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Carromco PANTHERA-301 Bedienungsanleitung Seite 26

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  • DEUTSCH, seite 72
Sélectionnez l'une des options, de 100 à 500, correspondant au nombre de
scores, de 100 à 500.
G25
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Si un joueur touche la
couleur d'un autre joueur, les points sont déduits de son propre score.
Sélectionnez l'une des options, de 100 à 500, correspondant au nombre de
scores, de 100 à 500.
G26
OPTION: 003, 004, 005, 006, 007
Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Chaque joueur essaye de
toucher leur couleur cible pour marquer un point. Si un joueur touche la couleur
d'un autre joueur, un point lui est retiré, de plus ce joueur perd son tour. (L'œil-de-
bœuf compte pour votre score). Le gagnant est le joueur qui a encore des points
(alors que tous les autres sont à zéro). L'objectif de score doit être fixé au début
de la partie dans les options de jeu "Game Options" : 3, 4, 5, 6, ou 7 points.
G27
OPTION: 005, 010, 015, 020
Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Chaque joueur essaye de
toucher sa couleur pour obtenir le score le plus élevé possible. Si un joueur
touche la couleur d'un autre joueur, aucun point n'est rajouté à son score. (L'œil-
de-bœuf compte pour votre score). Le joueur dont le score est le plus élevé à
l'issue de tous les lancers a gagné. Le nombre total de lancers auxquels a droit
chaque joueur est fixé au début de la partie dans les options de jeu "Game
Options" : 5, 10, 15, ou 20 lancers.
G28
OPTION: O03, O04...O20, O21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
C'est un jeu simple et rapide. Chaque joueur doit atteindre un score égal ou
supérieur au score le plus élevé obtenu au tour précédant. Si un joueur à l'issue
de ses trois lancers obtient un score inférieur, il perd une "vie". Chaque joueur a
trois vies. Le dernier joueur "en vie" gagne la partie. Sélectionnez l'une des
options, de O03 à O21, correspondant au nombre de vies, de 3 à 21.
G29
OPTION: U03, U04... U20, U21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ce jeu est similaire à Overs, sauf que l'objectif est de battre le total le plus bas
obtenu avec trois lancers. Si le total obtenu avec trois lancers est supérieur, le
joueur perd une "vie". Chaque joueur a trois vies. Le dernier joueur "en vie" gagne
la partie. Si un joueur passe son lancer ou touche une zone autre que celles
comptant pour les points, il est pénalisé de 60 points (3 x 20, le maximum possible
par lancer). Le dernier joueur "en vie" gagne la partie. Sélectionnez l'une des
options, de U03 à U21, correspondant au nombre de vies, de 3 à 21.
G30
CORRECTIONAL COLOR
NO SCORE COLOR
FREE-DART COLOR
UNDERS
HALVE- IT
OVERS
24

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