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Korg electribe2s Bedienungsanleitung Seite 79

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Botón MFX Hold (Retención)
Este botón le permite mantener el estado del efecto principal
ajustado previamente utilizando el panel táctil incluso después
de retirar los dedos del panel, al activar el botón Master FX.
El estado de activación/desactivación del botón
SUGERENCIA
MFX Hold puede memorizarse en un patrón.
7. Sección común
Mando Value (Valor)
Este mando cambia el valor del parámetro que está mostrán-
dose actualmente en el visualizador.
Botones <, > (cursor)
Estos botones se utilizan para seleccionar el parámetro que se
desea editar.
Botón Menu/Enter (Introducir)
Este botón se utiliza para seleccionar parámetros tales como
patrón, parte, global, o utilidad, o también se puede usar para
confirmar los cambios en los ajustes de parámetros.
Botón Exit (Salir)
Pulsando este botón un par de veces podrá volver de la
pantalla de edición a la pantalla de selección de parámetros.
Botón Shift (Cambio)
Este botón ejecuta diversas funciones cuando se pulsa junto
con otro botón o un mando.
Botón Shift + Botón Write: Permiten asignar nombres a los
patrones y guardarlos.
Botón Shift + Botón Value: Permiten realizar cambios de valor
grandes o pequeños
SUGERENCIA Los cambios de valor grandes o pequeños dependen
del parámetro seleccionado.
Botón Write (Escribir)
Este botón se utiliza para almacenar datos de patrones y
globales en el electribe/electribe sampler. Los datos se almace-
narán cuando pulse el botón Write en la página de parámetros
globales. Los datos de patrones también se almacenarán en
otras páginas.
8. Sección de edición
Aquí es donde se pueden editar parámetros para cada parte.
Oscillator (Oscilador)
Aquí es donde se puede seleccionar o ajustar el
tono del sonido de las formas de onda, tales como
diente de sierra, cuadrada, ruido, o PCM.
Mando Oscillator (Oscilador)
Este mando selecciona la forma de onda.
Mando Pitch/Glide (Tonalidad/Ligadura)
Este mando permite ajustar la tonalidad (tono del
sonido). Girando el mando mientras se mantenga
pulsado el botón Shift, se podrá ajustar la transi-
ción para cambiar uniformemente la tonalidad entre dos tonos
(Ligadura) para sonidos de sintetizador.
Mando Edit (Editar)
Este mando permite ajustar el estilo del sonido. El efecto
variará dependiendo del tipo de forma de onda que esté
utilizándose.
Filter (Filtro)
El filtro se utiliza para ajustar el tono
del sonido (color del sonido) mediante
la eliminación o la mejora de compo-
nentes de frecuencia del oscilador.
Mando Filter (Filtro)
Este mando permite ajustar la frecuen-
cia de corte.
Mando Resonance (Resonancia)
Este mando permite ajustar la resonan-
cia del filtro.
Mando EG Int (Intensidad del generador de envolvente)
Este mando permite ajustar el volumen del cambio temporal
de la frecuencia de corte para el filtro mediante el generador
de envolvente (EG) que se establece en la sección Amp/EG.
Botón LPF (Filtro de paso bajo)
Este botón activa el filtro de paso bajo.
Al pulsar este botón varias veces se puede cambiar el tipo de
filtro.
Botón HPF (Filtro de paso alto)
Este botón activa el filtro de paso alto.
Al pulsar este botón varias veces se puede cambiar el tipo de
filtro.
Botón BPF (Filtro de paso de banda)
Este botón activa el filtro de paso de banda.
Al pulsar este botón varias veces se puede cambiar el tipo de
filtro.
Modulation (Modulación)
Se utiliza para realizar un cambio temporal en el
tono del sonido mediante el oscilador de baja
frecuencia (LFO) o el generador de envolvente
(EG).
Mando Modulation (Modulación)
Este mando permite ajustar el tipo de modula-
ción.
Mando Depth (Profundidad)
Este mando permite ajustar la intensidad del
efecto de la modulación.
Mando Speed (Velocidad)
Este mando permite ajustar la velocidad de la modulación.
Amp/EG (Amplificador/Generador de envolvente)
Permite configurar el amplificador que
ajusta el volumen y la ubicación del
sonido, y el generador de envolvente (EG)
y el envío al efecto principal que aplican
cambio temporal.
Mando Level (Nivel)
Este mando permite ajustar el volumen de
una parte.
Mando Pan (Panoramización)
Este mando permite ajustar la ubicación de
una parte.
Mando Attack (Ataque)
Este mando permite ajustar la velocidad de ataque de un
sonido.
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