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Karella Premium Silver Bedienungsanleitung Seite 42

Dartautomat
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Fonctions
Début d'une partie
1. Appuyez sur le bouton POWER pour activer la fléchette électronique. Pendant le test d'affichage, une mél-
odie sera jouée.
2. Appuyez sur le bouton JEU jusqu'à ce que le jeu souhaité s'affiche (voir le menu des jeux).
3. Appuyez sur le bouton JOUEUR/PAGE pour sélectionner le nombre de joueurs (1-16). Le réglage par défaut
est de 2 joueurs.
4. Appuyez sur le bouton DOUBLE pour définir Double ou MasterOut (uniquement pour les jeux X01).
5. Appuyez sur le bouton CYBERMATCH pour choisir le niveau de jeu Cybermatch (Niveau 1 à 5).
6. Appuyez sur le bouton START/HOLD (rouge) pour activer le jeu.
7. Lancez les fléchettes. L'affichage des fléchettes se trouve à droite de l'affichage des scores. Le nombre
de fléchettes affiché indique combien de lancers le joueur actif a encore. Lorsque les 3 fléchettes ont été
lancées, une annonce vocale dit "Joueur suivant", et le score clignote. Lorsque toutes les fléchettes ont été
retirées de la cible, appuyez sur le bouton START pour passer au joueur suivant. Une annonce vocale in-
diquera quel joueur doit jouer.
Affichage du score actuel
Le Premium Silver dispose de différentes zones d'affichage. Au centre se trouve l'affichage central des scores
pour le joueur en cours, à gauche se trouvent 4 affichages LED pour un total de 8 joueurs possibles, et à droite
se trouvent des LED correspondantes pour les affichages Cricket.
Affichage en continu
Cette cible de fléchettes dispose d'un affichage en continu dans la zone d'affichage. Cet affichage unique ap-
porte un élément interactif à vos parties de fléchettes. Lorsque vous allumez la cible, vous verrez des effets
visuels excitants et entendrez des effets sonores passionnants. Une "mélodie d'ouverture" est jouée tandis que
l'affichage répertorie toutes les fonctions de la cible de fléchettes avec quelques effets spéciaux.
L'affichage en continu sera votre principale source d'informations pendant le jeu. Voici quelques exemples des
informations affichées :
• Le nom du jeu lors de la sélection du jeu
• Le score de chaque fléchette pendant le jeu
• Un effet visuel spécial lorsque la cible est touchée
• Le nom du joueur actuel (voir fonction de saisie de texte)
Fonction de saisie de texte
Cette fonction permet de configurer l'affichage pour afficher le nom du joueur qui joue ensuite. La saisie des
noms se fait comme suit :
1. Sélectionnez le jeu que vous souhaitez jouer en appuyant sur la touche GAME ou en utilisant la fonction
Quick Tip.
• Sélectionnez le nombre de joueurs en appuyant sur la touche PLAYER/PAGE.
• Placez le gabarit de saisie de texte sur les touches, de manière à ce que tous les trous du gabarit soient
alignés avec les touches. Le gabarit affiche les différentes fonctions des touches correspondantes lorsque
vous êtes en mode de saisie de texte.
• Appuyez ensuite sur la touche SET/ESC. Cela active le mode de saisie de texte, et l'affichage indique : 1:_
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8075.01 Karella Dartautomat Premium Silver

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