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Carromco PANTHERA-301 Bedienungsanleitung Seite 23

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  • DEUTSCH, seite 72
seuls les triples comptent.
G15
SHANGHAI
OPTION: L01, L05, L10, L15
Ce jeu est semblable à L'Horloge. Les joueurs commencent en visant le nombre 1
(ou 5 ou 10 ou 15), puis tous les nombres jusqu'à 20 et l'œil-de-bœuf. Si le joueur
touche un nombre différent que celui venant dans l'ordre, le lancer est considéré
comme manqué. Si le joueur touche un double ou un triple, les points obtenus
sont calculés en multipliant le nombre par 2 ou 3 selon le cas. Les scores sont
cumulatifs.
Sélectionnez l'option :
Option L01 : La partie débute par le segment 1.
Option L05 : La partie débute par le segment 5.
Option L10 : La partie débute par le segment 10.
Option L15 : La partie débute par le segment 15.
G16
HIGH SCORE
OPTION: H03, H04,.... H13, H14 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ce jeu est semblable au Count-Up, mais la partie s'achève après le nombre de
tours sélectionné. Le joueur ayant le score le plus élevé gagne. Sélectionnez l'une
des options, de H03 à H14, correspondant au nombre de tours, de 3 à 14.
G17
SHOOT-OUT
OPTION: -03, -04, -05 .......... -19, -20, -21
L'ordinateur affiche aléatoirement un nombre que le joueur doit atteindre. Si le
joueur atteint le segment correspondant, il marque un point. Le premier joueur a
atteindre 3, 4.... 21 en fonction du niveau de difficulté, gagne la partie. Si un
joueur n'atteint pas la cible dans les 10 secondes, la cible indique
automatiquement un autre nombre à atteindre et elle compte ce tour comme si le
joueur avait atteint un mauvais numéro. Dans ce jeu, les doubles et les triples
comptent pour des simples.
G18
SIMPLE CRICKET
OPTION: C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Cricket est un jeu très populaire. Vous ne pouvez jouer qu'avec les segments des
nombres 15 à 20 et l'œil-de-bœuf.
Chaque joueur lance 3 fléchettes. Un segment doit être atteint trois fois par un
joueur pour que ce segment lui soit ouvert. Ensuite, il peut marquer des points
avec ce segment ouvert. Si un ou plusieurs adversaires atteignent également ce
segment trois fois, il est fermé. Aucun point ne peut être comptabilisé avec un
segment fermé. Les segments doubles ou triples comptent pour 2 ou 3 touchers.
Les segments peuvent être ouverts et fermés dans n'importe quel ordre. Le
gagnant est le joueur qui ferme le plus de segments et obtient le score le plus
élevé. La stratégie consiste donc à décider de fermer un segment ou d'accumuler
d'abord des points. Car si le joueur ayant fermé le plus de segments à un score
moins élevé, il perd la partie. Quand tous les segments ont été fermés, la partie
est terminée. Le gagnant est le joueur dont le score est le plus élevé.
Sélectionnez l'option :
C00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
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