Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Fabricación De Sonidos; Para Conectar/Desconectar La Alimentación; Operación Básica; Para Reproducir Un Patrón - Korg electribe2s Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 57
Fabricación de sonidos
1. Para conectar/desconectar la ali-
mentación
Puede conectar la alimentación pulsando el botón de alimentación
hasta que el visualizador muestre la pantalla de inicio.
Al iniciar este sistema, el visualizador mostrará la pantalla de
selección de patrón.
Puede desconectar la alimentación pulsando el botón de alimenta-
ción hasta que el visualizador se apague y quede oscuro.
No toque ningún botón ni el panel táctil durante la cone-
xión de la alimentación.
Función de apagado automático
El electribe/electribe sampler dispone de función de apagado
automático. Esta función desconectará automáticamente la alimen-
tación cuando no haya introducción de usuario durante unas 4
horas.
SUGERENCIA Esta función podrá desactivarse ajustando la confi-
guración de la sección "AUTO POWER OFF" del menú global.
2. Operación básica
Para utilizar la pantalla
parte
parámetro
Pulse el < botón o el > botón en la pantalla de selección de patrón
para confirmar el ajuste de la parte seleccionada actualmente.
Pulsando el botón Menu/Enter en la pantalla de selección de
patrón podrá entrar en el menú de edición.
Pulse el botón < o > para seleccionar el parámetro que desee
ajustar.
También puede establecer el valor del parámetro utilizando el
mando Value.
Pulsando el botón Exit un par de veces podrá volver del menú de
edición a la pantalla de selección de patrón.
SUGERENCIA Con respecto a detalles adicionales, consulte la
"Guía de parámetros".
3. Para reproducir un patrón
Un patrón es una combinación de frases que constan de 16 piezas
que se crea para ser un segmento de una interpretación mayor.
Este sistema es capaz de crear y almacenar hasta 250 patrones. Un
solo patrón consta de 16 partes y un efecto principal.
Selección de un patrón
1. Haga que se muestre la pantalla de selección de patrón.
2. Utilice el mando Value para seleccionar un patrón.
SUGERENCIA Al pulsar el botón Exit un par de veces mientras se
esté visualizando otra pantalla, se mostrará la pantalla de
selección de patrón.
SUGERENCIA También puede cambiar el patrón durante la repro-
ducción.
Reproducción de un patrón
1. Al pulsar el botón Reproducción/Pausae se reproducirá el
patrón actualmente seleccionado.
2. El patrón comenzará a reproducirse desde el principio. Se
reproducirá hasta el final, volverá al principio, y se repetirá su
reproducción.
3. Al pulsar el botón Parada la reproducción se parará.
4. Selección de una parte
¿Qué es una parte?
Una parte es la unidad mínima para crear un patrón. Las partes se
componen de tonos de sonido y ritmos o frases, así como el estado
de activación/desactivación de efectos y secuencias de movimien-
tos además de otros elementos.
Puede procesar los sonidos y tonos por parte, y registrar ritmos,
patrones de frases, secuencias de movimientos y estados de efectos
de inserción, así como otras partes.
Confirmación del sonido de una parte
1. Pulse el botón Trigger para hacer que se ilumine.
2. Al golpear el pad de disparo se producirá sonido al seleccio-
narse la parte y se podrá confirmar el tono del sonido.
Botón Trigger
Pads de disparo
83

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis

Fehlerbehebung

loading

Diese Anleitung auch für:

Electribe2

Inhaltsverzeichnis