD Systems MSMP Bedienungsanleitung Seite 28

Message scheduler-streamer music player

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Abbildung: Konfiguration des Stille-Ereignisses
• Registerkarte Source: Wartezeit oder Auslöseschwelle (detection time). Stellen Sie hier die zulässige
Stilledauer (ohne Audiosignal) vor Aktivierung des Ereignisses ein.
• Registerkarte Target: Wählen Sie die Aktion, die der MSMP nach Ablauf der Wartezeit ausführen soll.
॰ Internal: Interner Impuls. Nützlich, um Aktionen innerhalb eines Skripts auszulösen.
॰ Preset recall: Aufruf eines Presets. Wählen Sie das Preset aus, das Sie mit der Aktivierung des
Stille-Ereignisses aufrufen möchten.
॰ Load & Play Source: Laden und Wiedergabe einer Quelle. Die Quelle muss im Feld „Source path/url"
definiert werden.
Empfehlung: Konfigurieren Sie als Aktion das Laden eines lokalen Audioinhalts (gespeichert
auf USB oder uSD), um sicherzustellen, dass immer ein Audioinhalt zur Verfügung steht, ganz
egal, welche Zwischenfälle sich ausserhalb des Players im Netzwerkanschluss ergeben.
Stellen Sie ebenso für das Aufrufen von Presets zwei Dinge sicher: dass die im ausgewählten
Preset gespeicherte Audioadresse eine lokale Adresse ist (z.B. usb://), und dass im Preset
das Überschreiben des Player-Zustands (Play Status) freigeschaltet ist, so dass die Option
PLAY eingestellt ist. Auf diese Weise wird das Abspielen eines lokalen Speicher-Mediums
erzwungen und somit die Weiterführung des Musikprogramms sichergestellt.
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Diese Anleitung auch für:

Ldmsmp