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Karella Premium Silver Bedienungsanleitung Seite 10

Dartautomat
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Gesamtpunktzahl des Gegners addiert. Ziel ist, das Spiels mit möglichst wenigen Punkten zu beenden. Diese
Cricket-Variante enthält eine neue Psychologie. Hier geht es nicht darum, die eigene Punktzahl zu steigern
und dabei möglichst weit zu kommen, wie beim Standard-Cricket, sondern beim Cut-Throat kann man mit den
Punkten außerdem den Gegner immer weiter nach hinten bringen. Stark wettkampforientierte Spieler werden
diese Variante lieben!
G05 = Spiel 05 = ENGLISH CRICKET (Nur für zwei Spieler)
Diese Spiel wiederum ist eine weitere Variante von CRICKET. Dieses Spiel besteht aus zwei Runden. In den
zwei Runden haben die Spieler unterschiedliche Ziele, die es zu verfolgen gilt. In der ersten Runde versucht
Spieler Nr.2 die Bullseyes zu treffen. Er muß insgesamt neun davon treffen, um Runde 1 zu beenden. Dabei
zählt DOUBLE BULL`S EYE zwei Treffer. In der Zwischenzeit versucht Spieler Nr.1 so viele Punkte wie möglich
zu erzielen. Die Zweifach- und Dreifach-Segmente zählen entsprechend zweifach und dreifach. Dabei muß
Spieler Nr.1 in jeder Runde mindestens 40 Punkte erreichen, da nur die Punkte über 40 Punkte gezählt werden
( Gesamtpunktzahl nach drei Würfen 45 = Punkte 5). Wenn die Gesamtpunktzahl nach drei Würfen unter 40
Punkten liegt wird kein Punkt angerechnet. Wenn Spieler Nr. 2 neun Bullseyes getroffen hat, wechseln die
Aufgaben für beiden Spieler. Das Spiel ist beendet, wenn die Runde 2 vorbei ist; d.h. wenn Spieler Nr.1 neun
Bullseyes getroffen hat. Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl hat gewonnen.
G06 = Spiel 06 = PICK IT CRICKET
Dieses Spiel ist dem normalen Cricket sehr ähnlich. Anstelle der traditionellen Segmente die beim normalen
Cricket genutzt werden (15,16,17,18,19, 20 & Bullseye), benutzen die
Spieler nun Segmente, die zufällig vom Computer ausgewählt werden. Das Spiel bleibt dann bei 6 ausgewählten
Segmenten und dem Bullseye. Ansonsten gelten dieselben Regeln wie beim normalen Cricket.
G07 = Spiel 07 = LOW PITCH CRICKET
Diese Version von Cricket benutzt die Segmente mit den unteren Werten. Die Spieler müssen also die 1,2,3,4,5,6
und das Bullseye "schließen". Ansonsten gelten die Regeln des normalen Cricket.
G08 = Spiel 08 = ADVANCED CRICKET
In dieser schwierigen Variante des CRICKET müssen die Spieler die Segmente 20, 19, 18, 17, 16, 15 und Bull-
seye
„schließen", indem sie ausschließlich Doppel und Dreifach- Segmente treffen. Dabei zählen Doppel-Segmente
einfach und Dreifach-Segmente doppelt. Der Spieler der zuerst alle Segments schließt und die höchste
Punktzahl erzielt, gewinnt.
G09 = Spiel 09 = SHOOTER (3 Varianten)
Dieses Spiel testet die Fähigkeit der Spieler mehrere Dartpfeile in einem Durchgang in ein Segment zu platzier-
en. Der Computer wählt das jeweilige zu treffende Segment zufällig aus. Die Punkte zählen wie folgt:
Einfach-Segment = 1 Punkt
Zweifach-Segment = 2 Punkte
Dreifach-Segment = 3 Punkte
Wählt der Computer Bullseye aus, so zählt das Äußere 2 Punkte und das Innere 4 Punkte. Der Spieler mit den
meißten Punkten am Ende des Spiels ist der Gewinner.
G10 = Spiel 10 = TRAP SHOT
Diese Version des Zielschießens hält den Spieler in Atem. In jeder Runde ermittelt der Computer drei Ziele, die
der Spieler treffen muss. Die Ziele werden auf der rechten Seite der Dartscheibe angezeigt. Der Spieler muss
versuchen mit seinen drei Pfeilen alle drei Ziele innerhalb von 15 Sekunden zu treffen. Jeder Treffer zählt einen
Punkt (maximal also 3 Punkte pro Runde). Der erste Spieler, der I5 Punkte erreicht Ist der Gewinner. Double
und Triple Segmente sind in diesem Spiel einzelne Ziele. Wenn ein Spieler zum Beispiel eine einzelne Nummer
treffen muss und das Double Segment trifft, zählt dieser Treffer nicht.
8075.01 Karella Dartautomat Premium Silver
10

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