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Sony Trimaster PVM-X3200 Bedienungsanleitung Seite 29

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User LUT
3D LUT-Dateien (Cube-Dateien), die mit der RAW
Viewer-Software oder einem Farbkorrektur-Tool
erstellt wurden, können von einem USB-Speicher
geladen werden.
Untermenü
Einstellung
User LUT1 bis User
Zum Auswählen der LUT-
LUT30
Datennummer für die Einstellung.
Hinweis
Zum Anwenden der 3D LUT-Datei
müssen Sie die 3D LUT-Datei zuvor auf
den Monitor laden. Einzelheiten dazu
finden Sie unter „Laden von 3D LUT-
Dateien in den Monitor" (Seite 29).
Load From USB
Zum Laden von 3D LUT-Dateien in den
Monitor.
Einzelheiten dazu finden Sie unter
„Laden von 3D LUT-Dateien in den
Monitor" (Seite 29).
Delete
Zum Löschen der in die ausgewählte
LUT-Datennummer geladenen 3D LUT-
Dateien.
Delete All
Zum Löschen aller in den Monitor
geladenen 3D LUT-Dateien.
Laden von 3D LUT-Dateien in den Monitor
3D LUT-Dateien werden in den Monitor geladen.
Um die geladenen 3D LUT-Dateien auf die
Eingangssignale anzuwenden, müssen Sie „User
LUT" (Seite 27) unter „Ch. Setting" im Menü „User
Preset Setting" konfigurieren.
1
Speichern Sie die gewünschten 3D LUT-
Dateien in folgendem Ordner auf dem USB-
Speicher.
MSSONY/MONITOR/USER_LUT
Hinweise
Der USB-Speicher ist ausschließlich
kompatibel mit dem FAT32-Format.
Cube-Dateien mit folgenden
Eigenschaften können geladen werden.
Dateiformat: Adobe .cube (Cube-Datei
unterstützen keine optionalen
Beschreibungen. Fügen Sie in eine .cube-
Datei keine optionale Beschreibung ein.)
Anzahl an Gitterpunkten: 17 oder 33
Der Name der geladenen 3D LUT-Datei
muss aus bis zu maximal 40
alphanumerischen Zeichen (Ein-Byte-
Zeichen) einschließlich „-" und „_" (ohne
Erweiterung) bestehen.
Bis zu 14 Zeichen des 3D LUT-Dateinamens
werden im Menü des Monitors angezeigt.
Bis zu 500 3D LUT-Dateien können auf dem
USB-Speicher gespeichert werden.
2
Schließen Sie den USB-Speicher mit den
gespeicherten 3D LUT-Dateien an den USB-
Anschluss am Monitor an.
3
Wählen Sie die LUT-Datennummer für das
Speichern unter „User LUT" im Menü „User
Preset Setting" aus.
Hinweis
Wenn Sie die verwendete LUT-
Datennummer auswählen, wird die
geladene 3D LUT-Datei unter Umständen
ausgeblendet.
Der Bildschirm „Load From USB" wird
angezeigt und die Dateien werden vom USB-
Speicher geladen. Die Dateiliste wird unter
„Load From USB" angezeigt. „In Progress"
wird beim Laden der Dateien angezeigt und
die LEDs der Funktionstasten leuchten
nacheinander von F5 bis F11.
Wenn das Laden abgeschlossen ist, werden
die auf dem USB-Speicher gespeicherten 3D
LUT-Dateien auf dem Bildschirm der
ausgewählten LUT-Datennummer
aufgelistet.
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