Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Geluids- En Lichteffecten - LEXIBOOK Chessman FX CG1335 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Chessman FX CG1335:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 53
PROMOVEREN VAN PIONS
De computer promoveert automatisch pions.
1. Druk op het vak van de pion die je wil promoveren en neem dat schaakstuk op.
2. Zoek tussen de weggenomen schaakstukken naar een Koningin van de juiste kleur (indien er geen Koningin
met de juiste kleur beschikbaar is, kan je een toren gebruiken en deze op het bord ondersteboven plaatsen).
Druk op het vak waarnaar je de Koning wil verzetten en plaats het schaakstuk op dit vak.
De computer gaat ervan uit dat je altijd een Koningin kiest bij het promoveren van jouw pions. Indien je jouw
pion tot een Toren, een Loper of een Paard wil promoveren, kan je dit doen door hun posities te veranderen
( zie hoofdstuk XXI). De computer zal altijd zijn pion tot een Koningin promoveren.
Indien je een illegale of een onmogelijke zet probeert te maken, zal je een foutsignaal horen en zal er een
vraagteken op het bord worden afgebeeld. De computer zal jouw zet niet herkennen.
Indien je een illegale zet probeert te maken of indien je met de stukken van jouw tegenspeler probeert te
spelen, zal je een foutsignaal horen. Je kan dan een andere zet doen. Als je een foutsignaal hoort en een
vak wordt verlicht, druk je gewoon op dit vak alvorens een andere zet te doen.
VIII. SCHAAK, SCHAAKMAT EN PAT (REMISE) AANKONDIGINGEN
Wanneer de computer een schaak aangeeft, zal een speciaal geluid hoorbaar zijn en zal het SCHAAK-licht
branden. Alle vakken tussen het bedreigende stuk en de koning zullen achtereenvolgens worden verlicht.
Indien de computer je schaakmat zet of indien jij de computer schaakmat zet, zal het een winner of verliezer
melodie spelen tesamen met een animatie, en zullen de lichtjes SCHAAK en PAT/SCHAAKMAT branden.
Indien je de computer pat zet, zal een speciaal geluid en een animatie worden gespeeld en zal het lichtje
PAT/SCHAAKMAT branden alsmede alle LEDs rond de Koning.
Indien dezelfde positie 3 keer na elkaar optreedt, of indien geen van de spelers een pion verzet of geen
stuk slaat binnen 50 zetten, zal het lichtje PAT/SCHAAKMAT branden, maar kan je nog altijd verder spelen
indien je dat wenst.
IX. UIT/BEWAAR MODUS (OFF/SAVE)
Wanneer een spel over is, kan je op
de computer UIT zetten door op de
animatie wordt getoond.
De computer is niet volledig uitgezet, maar bewaart de huidige schaakpositie, het niveau en de speelstijl
in het geheugen terwijl het een minimum aan energie verbruikt. Dit betekent dat je middenin een spel kan
stoppen en de computer op een later moment kan AAN zetten om hetzelfde spel verder te spelen. Dit
betekent ook dat je altijd op de
AAN gezet, als je een nieuw spel wil beginnen.
Als het jouw beurt is en je maakt geen zet of voert niets in, zal de computer na ongeveer 2 uur automatisch
uitschakelen om de batterijen te bewaren.
Je kan de geluids- en lichteffecten aanpassen door op
corresponderende vak op het bord om de instelling aan te passen.
Volume
A3: Hoog volume
A2: Laag volume
A1: Volume uit
Geluidseffecten
B2: Geluidseffecten aan. Volledige set van geluidseffecten wordt gebruikt.
VII. ILLEGALE ZETTEN
(NIEUW SPEL) drukken en een nieuw spel starten of kan je
-toets te drukken. Een uitzet-melodie wordt gespeeld en een
-toets (NIEUW SPEL) moet drukken nadat je de computer hebt
X. GELUIDS- EN LICHTEFFECTEN
(GELUID/LICHT) te drukken. Druk op het
66

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis