Überblick über den JUNO-X
Einige Modelle stehen nur innerhalb des Part 1 zur Verfügung.
PART 1
PART 2
PART 3
I-ARPEGGIO
PART 4
PART 5
Drum-Kits können nur im Part 5
ausgewählt werden.
Keyboard
* Elemente eines Tone (erweiterte Ansicht)
¹ Model: JUNO-X, JUNO-106, JUNO-60
OSC
SUPER SAW (*)
PW
SAW
SUB
Ò1oct
ENVELOPE (*)
NOISE
Die mit dem Stern-Symbol (*) markierten Elemente stehen nur für das Modell JUNO-X
zur Verfügung.
* Einige Funktionen sind je nach ausgewähltem Modell unterschiedlich.
Die grundsätzliche Struktur
Tone
Die im Instrument gespeicherten Sounds werden als „Tones" bezeichnet.
Ein Tone besteht aus einem „Oszillator" (OSC), welcher den Grundklang
erzeugt, einem Filter und Effekten, welche den Sound verändern. Die
verschiedenen Typen des Oszillators, Filters und der Effekte sind abhängig
vom ausgewählten Modell.
Model
Ein „Model" ist eine eigenständige Klangerzeugung wie z.B. JUNO-106, JUNO-60
oder XV-5080. Diese Modelle repräsentieren jeweils einen speziellen Synthesizer mit
individueller Funktionalität und Eigenschaft.
Der JUNO-X besitzt verschiedene Klangmodelle. Das bedeutet, dass Sie mit einem
JUNO-X verschiedene Synthesizer-Typen spielen können.
Jedes Modell besitzt seine eigene Parametrik sowie eigene Effekte und weitere
Elemente.
Kategorie
Die Einordung von Instrumenten wie „Synth Bass" oder „Ensemble Strs" werden als
„Category" bezeichnet.
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Scene
Tone (*)
MFX
Tone
MFX
Tone
MFX
Tone
MFX
Tone (Drum Kit)
* MFX steht sowohl für Parts als auch Tones zur
Verfügung, aber immer nur für einen dieser
Bereiche z. Zt.
Controller
Taster/Drehregler/
Pitch Bend/
Schieberegler
Modulationshebel
LFO
MFX/
HPF
FILTER
AMP
JUNO
CHORUS
ENVELOPE
MFX
PAN/EQ
Scene-Effekt
MFX
PAN/EQ
REVERB
DRIVE
MFX
PAN/EQ
CHORUS
DELAY
MFX
PAN/EQ
MFX
PAN/EQ
USB Computer
(Audio/MIDI)
USB Memory
(Dateien)
* Die Bluetooth Audio-Schnittstelle unterstützt nur eingehende
Signale. Es ist nicht möglich, Signale an Bluetooth-Lautsprecher
oder Bluetooth-Kopfhörer auszugeben.
¹ Model: XV-5080, RD-PIANO, etc.
Partial 4
Partial 3
LFO 1/2
Partial 2
LFO 1/2
Partial 1
LFO 1/2
OSC
FILTER
LFO 1/2
OSC
FILTER
OSC
FILTER
ENVELOPE
ENVELOPE
OSC
FILTER
ENVELOPE
ENVELOPE
ENVELOPE
ENVELOPE
ENVELOPE
ENVELOPE
Part
Ein Part ist ein Bereich, innerhalb dessen ein Tone ausgewählt wird und mit
weiteren Parametern wie Pan, EQ usw. ausgestattet ist. Diese Einstellungen
werden für einen Part gesichert und können direkt aufgerufen werden.
Jede Scene besteht aus fünf Parts: die Parts 1–4 sind für Synthesizer Tones
und der Part 5 für einen Drum Kit Tone.
I-ARPEGGIO
Die I-Arpeggio-Funktion erzeugt auf Grundlage des Spiels der Noten auf
der Tastatur ein dynamisches angepasstes Arpeggio-Pattern.
Folgener Ablauf ermöglicht die Erstellung eines Songs:
„Spielen mit I-Arpeggio" Ó „Editieren der eingespielten Phrasen mit Step
Edit" Ó „Importieren der Phrasen als MIDI-Datei auf eine MIDI-Spur einer
DAW-Software".
System
System-Effekt
DELAY
REVERB
CHORUS
MASTER
EQ/COMP
MIC
NS/COMP
* Delay, Reverb und
Chorus stehen
als Scene- und
System-Effekte
zur Verfügung,
Lautsprecher
aber immer nur
für einen dieser
Bereiche z. Zt.
Interface
Bluetooth
Mikrofoneingang
(Audio/MIDI)
AUX Input
Pedal
MIDI-Eingang /
(CTRL/HOLD)
Ausgang
AMP
AMP
MFX
AMP
ENVELOPE
AMP
ENVELOPE
ENVELOPE
ENVELOPE
OUTPUT
PHONES