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Karella Premium Silver Bedienungsanleitung Seite 53

Dartautomat
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en premier tous les segments du côté de l'adversaire remporte la partie. Les segments peuvent être touchés
dans n'importe quel ordre. Le joueur 1 est l'"armée supérieure" et lance les fléchettes sur les segments inférieurs
(6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8). Le joueur 2 est l'"armée inférieure" et vise les segments supérieurs (11, 14, 9,
12, 5, 20, 1, 18, 4, 13). Si un joueur touche un segment de son propre côté, il perd ce segment.
G38 = Jeu 38 = ADVANCED BATTLEGROUND
Les règles sont les mêmes que dans le jeu "CHAMP DE BATAILLE", mais il y a aussi des "mines terrestres" sur
le champ de bataille. Celles-ci sont situées sur les segments doubles et triples dans la moitié du plateau de jeu
de l'adversaire. Si un joueur touche un segment double ou triple de l'adversaire, il perd son propre segment du
côté opposé. Par exemple, si un joueur touche le triple anneau du 6, il perd son segment 11. Une mine terrestre
ne peut être déclenchée qu'une fois par segment.
G39 = Jeu 39 = PAINTBALL (3 variantes)
Ce jeu est très similaire à "CHAMP DE BATAILLE", mais il y a une manière différente de gagner la "bataille". Tout
comme dans le paintball "réel", vous remportez le jeu en capturant le drapeau de l'adversaire. Pour capturer le
drapeau, vous devez toucher le double bullseye deux fois. Les coups sur le simple bullseye ne comptent pas.
Les coups sur le double bullseye sont ajoutés tout au long du jeu. Le gagnant est le premier joueur à soit toucher
tous les segments de l'adversaire, soit capturer le drapeau de l'adversaire.
Niveaux de difficulté:
PAINTBALL DOUBLES :
Les joueurs doivent soit toucher le double bullseye trois fois pour capturer le drapeau de l'adversaire, soit dés-
activer les segments de l'adversaire en touchant les segments doubles.
PAINTBALL TRIPLES :
Les joueurs doivent soit toucher le double bullseye trois fois pour capturer le drapeau de l'adversaire, soit dés-
activer les segments de l'adversaire en touchant les segments triples.
G40 = Jeu 40 = CAT & MOUSE
Il s'agit d'un jeu pour 2 joueurs. C'est un jeu pour les joueurs ayant des compétences modérées à avancées. Il
y a 2 rôles dans ce jeu (Chat & Souris). Le but de la Souris est de retourner dans un abri avant que le Chat ne
la rattrape. En même temps, le Chat doit attraper la Souris avant qu'elle ne retourne dans son abri. La Souris
commence par le segment 20, puis continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Elle doit d'abord toucher
le segment "DOUBLE" puis le segment "SINGLE". Le Chat commence par le segment 18, puis continue dans le
sens contraire des aiguilles d'une montre. Le Chat doit seulement toucher le segment "DOUBLE" respectif. Si la
Souris retourne au segment 20 en premier (ici, le segment "DOUBLE" est suffisant), la Souris remporte la partie.
Si le Chat touche le segment double du terrain sur lequel se trouve actuellement la Souris, le Chat remporte la
partie.
G41 = Jeu 41 = TIC-TAC-TOE
Ce jeu est un jeu amusant et simple pour deux joueurs. Le but du jeu est d'avoir trois X ou trois 0 alignés (hori-
zontalement, verticalement ou en diagonale). Les segments nécessaires pour ce jeu se trouvent dans le sché-
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8075.01 Karella Dartautomat Premium Silver

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