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Casio ClassPad 330 Bedienungsanleitung Seite 21

Touchscreen-grafikrechner
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Pause in der Programmausführung .................................................................12-2-6
Beenden der Programmausführung ................................................................12-2-6
Verwendung und Subroutinen .........................................................................12-2-8
12-3 Fehlerbeseitigung in einem Programm ............................................ 12-3-1
bestehenden Programms ................................................................................12-3-2
Suche nach Daten in einem Programm ...........................................................12-3-5
12-4 Verwalten von Dateien ....................................................................... 12-4-1
Umbenennen einer Datei .................................................................................12-4-1
Löschen eines Programms ..............................................................................12-4-1
Änderung des Dateityps ..................................................................................12-4-2
12-5 Anwenderdefinierte Funktionen ....................................................... 12-5-1
Erstellen einer neuen anwenderdefinierten Funktion ......................................12-5-1
Ausführung einer anwenderdefinierten Funktion .............................................12-5-3
Bearbeitung einer anwenderdefinierten Funktion ............................................12-5-4
Löschung einer anwenderdefinierten Funktion ................................................12-5-4
12-6 Referenz der Programmbefehle ........................................................ 12-6-1
Verwendung dieser Referenz ..........................................................................12-6-1
Programmierungs-Befehle ...............................................................................12-6-2
Liste der Anwendungsbefehle .......................................................................12-6-15
Verwendung von Grafikfunktionen in einem Programm ...................................12-7-1
Verwendung von 3D-Grafikfunktionen in einem Programm .............................12-7-2
in einem Programm ..........................................................................................12-7-3
in einem Programm ..........................................................................................12-7-4
Kapitel 13 Anwendung der Tabellenkalkulation
13-1 Beschreibung der Tabellenkalkulation ............................................. 13-1-1
Starten der Tabellenkalkulation ........................................................................13-1-1
Tabellenkalkulationsfenster ...............................................................................13-1-1
Über den Zellencursor ......................................................................................13-3-1
Steuerung der Bewegung des Zellencursors ...................................................13-3-1
Navigieren im Tabellenkalkulationsfenster ........................................................13-3-2
Ausblenden oder Anzeigen der Scrollleisten ....................................................13-3-4
Auswahl von Zellen ...........................................................................................13-3-5
Verwendung des Zellenbetrachtungsfensters ...................................................13-3-6
13-4 Bearbeitung des Zelleninhalts ........................................................... 13-4-1
Bearbeitungsmodusanzeige .............................................................................13-4-1
Aufrufen des Bearbeitungsmodus ....................................................................13-4-2
10
Inhalt
20090601
20060301
20070301

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