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Carromco PANTHERA-301 Bedienungsanleitung Seite 25

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25C: L'œil-de-bœuf doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent
être ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
21
OPTION: H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ce jeu ressemble beaucoup au No Score Cricket, avec un raffinement
supplémentaire. Quand un nombre est fermé, un joueur peut annuler les marques
obtenues par les autres joueurs en touchant le même nombre une nouvelle fois.
Toutefois, si l'autre joueur a également fermé ce numéro aucune marque ne sera
retirée à ce joueur. Le gagnant est le joueur qui ferme tous les segments en
premier.
Sélectionnez l'option :
H00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
H20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 19, 18, 17, 16, 15 et
œil-de-bœuf.
H25 : L'œil-de-bœuf doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent
être ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
G22
OPTION: E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dans cette version du Cricket, on utilise les secteurs correspondants aux chiffres
inférieurs de la cible pour ne pas toujours viser les secteurs du Cricket standard.
Les joueurs doivent fermer les nombres 1, 2, 3, 4, 5, 6 et l'œil-de-bœuf. Toutes les
autres règles sont identiques à celles du Cricket classique.
Sélectionnez l'option :
E00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
E20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 6, 5, 4, 3, 2, 1 et œil-
de-bœuf.
E25 : L'œil-de-bœuf doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent
être ouverts dans l'ordre suivant : 1, 2, 3, 4, 5 & 6.
G23
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Pour commencer la partie, chaque joueur doit lancer une fléchette afin de
déterminer qui devra toucher quel bloc/couleur (#20 couleur, ou #1 couleur). (Si
un joueur touche l'œil-de-bœuf, il doit procéder à un nouveau lancer pour
déterminer la couleur). Ensuite, les joueurs doivent essayer de toucher leur
couleur cible afin de d'augmenter leur score pour atteindre l'objectif de score (qui
doit être fixé au début de la partie dans les options de jeu "Game Options": 100,
200, 300, 400 ou 500). Si un joueur touche la couleur d'un autre joueur, aucun
point n'est comptabilisé. L'œil-de-bœuf compte pour votre score. Le premier
joueur à atteindre l'objectif de score défini au début de la partie gagne.
G24
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Ce jeu se joue comme « Color » avec une différence. Si un joueur touche la
couleur d'un autre joueur, alors les points s'ajoutent au score de cet autre joueur.
KILLER CRICKET
LOW PITCH CRICKET
COLOR
BONUS COLOR
23

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