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Barco Thor Benutzerhandbuch Seite 36

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4. Input & Communication
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LAN (Local Area Network: 10/100/1000 Base-T)
LAN (Local Area Network: 10/100/1000 Base-T) mit integriertem Ethernet-Switch (Port 1 und Port 2). Für Projektorsteuerung
und Automatisierung (z. B. Touch-Panel, Content-Server) verwendbar. (Nicht für Content-Streaming!)
Da Projektoren verkettet werden müssen, wenn sie sich in einem Ethernet-Netzwerk befinden, umfasst der Projektor einen
integrierten Ethernet-Switch. Das eingehende Netzwerk steht damit für den internen PC und für das nächste Gerät in der
Kette zur Verfügung. Auf diese Weise kann eine Sternkonfiguration im Netzwerk vermieden werden. Der verwendete Switch
ist ein eigenständiger 10/100/1000 Mbit-Ethernet-Switch. Dies gewährleistet, dass die Netzwerkgeschwindigkeit nicht
beeinträchtigt wird. Außerdem bleibt dieser Ethernet-Switch in Betrieb, wenn der Projektor sich im Standby-Modus befindet.
Für diese Ethernet-Anschlüsse werden Anschlüsse des Typs RJ45 verwendet, die mit standardmäßigen RJ45-Anschlüssen
kompatibel sind. Es können sowohl nicht gekreuzte (am gängigsten) als auch Crossover-Netzwerkkabel verwendet werden.
Die Funktionen der beiden Anschlüsse sind identisch. Beide Anschlüsse sind über den Projektorschalter verbunden
(automatische Erkennung aktiviert).
Cinema Controller-Funktionen:
Ethernet Communication mit ICMP.
Virtueller COM-Anschluss (RS232) zu BARCO-Controller am USB-IN-Anschluss.
Standardisierte 3D-Schnittstelle auf der Platine.
GPIO-Steuerelemente
Objektivhaltermotoren (Schrittmotoren)
Speichert Objektivdateien und Objektivtyp/steuert Objektiv
Objektivmotorsteuerungen (DC-Motoren)
Steuert Stromversorgung der Lampe
Speichert SNMP-Schlüssel
Speichert Barco-IP-Adresse und Host-Namen
Meldet Fehler, Versionsinformationen und Barco-Protokolle an Communicator
Steuert und überwacht Tastenfeld (Tastenmodul)
Steuert und überwacht Statusleuchten
Speichert Makro-, Eingangs-, Objektiv- und 3D-Dateien sowie Lichtsensorkalibrierungsdatei (LSC)
Virtueller Kommunikationsport (serielle RS232-Kommunikation)
Der USB-IN-Anschluss der Kommunikationsschnittstelle unterstützt die serielle RS232-Kommunikation. Sie können über den
RS232-Eingangsanschluss einen lokalen PC mit Ihrem Thor-Projektor verbinden. So können Sie den Thor-Projektor über das
(serielle) RS232-Kommunikationsprotokoll Ihres lokalen PCs konfigurieren und steuern.
Denken Sie daran, die Baud-Rate des Projektors (Standard = 115.200) passend zum Computer einzustellen.
Vorteile der seriellen RS232-Kommunikation:
mühelose Einstellung des Projektors über den PC (oder MAC).
umfangreiche Steuerungsmöglichkeiten.
Kopieren von Daten aus dem Projektor (Backup).
RS232
Ein Standard für serielle digitale Schnittstellen der Electronic Industries Association (EIA), der die Merkmale des Kom-
munikationspfades zwischen zwei Geräten mit 9- oder 25-poligen D-SUB-Anschlüssen spezifiziert. Dieser Standard
wird für Übertragungen über relativ kurze Distanzen verwendet und spezifiziert keine symmetrischen Steuerleitun-
gen. RS-232 ist ein serieller Steuerungsstandard, bei dem eine bestimmte Anzahl von Anschlüssen sowie bestimmte
Datenraten, Wortlängen und Anschlusstypen eingesetzt werden können. RS-232 spezifiziert Standards für die Ver-
bindung von Komponenten in Bezug auf die Computerschnittstelle. Der Standard wird auch als RS-232-C bezeichnet,
wobei es sich um die dritte Version von RS-232 handelt, und ist funktional identisch zum Standard CCITT V.24. Die
logische Null ist größer als +3V, die logische Eins ist kleiner als -3V. Der Signalbereich zwischen -3V und +3V wird als
Übergangsbereich bezeichnet.
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R5906787 THOR 16/12/2016

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