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Casio ClassPad II Bedienungsanleitung
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ClassPad II
Einführung und Aufgaben

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Inhaltszusammenfassung für Casio ClassPad II

  • Seite 1 ClassPad II Einführung und Aufgaben...
  • Seite 2 ClassPad II von außen ClassPad II von außen Die wichtigsten Tasten: Löschen (Backspace) Einzelne Zeichen, Markierungen & Eingaben löschen Übersicht über alle Apps Abbruchtaste Prozesse, Berechnungen & Animationen unterbrechen Virtuelle Tastatur Öffnet die virtuelle Tastatur 17.04.2018 - Seite 2 www.casio-schulrechner.de...
  • Seite 3 Anwendungen & Möglichkeiten Anwendungen & Möglichkeiten • Main – Die Hauptanwendung symbolische und numerische Rechenoperationen • Grafik & Tabelle – Der Funktionsplotter Graphen zeichnen, grafisches Lösen, Funktionstabellen • Statistik – Listen und Stochastik Daten in Listen eingeben, Regressionen berechnen • Geometrie –...
  • Seite 4 Grundlegende Bedienung Grundlegende Bedienung Grundlegende Bedienung Grundlegende Bedienung Stift- und Fingerbedienung Stift- und Fingerbedienung Stift- und Fingerbedienung Ausdrücke ändern Ergebnisse umwandeln Ausdrücke ändern Ausdrücke ändern Von der Mitte nach Außen Ergebnisse umwandeln Ergebnisse umwandeln Tippe auf das Ergebnis und Von der Mitte nach Außen Von der Mitte nach Außen markieren, absetzen und Tippe auf das Ergebnis und...
  • Seite 5: Geteilter Bildschirm

