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Carromco PANTHERA-301 Bedienungsanleitung Seite 54

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G26
OPZIONE: 003, 004, 005, 006, 007
Questo gioco si gioca come "Color" con la seguente eccezione: ciascun giocatore
mira al proprio colore per segnare un punto. Se un giocatore lancia una freccetta
che colpisce il colore dell'avversario, il punto viene dedotto dal punteggio totale
del giocatore e questi perde il turno. (Il centro vale ai fini del punteggio totale.) Il
vincitore è l'unico giocatore cui rimangono punti (quando tutti i suoi avversari sono
a zero). Il punteggio totale deve essere stabilito e impostato nelle opzioni di gioco
all'inizio della partita: 3, 4, 5, 6, o 7 punti.
G27
OPZIONE 005, 010, 015, 020
Questo gioco si gioca come "Color" con la seguente eccezione: ciascun giocatore
mira al proprio colore per segnare il punteggio più alto possibile. Se un giocatore
lancia una freccetta che colpisce il colore dell'avversario, non conta ai fini del
punteggio totale. (Il centro vale ai fini del punteggio totale.) Il giocatore ad avere
più punti quando tutte le freccette sono state lanciate, vince. Il numero totale di
freccette lanciate deve essere stabilito e impostato nelle opzioni di gioco all'inizio
della partita: 5, 10, 15, o 20 freccette totali.
G28
OPZIONE: O03, O04...O20, O21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questo è un gioco semplice e rapido. Ciascun giocatore deve cercare di segnare
un punteggio pari o superiore al punteggio più alto segnato nel turno precedente.
Quando un giocatore fa segnare meno punti del precedente totale a tre freccette,
gli viene tolta una "vita". Ciascun giocatore ha a disposizione tre vite. L'ultimo
giocatore ad avere ancora una vita a disposizione vince.
Selezionare il numero di vite con le opzioni da O03 a O21, che rappresentano da
3 a 21 vite.
G29
OPZIONE: U03, U04... U20, U21 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questo gioco è simile a Overs, ma in questo caso l'obiettivo è quello di battere il
record totale più basso di tre freccette. Quando il totale dopo il lancio delle tre
freccette è superiore al record, al giocatore viene tolta una "vita". Qualsiasi lancio
passato o qualsiasi colpo che va fuori dal bersaglio viene penalizzato con 60 punti
(3 x 20, il punteggio massimo realizzabile con una sola freccetta). L'ultimo
giocatore ad avere una vita a disposizione, vince.
Selezionare il numero di vite con le opzioni da U03 a U21, che rappresentano da 3
a 21 vite.
G30
OPZIONE: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
All'inizio tutti puntano al 12, e poi al 13, al 14, a qualsiasi doppio, al 15, al 16, al
17, a qualsiasi triplo, al 18, al 19, al 20 e infine al centro del bersaglio. Ogni
giocatore lancia tre freccette allo stesso numero, e poi passa al prossimo numero
nel turno successivo. Tutti i punteggi saranno accumulati: il doppio conta come 2x
ed il triplo come 3x i punti. Se un giocatore sbaglia tutti i lanci nello stesso turno, il
suo punteggio sarà dimezzato. Vince il giocatore con più punti alla fine della
partita.
NO SCORE COLOR
FREE-DART COLOR
OVERS
UNDERS
HALVE- IT
52

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