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Karella Premium Silver Bedienungsanleitung Seite 17

Dartautomat
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FACH"-Segment treffen. Wird das Segment nicht 3x in einer Runde getroffen, so verliert der Spieler seine Wette
und die gesetzten Punkte. Auch die erzielten Treffer in diesem Segment werden nicht in die nächste Runde
übernommen. Der Spieler, der als Erster die vorgegebene Punktzahl erreicht hat, hat gewonnen.
G35 = Spiel 35 = ELIMINATION (3 Varianten)
In diesem Spiel müssen die Gegenspieler „eliminiert" werden. Die Regeln sind sehr einfach:Jeder Spieler muss
mit seinen 3 Würfen eine höhere Punktzahl erreichen als der Spieler vor ihm. Jeder Spieler beginnt mit 3 „Leb-
en". Wenn ein Spieler eine niedrigere Punktzahl erreicht als der Spieler vor ihm, verliert er ein „Leben". Gewinner
ist, wer als letzter noch „Leben" hat. Um die Anzahl der „Leben" auf 4 oder 5 zu verändern, drücken Sie bitte die
SELECT-Taste.
G36 = Spiel 36 = HORSESHOES (11 Varianten)
In diesem Spiel für 2 Spieler werden nur die 20-er Segmente und 3-er Segmente benutzt, die die beiden Hufei-
sen darstellen. Spieler 1 zielt auf die 20-er Segmente, Spieler 2 auf die 3-er Segmente. Die Punkte werden pro
Runde gezählt. Der Spieler, der als erster 15 Punkte erreicht, ist der Gewinner. Die Punktzahlen bei HORSE-
SHOES errechnen sich wie folgt:
Dreifach-Segment: 3 Punkte
Doppel-Segment: 2 Punkte
Einfach-Segment: 1 Punkt
Nur der Spieler mit den meisten Punkten bekommt diese gutgeschrieben. Beispiel: Spieler 1 erzielt in der Runde
insgesamt 3 Punkte, Spieler 2 nur 1 Punkt. Nur Spieler 1 bekommt für diese Runde 3 Punkte gut geschrieben.
Der Spieler, der zuerst 15 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Schwierigkeitsstufen:Um das Spiel zu erschweren, kann die Anzahl der zu erreichenden Punkt auf 15-25 Punkte
hoch gesetzt werden. Drücken Sie hierzu vor Spielbeginn die SELECT-Taste.
G37 = Spiel 37 = BATTLEGROUND (4 Varianten)
In diesem Spiel für 2 Spieler wird die Dartscheibe in ein „Schlachtfeld" mit zwei Hälften aufgeteilt. Der Spieler,
der zuerst alle Segmente auf der gegnerischen Seite getroffen hat, gewinnt das Spiel. Die Segmente können in
beliebiger Reihenfolge getroffen werden. Spieler 1 ist die „obere Armee" und wirft die Dartpfeile auf die unteren
Segmente (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8). Spieler 2 ist die „untere Armee" und zielt auf die oberen Segmente
(11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, 13). Trifft ein Spieler ein Segment auf seiner eigenen Seite, verliert er dieses.
Das obere CRICKET-Display zeigt die „Armee" von Spieler 1 an, die „Armee" von Spieler 2 wird in der zweiten
Reihe angezeigt. Jedes Mal, wenn ein Segment getroffen wurde, erlischt das entsprechende Licht auf dem
Display. Der Display Anzeige können die Spieler entnehmen, welche Segmente noch getroffen werden müssen.
Es gibt verschiedene Variationen um das Spiel komplizierter zu gestalten: Battleground Doubles: Es zählen
nur Doppel-Segmente zur Eliminierung der Soldaten Battleground Triples: Es zählen nur Triple-Segmente zur
Eliminierung der Soldaten Battleground with generals: Nach Eliminierung aller gegnerischen Soldaten muss der
gegnerische General eliminiert werden. Das Bullseye repräsentiert hierbei den General.
G38 = Spiel 38 = ADVANCED BATTLEGROUND
Die Regeln sind dieselben wie beim BATTLEGROUND, aber es gibt zusätzlich „Landminen" auf dem „Schlacht-
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8075.01 Karella Dartautomat Premium Silver

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