    Geteilter Bildschirm Geteilter Bildschirm Grundlegende Bedienung Stift- und Fingerbedienung Im Rechenbereich eingegebene Terme können über den geteilten Bildschirm in andere Bereiche gezogen werden - z.B. ein Funktionsterm in das Grafikfenster. Öffnet das Grafikfenster am unteren Bildschirmrand Drag & Drop Ausdrücke ändern Ergebnisse umwandeln Von der Mitte nach Außen Tippe auf das Ergebnis und...
  • Seite 6 Geteilter Bildschirm Geteilter Bildschirm Grundlegende Bedienung Stift- und Fingerbedienung Ist das untere Fenster blau umrandet, dann beziehen sich die oberen Menüs und Symbole auf dieses Fenster – z.B. das Symbol für die Fenstereinstellungen. Weitere 7 Symbole Ausdrücke ändern Ergebnisse umwandeln Von der Mitte nach Außen Tippe auf das Ergebnis und markieren, absetzen und...
  • Seite 7 Bildschirmleiste Bildschirmleiste Grundlegende Bedienung Stift- und Fingerbedienung Das aktive Fenster vergrößern: Resize Anzeige drehen: Rotate Fenster schließen: X Ausdrücke ändern Ergebnisse umwandeln Von der Mitte nach Außen Zoomen: Ziehen, Zweifingerzoom Tippe auf das Ergebnis und markieren, absetzen und oder drücke dann dann herunterziehen.
  • Seite 8 Aufgaben Aufgaben Grundlegende Bedienung Stift- und Fingerbedienung 1. An welcher Stelle befindet sich das Minimum? X= ___ Vier Drop-Down- Menüs: Edit, Zoom, Analyse, ♦ Ausdrücke ändern Ergebnisse umwandeln Von der Mitte nach Außen Tippe auf das Ergebnis und markieren, absetzen und Ist das untere Fenster blau umrandet, dann beziehen sich die oberen Menüs und Symbole auf den drücke dann dann herunterziehen.
  • Seite 9 Software Tastatur Software Tastatur Grundlegende Bedienung ���� = − , ���� = _______ , ���� = Stift- und Fingerbedienung �������� �������� 2. Welche Lösung hat das lineare Gleichungssystem? �������� �������� Verschiedene Reiter für unterschiedliche Anwendungen! Keyboard Virtuelle Tastatur Ausdrücke ändern Ergebnisse umwandeln Von der Mitte nach Außen Tippe auf das Ergebnis und...
  • Seite 10 Interaktiv: Schritt-für-Schritt-Eingabe mit Erklärung Grundlegende Bedienung Interaktiv: Schritt-für-Schritt-Eingabe mit Erklärung + ⋯ und addiere ���� ���� ���� ���� ���� ���� + ⋯. Lösungen: _____ _____ _____ ���� ���� ���� 3. Addiere alle Zahlen von 1 bis 100, addiere unendlich viele Brüche: Stift- und Fingerbedienung ����...
  • Seite 11 Grafikanwendung Grafikanwendung Grafikanwendung ���� ���� 4. Berechne die Gesamtgröße der von den Funktionen y1(x) = x³ – x² – x und y2(x) = 4. Berechne die Gesamtgröße der von den Funktionen y1(x) = x³ – x² – x und y2(x) = eingeschlossenen Flächen.
  • Seite 12 Wahrscheinlichkeit bei 25 Versuchen Wahrscheinlichkeit bei 25 Versuchen Wahrscheinlichkeit bei 25 Versuchen AUFGABE AUFGABE 5. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Bogenschütze 8 mal ins Schwarze 5. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Bogenschütze 8 mal ins Schwarze trifft, wenn er 25 Versuche hat? Die Wahrscheinlichkeit, dass er ins Schwarze trifft, beträgt 45%.
  • Seite 13 Geometrie im Rechenbereich Geometrie im Rechenbereich Grundlegende Bedienung Stift- und Fingerbedienung Um Objekte aus Geometrie zu berechnen, können diese gezeichnet und bei geteiltem Bildschirm in den Rechenbereich gezogen werden. Koordinaten, Standard-Bildschirm Gitterpunkte (3x antippen) Fenster einstellen Ausdrücke ändern Ergebnisse umwandeln Von der Mitte nach Außen Tippe auf das Ergebnis und markieren, absetzen und...
  • Seite 14 Vektoren einzeichnen und berechnen Vektoren einzeichnen und berechnen Grundlegende Bedienung ���� ���� addiert werden, ergibt sich der Vektor ⬚ ���� ���� ⬚ Stift- und Fingerbedienung 6. Wenn die Vektoren Drag & Drop Vektor antippen, dann hochziehen Anfangs- und Markierungen Endpunkt antippen aufheben: An eine freie Danach...
  • Seite 15 Anhang Weitere Bedienungshinweise...
  • Seite 16 Typische CAS-Befehle Typische CAS-Befehle Grundlegende Bedienung Stift- und Fingerbedienung simplify Vereinfacht einen Term expand Multipliziert einen Term factor Faktorisiert einen Term etc…. Ausdrücke ändern Ergebnisse umwandeln Von der Mitte nach Außen Tippe auf das Ergebnis und markieren, absetzen und drücke dann dann herunterziehen.
  • Seite 17 Interaktive Differentialrechnung Interaktive Differentialrechnung Interaktive Differentialrechnung Anschauung für die Differentialrechnung Anschauung für die Differentialrechnung Funktion wählen Funktion wählen Sekante bewegen Sekante bewegen Steigung in einem Punkt Steigung in einem Punkt x-Wert, Funktion,Tangente, x-Wert, Funktion,Tangente, (Cursor links) (Cursor links) (Cursor, EXE) (Cursor, EXE) Steigung und Ableitung Steigung und Ableitung...
  • Seite 18 Dynamische Geometrie Dynamische Geometrie Dynamische Geometrie Graphische Ableitung zeichnen Graphische Ableitung zeichnen Funktion zeichnen: f(x)=sin(x) Funktion zeichnen: f(x)=sin(x) Zeichnen, Konstruiere, Tangente an Kurve Zeichnen, Konstruiere, Tangente an Kurve Animation: Punkt A markieren, Kurve markieren, Animation: Punkt A markieren, Kurve markieren, Edit, Animieren, „Animation hinzufügen“...
  • Seite 19 Stochastik in der Tabellenkalkulation Stochastik in der Tabellenkalkulation Stochastik in der Tabellenkalkulation Weiterer Tipp: Weiterer Tipp: Vielfach „Runterziehen“ Vielfach „Runterziehen“ Anzahl der Schüsse Anzahl der Schüsse AUFGABE AUFGABE mit Edit, Füllen, Mit Wert mit Edit, Füllen, Mit Wert Wie oft muss der Bogenschütze schießen, Wie oft muss der Bogenschütze schießen, füllen füllen...
  • Seite 20 CASIO Europe GmbH Educational-Team Casio-Platz 1 22848 Norderstedt Telefon: +49 (0) 40 / 528 65-0 Fax: +49 (0) 40 / 528 65-909 E-Mail: education@casio.de...