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Possibilità D'impiego; Messa In Funzione; Collegamenti; Uscita Dmx - Leuchtkraft DMX-3216 Bedienungsanleitung

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3 Possibilità d'impiego
La consolle di comando luce DMX-3216 è prevista
specialmente per l'impiego in impianti d'illumina-
zione di teatri o discoteche . Tramite la consolle, si
possono comandare 16 unita per effetti luce con
ingresso DMX512, p . es . dimmer, scanner, moving
head ecc ., ognuna con un massimo di 32 canali .
I canali per il comando del movimento possono
essere comandati e, se necessario, invertiti tramite
le due manopole di regolazione .
Si possono aprire 16 modelli di movimenti
scalabili . In più si possono memorizzare 32 sce-
nari, che si possono aprire anche miscelati . Inoltre
si possono creare 16 programmi di sequenze con
un massimo di 750 passi da riprodurre automa-
ticamente, comandati dalla musica (tramite una
segnale audio o il microfono integrato) o ma-
nualmente . È possibile anche una riproduzione
contemporanea di più programmi .
Tramite la porta USB, i programmi creati si
possono salvare esternamente o scambiare fra più
apparecchi . L'interfaccia MIDI offre un'opzione
di telecomando della consolle, p . es . per mezzo
di un sequencer MIDI o di un altro DMX-3216 .

4 Messa in funzione

La consolle può essere montata in un rack
(482 mm / 19") oppure può essere usata come
apparecchio disposto liberamente . Per il mon-
taggio in un rack sono richieste 3 unità d'altezza
(3 × 44,45 mm) .
Prima del collegamento o della modifica di
collegamenti esistenti spegnere il DMX-3216 e
gli apparecchi da collegare .

4.1 Collegamenti

4.1.1 Uscita DMX

Come uscita DMX, l'apparecchio dispone di una
presa XLR a 3 poli con la seguente piedinatura:
pin 1 = massa, pin 2 = DMX−, pin 3 = DMX+
Per il collegamento si dovrebbero usare cavi spe-
ciali per la trasmissione di segnali DMX (p . es . cavi
della serie CDMXN) . Nel caso di lunghezze oltre
i 150 m si consiglia per principio l'impiego di un
amplificatore DMX (p . es . SR-103DMX) .
1) Collegare l'uscita DMX OUT (26) con l'ingresso
di comando DMX del primo apparecchio da
comandare .
2) Collegare l'uscita DMX del primo apparecchio
da comandare con l'ingresso di comando
dell'apparecchio DMX successivo e l'uscita di
quest'ultimo con l'ingresso dell'apparecchio a
valle ecc ., finché tutti gli apparecchi DMX sono
collegati formando una catena .
3) Per escludere interferenze durante la trasmis-
sione dei segnali, nel caso di linee lunghe o
di un gran numero di apparecchi collegati in
serie, l'uscita di comando dell'ultimo apparec-
chio DMX della catena dovrebbe essere termi-
nata con una resistenza di 120 Ω (> 0,3 W):
Inserire nella presa d'uscita un terminatore
(p . es . DLT-123) .

4.1.2 Ingresso Audio

Se per il comando sincronizzato con la musica
non si deve utilizzare il microfono interno ma un
segnale audio, all'ingresso RCA AUDIO (28) del
DMX-3216 si può collegare una fonte audio (p . es .
l'uscita Aux di un mixer) . Collegando la presa, il
microfono interno viene disattivato .

4.1.3 Contatti MIDI

Per comandare la consolle tramite segnali MIDI,
sono disponibili le solite prese a 5 poli MIDI IN,
MIDI OUT e MIDI THRU .
Collegare un apparecchio per il comando
della consolle tramite MIDI (p . es . sequencer MIDI,
keyboard) con la presa MIDI IN (31) . Il segnale è
disponibile alla presa MIDI THRU (30) per ulteriori
apparecchi con comando MIDI .
Alla presa MIDI OUT sono presenti dei segnali
di comando che la consolle invia quando è in fun-
zione (p . es . per comandare un altro DMX-3216) .

4.1.4 Contatto USB

Per memorizzare e caricare dei dati, una memoria
USB può essere collegata con la presa USB (27) .

4.1.5 Alimentazione

Collegare la spina DC dell'alimentatore in do-
tazione con la presa DC INPUT (32) e inserire
l'alimentatore in una presa di rete (230 V/ 50 Hz) .
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