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Carromco PANTHERA-301 Bedienungsanleitung Seite 48

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MANCATO
MISS
(MANCATO)
RICOMINCIA
MISS
(MANCATO)
PUNTEGGI
ENTER
(INVIO)
FINE
ON/OFF
Gioco
Descrizione
G01
301
G02
501
G03
601
G04
701
G05
801
G06
901
G07
301 League
G08
501 League
G09
601 League
G10
701 League
G11
801 League
G12
901 League
G13
Count Up
G14
Round the Clock
G15
Shanghai
G16
High Score
G17
Shoot-out
G18
Cricket
G19
No Score Cricket
G20
Cut throat Cricket
G21
Killer Cricket
Premere MANCATO per assegnare un punteggio pari a 0 e
registrare una freccetta quando una freccetta colpisce i fili
metallici o manca del tutto il bersaglio.
Se si desidera ricominciare il gioco, tenere premuto il
pulsante MANCATO per 2 secondi.
Durante il gioco, è possibile premere Invio per controllare i
punteggi dei giocatori.
Premere il pulsante ON/OFF per 3 secondi per spegnere il
gioco. Per motivi di risparmio energetico, il bersaglio è
dotato di una funzione di spegnimento automatico. Se non
viene eseguita alcuna azione per 30 minuti, il gioco si
spegnerà automaticamente.
SELEZIONE DEL GIOCO
N. di
Display
opzioni/
varianti
301
6 / 12
501
6 / 12
601
6 / 12
701
6 / 12
801
6 / 12
901
6 / 12
3L1
6 / 48
5L1
6 / 48
6L1
6 / 48
7L1
6 / 48
8L1
6 / 48
9L1
6 / 48
CUP
9 / 18
rCL
12
SHi
4
HiS
12 / 24
S-0
19
Cri
3 / 6
NSc
3 / 6
CUc
3 / 6
LLc
3 / 6
N. di
giocatori
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
2-8
46

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