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beleduc CANDY Spielanleitung Seite 10

Künstlerische bildung: erkennen und benennen von farben, kombinieren von farben, unterscheiden von primär- und sekundärfarben
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22461 Candy
Aquí se necesita concentración y rapidez de reflejos. El emocionante juego de caramelos estimu-
la la observación y el reconocimiento visual de combinaciones de colores.
Idea del juego
Tobi y su hermana Lisa han ayudado a su mamá en las labores del jardín, y como recompensa
han recibido una bolsa grande llena de caramelos de colores. De camino a su habitación para
jugar, se pelean por quién lleva la bolsa, y al ponerse los dos a tirar de ella, ésta se rompe por la
mitad. ¡Menudo lío! Todos los caramelos de colores están esparcidos por la alfombra. ¡Ahora hay
que recoger rápidamente todos los caramelos! ¿Quién será el más rápido en hacerlo?
Preparación del juego
Todos los caramelos se reparten, sin ordenar y con el lado de color hacia arriba, sobre el tablero;
los tres dados de colores se colocan a un lado. Ahora existen dos diferentes variantes de juego:
Instrucciones
Variante 1
En esta variante, conviene que antes de comenzar el juego los jugadores determinen cuántos
caramelos hay que recoger para ganar. Por ejemplo, el primero que haya reunido 5 caramelos,
gana la partida.
Los caramelos presentan diferentes combinaciones de hasta tres colores. El niño más joven
empieza y tira los tres dados de golpe.
Según la combinación de colores obtenida, hay que buscar ahora el caramelo correspondiente.
Todos los jugadores buscan a la vez, y quien lo detecta primero, lo enseña a los demás jugadores
y puede quedárselo. Ahora, se continúa tirando el dado por turnos.
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Variante 2
Se juega igual que arriba, con la única diferencia de que los caramelos no se retiran del tablero,
sino que el jugador que detecta uno, lo señala con el dedo, y otro jugador mayor, o bien, un
adulto lleva un listado de puntos. Por cada caramelo encontrado, el jugador se anota un punto.
En caso de error se continúa la partida hasta dar con el caramelo acertado. En esta variante, de-
berá acordarse la duración de la partida de antemano, por ejemplo, 10 minutos. Gana la partida
el jugador que al finalizar este tiempo haya conseguido más puntos.
Variante 3
Los caramelos se reparten entre los jugadores, de manera que todos tengan la misma cantidad.
Ahora los jugadores colocan los caramelos boca arriba delante de sí. Si sobran caramelos, se
dejan a un lado.
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