3.3 DCC
Ein Vorteil einer Programmierung auf eine DCC-Adresse
ist der große Adressumfang von 2.040 Magnetartikel-
adressen.
Um in den Programmiermodus zu gelangen, drücken Sie
dreimal auf den Taster des Decoders, und warten jedesmal
die Bestätigung ab. Nach dem dritten Tastendruck schaltet
die Weiche einige Male schnell hin und her.
Senden Sie nun an Ihrem DCC-Digitalsystem einen
Magnetartikel-Schaltbefehl, auf den die Weiche reagieren
soll. In welche Richtung Sie bei der Programmierung
schalten, ist völlig gleich. Alternativ können Sie auch
einen Weichenschaltbefehl über ein Modellbahn-Steue-
rungsprogramm Ihres Computers (z. B. WIN-DIGIPET Art.
1011) auslösen.
Hat der Decoder die Adresse akzeptiert, schaltet die ange-
schlossene Weiche noch einmal langsam hin und her. Die
Programmierung ist damit abgeschlossen.
3.4 Roco Lokmaus 2
Die Lokmaus 2 von Roco kann keine Schaltbefehle für
Magnetartikel erzeugen. Sie können jedoch den Weichen-
decoder Art. 5231 auf eine Funktionstaste einer DCC-
Lokadresse programmieren. Gehen Sie dazu entsprechend
dem Abschnitt 3.2 vor. Sie müssen lediglich viermal statt
zweimal auf den Drucktaster des Weichendecoders Art.
5231 drücken.
4. Einbau
Trennen Sie nun den Decoder wieder von der Digitalzen-
trale bzw. Stromversorgung. Danach drücken Sie den
Decoder vorsichtig auf die Befestigungsstifte der C-Gleis-
Weiche auf. Achten Sie dabei darauf, dass keine Kabel
eingeklemmt werden und keine Kurzschlüsse zwischen den
Kabelschuhen und der Leiterplatte bzw. den Metallteilen
der Weiche entstehen (Abb. 6).
Kleben Sie als Gedankenstütze ein kleines Selbstklebe-
etikett mit der Decoderadresse auf die Rückseite der
Leiterplatte.
Tipp: Für C-Gleis-Dreiwegweichen (diese haben 2
Antriebe) gibt es von Viessmann den Dreiwegweichen-
decoder Art. 5235.
5. Anschluss mit Powermodul
Art. 5215 oder 5225
Zur Erzielung der optimalen Schaltleistung bei besonders
problematischen Antrieben (z. B. die C-Gleis-Antriebe der
ersten Generation) empfehlen wir den Einsatz unseres
Powermoduls Art. 5215 oder Art. 5225 gemäß Abb. 2.
3.3 DCC
An advantage of using a DCC address is the big range of
2,040 accessory addresses.
To enter the programming mode you have to press the
push button switch on the decoder three times. After each
press wait until the acknowledgement of the turnout has
finished. After the third press the turnout will switch fast
back and forth a few times.
Now send a turnout switching command to which the
turnout has to react. In which direction you switch while
programming is not important. Of course, you can also
send a switching command by a railroad control software
from your computer (e. g. item 1011 WIN-DIGIPET). With
modern central units you can also create and use a spe-
cial symbol for a turnout.
If the decoder has accepted the address, the turnout
switches back and forth slowly one more time. Then the
programming of a DCC address is finished.
3.4 Roco Lokmaus 2
The Lokmaus 2 from Roco is not able to generate
switching commands for magnetic devices. But you
can program the decoder item 5231 to a function key
of a DCC locomotive address. Proceed as described in
section 3.2. You have to press the push button switch of
the decoder item 5231 four times instead of two times.
4. Mounting
Now disconnect the decoder from the power supply again.
After that press the decoder board very carefully on the
mounting pins of your C-track turnout. Do not jam any
cable and take care to avoid short circuits between cable
shoes and the printed circuit board resp. the metal parts
of the turnout (fig. 6).
Please stick a label on the back of the decoder board and
write the decoder address on it, so you canot forget the
decoder's address!
Hint: Particularly for C-track three-way turnouts (which
have got 2 drive units) we recommend our decoder for
three-way turnouts item 5235.
5. Connection with power
module item 5215 or 5225
To get the optimum switching power especially for
problematic electric mechanisms (like the first genera-
tion of C-track mechanisms) we recommend to use our
power module 5215 or 5225 as shown in fig. 2.
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