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Karella Premium Silver Bedienungsanleitung Seite 15

Dartautomat
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Bowlen auf der Dartscheibe ist eine wirkliche Herausforderung! Es ist ein schwieriges Spiel, bei dem Sie sehr
genau aufpassen müssen, um einen ordentlichen Punktestand zu bekommen. Spieler Nr. 1 beginnt mit dem
Spiel. Sie müssen Ihre "Spielbahn" auswählen, indem Sie entweder einen Pfeil werfen oder mit dem Finger auf
das gewünschte Segment drücken. Wenn Sie die Spielbahn gewählt haben, haben Sie noch 2 Pfeile übrig, mit
denen Sie Punkte machen oder "Kegel" treffen könne. Jedes einzelne Segment in Ihrer "Spielbahn" hat eine
bestimmte Kegel- bzw. Punktzahl:
Segment
Punktzahl
Doppel
9 Kegel
Außen Einfach
3 Kegel
Dreifach
10 Kegel
Innen Einfach
7 Kegel
Bei diesem Spiel sind mehrere Regeln zu beachten:
1. Bei dieser Version des Bowling wären 200 Punkte ein perfektes Spiel.
2. Sie können nicht zweimal auf dasselbe Einzelsegment innerhalb einer Runde treffen. Der zweite Treffer
zählt Null Punkte. Tipp: Versuchen Sie, jedes Einzelsegment zu treffen, so dass Sie für die Runde 10 Punkte
erhalten.
3. 20 Punkte pro Runde können Sie erhalten, wenn Sie das Dreifach-Segment zweimal treffen.
4. Wenn Sie mit Ihrem zweiten Pfeil das Doppel-Segment treffen, erhalten Sie nur 10 Punkte, wenn Sie mit
Ihrem ersten Wurf bereits in ein Doppel-Segment getroffen haben. Wenn das nicht der Fall ist, erhalten Sie
insgesamt 9 Punkte, wenn Sie mit Ihrem zweiten Pfeil ein Doppelsegment treffen.
G27 = Game 27 = CAR RALLYING
Dieses Spiel ähnelt dem oben beschriebenen „Steeplechase". Ausnahme stellt hier die Möglichkeit dar, dass Sie
Ihre Rennstrecke selbst bestimmen. Sie können auch so viele Hindernisse einbauen, wie Sie wollen. Wichtig ist
nur, dass die Rennstrecke 20 Längen zählt. Bevor das Spiel beginnt, wird das LED-Display Sie auffordern, die
Rennstrecke auszuwählen („SEL" = select = auswählen). Die Spieler wechseln sich dann ab und wählen Ihre
Rennstrecke aus, indem sie auf die Felder der gewünschten Segmente drücken. Beachten Sie bitte, dass genau
das ausgewählte Teilsegment nachher getroffen werden muss. Beispielsweise müssen Sie, wenn Sie das innere
Einfach-Segment 20 ausgewählt haben, nachher auch Dieses treffen, um weiter kommen zu können. Auf dem
LED-Display erscheint das innere Einfach-Segment mit einer Linie neben dem unteren Ende der 1. Das äußere
Einfach-Segment würde, wenn ausgewählt, mit einer Linie neben dem oberen Ende der 1 angezeigt. Ist ein Hin-
dernis vorhanden, bedeutet dies in diesem Zusammenhang immer, dass eine schwierige Ziffer getroffen werden
muss, bevor das Spiel fortgeführt werden kann. Auch hier kann die Rennstrecke so einfach oder so kompliziert
gemacht werden, wie Sie möchten. Als Hindernisse können Sie jedes Feld auf der Dartfläche auswählen.
G28 = Spiel 28 = SHOVE A PENNY
Es werden nur die Zahlen 15 bis 20 und das Bullseye benutzt. Einzel-Segmente sind 1 Punkt wert, Doppel-Seg-
mente 2, Dreifach-Segmente 3. Jeder Spieler muss nacheinander auf die Zahlen werfen mit dem Ziel, für jedes
Segment 3 Punkte zu erreichen, um zum nächsten zu gelangen. Erhält ein Spieler bei irgendeinem Segment
mehr als 3 Punkte, werden die überzähligen Punkte an den nächsten Spieler weiter gegeben. Der erste Spieler,
der in allen Segmenten (15 – 20) 3 Punkte erzielt hat, ist der Sieger.
G29 = Spiel 29 = NINE-DART CENTURY
Bei diesem Spiel muss man versuchen, mit 3 Runden (9 Pfeilen) 100 Punkte zu werfen bzw. möglichst nah an
diese Zahl heran zu kommen. Doppel- und Dreifachsegmente werden mit ihrem 2-fachen bzw. 3-fachen Wert
gezählt. Wirft ein Spieler mehr als 100 Punkte, gilt das als "Bust" und er hat verloren, es sei denn, alle Spieler
erreichen über 100 Punkte. In diesem Fall gewinnt derjenige, der am nächsten an der Zahl 100 liegt.
G30 = Spiel 30 = BALU GEGEN ROT (nur für 2 Spieler)
Dieses Spiel ist ein Rennen um die Scheibe, bei dem derjenige gewinnt, der die meisten Doppel- und Drei-
fachsegmente trifft. Spieler 1 ist "blau" und Spieler 2 ist "rot." Spieler 1 wirft nur auf blaue Doppel- und Drei-
fachsegmente und arbeitet sich im Uhrzeigersinn um die Scheibe vor. Spieler 2 beginnt bei 20 und arbeitet sich
8075.01 Karella Dartautomat Premium Silver
15

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