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Adición De Variación Al Sonido Mediante Un Mando; Grabación De Interpretaciones; Grabación En Tiempo Real; Edición De Pasos - Korg electribe2s Bedienungsanleitung

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  • DEUTSCH, seite 57
establecerá el valor de BPM (pulsaciones por minuto) con el
intervalo que lo golpee.
También puede establecer el tempo manualmente utilizando el
mando Value una vez seleccionado el parámetro BPM en el menú
de edición.
7. Adición de variación al sonido me-
diante un mando
Puede alterar el sonido utilizando el mando para cambiar los
parámetros Filter u Oscillator Edit de la sección de edición.
Consulte la "Guía de parámetros" para ver información detallada
sobre cada mando.
SUGERENCIA Dependiendo de la configuración, puede haber
cierto ruido o pérdidas de audio en su señal.
Grabación de interpretaciones
1. Grabación en tiempo real
Puede grabar sus interpretaciones en tiempo real cuando utilice
los pads de disparo o el panel táctil. También puede grabar con
micrófono. (→ p.70)
Grabación junto con un patrón
Puede grabar cualquier frase que aparezca en su mente mientras
esté tocando, sin tener que detener la reproducción.
1. Inicie la reproducción de un patrón
2. Seleccione la parte que desee grabar.
3. Pulse el botón Grabación para iniciar la grabación con el botón
iluminado.
4. Toque con los pads de disparo y otras funciones.
La grabación continuará mientras se repita el patrón.
5. Para detener la grabación vuelva a pulsar el botón Grabación
(el botón se apagará).
También puede pulsar el botón Reproducción/Pausa para dete-
ner la grabación.
Borrado de sonidos innecesarios durante una interpreta-
ción
Al mantener pulsado el pad de disparo después de pulsar el botón
Part Erase durante la reproducción, puede eliminar el sonido de la
parte seleccionada.
2. Edición de pasos
1. Seleccione la parte que desee grabar.
2. Pulse el botón Sequencer para hacer que se ilumine.
3. Pulse un botón de paso para seleccionar la duración de
grabación. Puede comprobar la duración observando el
número de LEDs iluminados.
4. El patrón de una parte seleccionada se indica mediante la
iluminación del pad de disparo. La nota cambia entre activada
(iluminado) y desactivada (apagado) cada vez que se golpea el
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pad de disparo.
SUGERENCIA El número de nota que se introduce pulsando el pad
de disparo es C4 (60) en el ajuste por defecto. Si se vuelve a
activar después de desactivarlo, el paso que ya se ha introduci-
do se activa con la nota original.
SUGERENCIA También puede grabar patrones durante la repro-
ducción pulsando el botón Reproducción/Pausa.
SUGERENCIA Puede seleccionar Step Edit en el menú de edición
para activar la edición detallada de cada paso. Consulte la
"Guía de parámetros" para ver información detallada.
3. Grabación de los movimientos de
mandos y botones (secuencia de mo-
vimientos)
Puede grabar el movimiento de mandos y botones para cada parte
y efecto (secuencia de movimientos).
¿Qué es una secuencia de movimientos?
Una secuencia de movimientos es una función que graba los
cambios de un sonido debido a la utilización de mandos y botones
para reproducirlo.
A continuación se indican los mandos y botones que pueden
grabar/reproducirse como secuencia de movimientos.
• OSC Edit, Pitch
• Filter Cutoff, Resonance, EG Int
• Modulation Speed, Depth
• Amp/EG Level, Pan, Attack, Decay/Release
• IFX Edit, IFX ON, MFX Send
• Master Fx On, Master Fx X, Master Fx Y
Grabación de una secuencia de movimientos adicional
1. Seleccione la parte en la que desee añadir una secuencia de

movimientos.

2. Seleccione Motion Seq en el menú de edición para seleccionar
la parte que desea editar y ajuste la secuencia de movimiento
en Smooth o Trigger Hold.
Smooth: Registra el movimiento del mando de manera
uniforme.
Trigger Hold: Lee y memoriza la información del mando en la
sincronización de sonido.
3. Pulse el botón Grabación para hacer que se ilumine, y después
pulse el botón Reproducción/Pausa.
4. Puede mover un mando para alterar el sonido mientras el
patrón esté reproduciéndose. El botón Grabación parpadeará
mientras se esté grabando una secuencia de movimientos.
Cuando haya pasado un solo ciclo del patrón una vez iniciada
la grabación, la secuencia de movimientos detendrá automáti-
camente el proceso de grabación y cambiará a la reproducción
de la secuencia de movimientos grabada. Para continuar la
grabación tendrá que volver a pulsar el botón Grabación.
Borrado de una secuencia de movimientos
Seleccione CLEAR MOTION en PART UTILITY del menú de
edición y ejecútelo.
Borrado de una secuencia de movimientos de Master Fx
solamente
Seleccione CLEAR MFX MOTION en el menú de edición y
ejecute el comando.

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