Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Kasowanie Scen; Programy (Chase); Tworzenie / Rozbudowa Programów; Wywoływanie Programów - Leuchtkraft DMX-3216 Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 1

5.2.3 Kasowanie scen

1) Wcisnąć przycisk PROGRAM/REC (10) na 3 sek .
Dioda obok przycisku zacznie migać sygnalizu-
jąc włączenie trybu programowania .
2) Wcisnąć przycisk SCENE / FIXTURE (5) aż dioda
nad przyciskiem zacznie migać .
3) Wybrać odpowiedni poziom, na którym znaj-
duje się scena do usunięcia . Diody A – D (2)
wskazują bieżący poziom . Za pomocą przy-
cisków PAGE (3) można wybrać inny poziom .
Diody nad przyciskami, pod którymi zapi-
sano sceny świecą się .
4) Aby skasować scenę, przytrzymać wciśnięty
przycisk DEL (21) i wcisnąć przycisk, pod
którym zapisana została scena do usunięcia .
Skasowanie sceny potwierdzane jest mignię-
ciem wszystkich diod; dioda nad przyciskiem
zgaśnie .
Powtórzyć kroki 3 i 4 aby skasować inne sceny .
5) Aby wyjść z trybu programowania, wcisnąć
przycisk PROGRAM /REC (10) na 3 sek . Dioda
obok przycisku zgaśnie .
5.3 Programy
(CHASE)
W przeciwieństwie do scen, które trzeba wy-
woływać ręcznie oraz indywidualnie, programy
składają się z sekwencji ustawień i mogą być
wywoływane automatycznie (z możliwością re-
gulacji interwałów czasowych), sterowne muzyką
lub ręcznie . Kontroler pozwala na zapisanie 16
programów z max 750 krokami każdy . Możliwe
jest odtwarzanie kilku programów jednocześnie .
5.3.1 Tworzenie / rozbudowa programów
1) Wcisnąć przycisk PROGRAM/REC (10) na 3 sek .
Dioda obok przycisku zacznie migać sygnalizu-
jąc włączenie trybu programowania .
2) Wcisnąć przycisk CHASE (7) . Dioda nad przy-
ciskiem zapali się . Dodatkowo, diody nad
przyciskami numerycznymi (17), pod którymi
zapisano programy zaczną migać .
3) Wcisnąć jeden z 16 przycisków numerycznych,
pod którym ma być zapisany program . Wybra-
nie zajętego przycisku spowoduje nadpisanie
bieżącego programu na wcześniej zapisanym .
Po chwili zgasną wszystkie diody nad przyci-
skami numerycznymi; dioda nad przyciskiem
SCENE / FIXTURE (5) zapali się zamiast diody
nad przyciskiem CHASE . Dodatkowo, na wy-
świetlaczu pojawi się wskazanie
4) Wybrać kolejno i ustawić poszczególne urzą-
dzenia, które mają być użyte w programie
(
śniej sceny (
5) Wcisnąć na krótko przycisk PROGRAM / REC .
Krok programu zostanie zapisany . Zapisa-
nie kroku programu zostanie potwierdzone
mignięciem wszystkich diod; na wyświetlaczu
pojawi się wskazanie:
Chase xx
STEP 001
(program xx, krok programu 1)
Powtórzyć kroki 4 i 5 aby dodać kolejne kroki
do programu .
Powtórzyć kroki 2 do 5 aby stworzyć kolejne
programy .
6) Aby wyjść z trybu programowania, wcisnąć
przycisk PROGRAM/REC na 3 sek . Dioda obok
przycisku zgaśnie .
5.3.2 Wywoływanie programów
1) Wcisnąć przycisk CHASE (7) . Dioda nad przy-
ciskiem zapali się; na wyświetlaczu pojawi się
wskazanie
2) Za pomocą przycisków numerycznych (17)
wywołać program . Dioda nad przyciskiem
zapali się; na wyświetlaczu pojawi się wska-
zanie:
Chase xx
STEP 001
(program xx, bieżący krok programu 1)
Możliwe jest wybranie kilku programów jed-
nocześnie . Wyświetlacz pokaże wówczas naj-
częściej wybierany program .
pisano żadnego programu, spowoduje poja-
wienie się na wyświetlaczu wskazania
3) Diody AUTO, MUSIC oraz MANUAL (8) pokażą
wybrany tryb sterowania programami . Za po-
mocą przycisków obok diod można przełączać
się między trybami:
AUTO
Program sterowany czasowo . Za pomocą re-
gulatora FADE TIME (25) ustawić czas prze-
chodzenia między poszczególnymi krokami
programu (0 do 30 sek .) . Na wyświetlaczu
pokazane zostanie bieżące ustawienie, np .
FT:0.71S
TIME (24) ustawić czas trwania kroków pro-
.
gramu (5 min do 0,1 sek .) . Na wyświetlaczu
FIXTURE
 rozdz . 5 .1) lub wywołać zapisane wcze-
rozdz . 5 .2 .2) .
.
Chase
Wciśnięcie przycisku, pod którym nie za-
. Za pomocą regulatora WAIT
.
NULL
85

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Verwandte Produkte für Leuchtkraft DMX-3216

Inhaltsverzeichnis