Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Parameterübersichten

Gate und Ducking

Ein Gate (oder Noise Gate) ist ein Audioschalter, mit dem die Signalpegel unterhalb des Grenzwertes unterdrückt wer-
den. Hiermit kann Hintergrundrauschen z. B. von Röhrenverstärkern, Effektpedalen und Mikrofonen unterdrückt werden.
Ducking wird benutzt, um automatisch den Pegel eines anderen Signals zu verringern, wenn der Pegel des Eingangssi-
gnals einen bestimmten Schwellenwert überschreitet. Dies wird auch als „Voice-Over" bezeichnet, wobei zum Beispieldie
Lautstärke von Hintergrundmusik automatisch reduziert wird, während eine Ansage gesprochen wird.
G Gate- (GAT) und Ducking- (DUK) Parameter:
Threshold (THRESH) bestimmt den Pegel, bei dem das Gate
schließt und das Signal abschneidet. Signale oberhalb des
Schwellpegels passieren das Gate unverändert. Signale mit
einem Pegel unter dem Threshold-Wert werden nicht durchge-
lassen.
Im Falle des Ducking-Effekts wird der Threshold-Parameter
dazu verwendet, den Pegel um den für Range programmierten
Wert abzuschwächen, sobald der Auslöser den Grenzwert
erreicht.
Das Triggersignal bestimmen Sie mit dem Parameter KEY-IN.
Range bestimmt den Pegelwert, ab dem sich das Gate öffnet.
Dieser Parameter bewirkt, dass das Gate den Signalpegel nur
reduziert, anstatt ihn komplett stumm zu schalten. Ist der Para-
meter auf –70 dB eingestellt, schließt das Gate vollständig,
wenn das Eingangssignal unter den Schwellenwert fällt. Der
Wert –30 dB bedeutet, dass der behandelte Signalpegel auf
–30 dB absinkt, was also einer Pegelreduzierung gleichkommt.
Wenn Sie 0 dB einstellen, bleibt das Gate wirkungslos. Manch-
mal passiert es, dass zu schnell einsetzende Gates einen unna-
türlichen Effekt zur Folge haben.
Im Falle des Ducking-Effektes bedeutet der Wert –70 dB, dass
das bearbeitete Signal so gut wie unhörbar ist. Der Wert –30 dB
bedeutet, dass der Signalpegel um 30 dB abgeschwächt wird.
Wenn Sie 0dB einstellen, bleibt das Gate wirkungslos.
124
01X Bedienungsanleitung
dB
+20
+10
Schwellenwert
0
= -10 dB
-10
-20
Bereich = -30 dB
-30
-40
-50
-60
Bereich = -70 dB
-70
-70
-60
-50
-40
-30
-20
-10 0 +10 +20
Eingangspegel
dB
+20
+10
0
Schwellenwert
-10
= -20 dB
-20
-30
-40
-50
-60
-70
dB
-70
-60
-50
Attack bestimmt die Geschwindigkeit, mit der sich das Gate öff-
net, sobald der Signalpegel des Auslösers den Grenzwert über-
steigt. Langsame Attack-Zeiten können verwendet werden, um
das anfängliche Einschwingen von Perkussionsklängen zu ent-
fernen. Überaus lange Attack-Zeiten wecken wiederum den Ein-
druck, dass das betreffende Signal rückwärts abgespielt wird.
Im Falle des Ducking-Effekts bezieht sich Attack auf die
Geschwindigkeit, mit welcher der Signalpegel reduziert wird. Bei
einer schnellen Attack-Zeit beginnt das Ducking des Signals bei-
nahe sofort. Bei längeren Werten wird der Pegel allmählich aus-
geblendet. Eine zu schnelle Attack-Zeit klingt u. U. abrupt.
Mit Hold bestimmen Sie, wie lange das Gate oder der Ducking-
Effekt noch aktiv bleibt, nachdem der Signalpegel unter den
Grenzwert abgesunken ist.
Decay regelt die Geschwindigkeit, mit der sich das Gate
schließt bzw. der Pegel zum Ausgangswert zurückkehrt, sobald
die Hold-Dauer verstrichen ist. Eine längere Decay- bzw.
Abklingzeit erzeugt einen natürlicheren Gatingeffekt, da die
natürliche Abklingphase eines Instruments das Gate passiert.
Im Falle des Ducking-Effekts bestimmen Sie mit diesem Para-
meter, wie schnell der ursprüngliche Pegel erreicht wird.
Bereich = -30 dB
dB
-40
-30
-20
-10 0 +10 +20
Eingangspegel

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis