Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Information Om Ljudfältsprogram - Yamaha RX-V2065 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für RX-V2065:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

Elementen i ett ljudfält
Vad som faktiskt skapar de rika, fylliga tonerna från ett
instrument som hörs i verkligheten är de flerfaldiga
reflektionerna från väggarna i rummet. Förutom att göra
ljudet levande gör dessa reflektioner det möjligt att förstå
var spelaren befinner sig, liksom storleken och formen på
rummet i vilket vi sitter. Det finns två olika typer av
ljudreflektioner som tillsammans utgör ljudfältet, förutom
det ljud som går direkt in i öronen från musikerns
instrument.
Tidiga reflektioner
Reflekterade ljud når öronen mycket snabbt (50 ms till
100 ms efter det direkta ljudet), efter att ha reflekterats
mot endast en yta (till exempel en vägg eller tak). Tidiga
reflektioner ger faktiskt klarhet åt det direkta ljudet.
Efterklanger
Dessa orsakas av reflektioner från fler än en yta (tex. från
väggar och/eller tak) och är så många till antalet att de går
samman och formar en kontinuerlig akustisk efterglöd. De
är inte riktade och minskar det direkta ljudets klarhet.
Direktljud, tidiga reflektioner och efterföljande
efterklanger sammantaget hjälper oss att bestämma den
subjektiva storleken och formen på rummet, och det är
denna information som den digitala ljudfältsprocessorn
återskapar för att skapa ljudfält.
Om de nödvändiga tidiga reflektionerna och
efterföljande efterklanger kan skapas i det egna
lyssningsrummet, skulle en egen lyssningsmiljö kunna
skapas.
Akustiken i lyssningsrummet skulle kunna ändras till
akustiken i en konsertsal, ett dansgolv eller ett rum av i
princip vilken storlek som helst. Denna förmåga att
kunna skapa ljudfält efter egen vilja är exakt vad
Yamaha har åstadkommit med den digitala
ljudfältsprocessorn.
CINEMA DSP
Eftersom systemen Dolby Surround och DTS ursprungligen
utformades för att användas i biografer kommer deras effekt bäst till
sin rätt i en biografsalong med många högtalare, utformad för
akustiska effekter. Eftersom förhållandena i ett hem vad gäller
rumsstorlek, väggmaterial, antal högtalare och så vidare kan kan vara
mycket varierande är det oundvikligt att det finns skillnader i det ljud
som kan höras.
Grundat på en stor mängd faktiskt uppmätta data kan Yamaha
CINEMA DSP erbjuda samma audiovisuella upplevelse som i en
biosalong hemma i det egna lyssningsrummet genom att använda en
ljudfältsteknik utvecklad av Yamaha i kombination med olika digitala
ljudsystem.
CINEMA DSP 3D
De ljudfältsdata som har uppmätts i verkligheten
innehåller information om höjden på ljudbilderna. Med
CINEMA DSP 3D-funktionen uppnås återgivning av
exakt höjd på ljudbilderna, så att ett intensivt och exakt
stereoskopiskt ljudfält skapas i lyssningsrummet.
Information om ljudfältsprogram
SILENT CINEMA
Yamaha har utvecklat en DSP-algoritm för naturliga, realistiska
ljudeffekter i hörlurar. Parametrar för hörlurar har ställts in för varje
ljudfält, så att en precis framställning av alla ljudfältsprogram ska
kunna avnjutas med hörlurar.
Virtual CINEMA DSP
Yamaha har utvecklat en algoritm för Virtual CINEMA DSP som gör
att du kan erhålla DSP-ljudfältens surroundeffekter även utan några
surroundhögtalare genom att virtuella surroundhögtalare används. Det
är till och med möjligt att lyssna med Virtual CINEMA DSP med ett
minimalt system bestående av två högtalare utan någon mitthögtalare.
Compressed Music Enhancer
Receiverns Compressed Music Enhancer-funktion förhöjer
lyssningsupplevelsen genom att återskapa den saknade harmoniken i
en komprimeringsartefakt. Resultatet blir att en utjämnad komplexitet
till följd av förlorad högfrekvent fidelitet liksom ett för svagt basljud
till följd av förlorad lågfrekvent bas kompenseras, så att prestandan
för hela ljudanläggningen förbättras.
79
Sv

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis