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Carromco PANTHERA-301 Bedienungsanleitung Seite 78

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  • DEUTSCH, seite 72
beginnt, wenn eine Zahl im Doppel-Ring oder das Double Bull's Eye getroffen wird.
Bevor diese Bedingung nicht erfüllt wurde, beginnt die Punktezählung nicht.
L03 - Double Out: Das DO Symbol leuchtet während des Spiels. Der Spieler
kann das Spiel mit einem Treffer auf eine Zahl im Doppel-Ring oder im Double
Bull's Eye, die den Punktestand auf genau Null reduziert, beenden. Wenn ein
Spieler die Punktezahl übertrifft, die benötigt wird, um genau Null oder „1" zu
erreichen, gibt es eine „Bust"-Runde und der Punktestand kehrt auf den Stand vor
dieser Runde zurück. (Wenn „1" Punkt übrigbleibt, gibt es auch eine „Bust"-Runde,
da es keine Möglichkeit gibt, den Punktestand mit einem Doppeltreffer auf Null zu
bringen.)
L04 – Double In + Double Out: Die DI und DO Symbole leuchten. Die
Punktezählung beginnt, wenn eine Zahl im Doppel-Ring oder das Double Bull's
Eye getroffen wird. Das Spiel endet mit einem Treffer auf eine Zahl im Doppel-
Ring oder im Double Bull's Eye, die den Punktestand auf genau Null reduziert.
L05 - Single In + Master Out: Das MO Symbol leuchtet während des Spiels. Der
Spieler kann das Spiel mit einem Treffer auf eine Zahl im Doppel-Ring, eine Zahl
im Dreifach-Ring oder im Double Bull's Eye beenden, die den Punktestand auf
genau Null reduziert.
L06 - Double In + Master Out: Die Symbole DI und MO leuchten während des
Spieles. Die Punktezählung beginnt, wenn eine Zahl im Doppel-Ring oder das
Double Bull's Eye getroffen wird. Das Spiel endet mit einem Treffer auf eine Zahl
im Doppel-Ring oder eine Zahl im Dreifach-Ring oder im Double Bull's Eye, die
den Punktestand auf genau Null reduziert.
G07, G08, G09, G10, G11, G12
OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL DOUBLE IN/OUT, MASTER OUT
Dies ist die Teamspielversion des 301-901 Spiels und sehr beliebt in den Dart-
Ligen. Es gibt immer zwei Teams und bis zu 4 Spieler pro Team. Zum Beispiel:
Spieler 1 und Spieler 3 spielen gegen Spieler 2 und Spieler 4. Das Spiel wird
genauso wie das 301-901 Einzelspiel gespielt.
Optionen: 2C, 3C, 4C, Cyb
2C:
2 Spieler pro Team
3C:
3 Spieler pro Team
4C:
4 Spieler pro Team
Cyb: 1 Spieler gegen den Computer
G13
OPTION: 100, 200, 300, ...... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist ein einfaches Spiel, das jeder spielen kann. Ziel ist es, die anderen Spieler
zu besiegen, indem man als Erster eine vorher eingestellte Punktzahl erreicht. Die
zur Verfügung stehenden Einstellungen sind: 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700,
800 und 900. Jeder Spieler sollte versuchen in seiner Runde, so hoch wie möglich
zu punkten. Der endgültige Gesamtpunktestand darf höher als die voreingestellte
Punktzahl sein.
G14
OPTION: 105, 110, 115, 120, 205, 210, 215, 220, 305, 310, 315, 320
Der Spieler versucht die Zahlen von (abhängig von der gewählten Option) 1 bis 5,
1 bis 10, 1 bis 15 oder 1 bis 20 in Reihenfolge zu treffen. Wenn eine Zahl
301-901 LEAGUE
COUNT UP
ROUND THE CLOCK
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