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Szene Löschen; Programme (Chase); Programm Erstellen /Erweitern; Programme Abrufen - Leuchtkraft DMX-3216 Bedienungsanleitung

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eingestellten Wert und nehmen nicht den in der
Szene gespeicherten Wert an . Ist dies nicht er-
wünscht, vor Abruf einer Szene alle Kanäle mit
der Taste RELEASE /CLEAR (23) zurücksetzen .
5.2.3 Szene löschen
1) Die Taste PROGRAM / REC (10) für 3 s gedrückt
halten . Die blinkende LED neben der Taste
signalisiert den Programmiermodus .
2) Die Taste SCENE / FIXTURE (5) drücken, so dass
die LED über der Taste blinkt .
3) Die Ebene wählen, auf der die zu löschende
Szene gespeichert ist . Die aktuelle Ebene wird
mit den LEDs A – D (2) angezeigt und kann
mit der Taste PAGE (3) umgeschaltet werden .
Eine leuchtende LED über einer Taste zeigt
die Belegung mit einer gespeicherten Szene .
4) Zum Löschen der Szene die Taste DEL (21)
gedrückt halten und zusätzlich die entspre-
chende Taste für die Szene drücken . Zur
Bestätigung flackern alle LEDs kurz und die
LED über der Taste erlischt .
Zum Löschen weiterer Szenen die Schritte 3 und
4 wiederholen .
5) Zum Verlassen des Programmiermodus die
Taste PROGRAM / REC (10) für 3 s gedrückt
halten . Die LED neben der Taste erlischt .
5.3 Programme
(CHASE)
Im Gegensatz zu den Szenen, die einzeln manuell
abgerufen werden müssen, bestehen die Pro-
gramme aus einer Folge verschiedener Einstel-
lungen, die automatisch (mit einstellbaren Inter-
vallen), musikgesteuert oder manuell abgerufen
werden können . Es können 16 Programme mit
max . 750 Schritten gespeichert werden . Die Pro-
gramme können auch gleichzeitig ablaufen .

5.3.1 Programm erstellen /erweitern

1) Die Taste PROGRAM / REC (10) für 3 s gedrückt
halten . Die blinkende LED neben der Taste
signalisiert den Programmiermodus .
2) Die Taste CHASE (7) drücken . Die LED über der
Taste leuchtet . Zusätzlich blinken jetzt alle LEDs
über den Nummerntasten (17), unter denen
bereits ein Programm gespeichert worden ist .
3) Eine der 16 Nummerntasten drücken, unter
der das neue Programm gespeichert werden
soll . Die Wahl eines belegten Programmplat-
zes fügt an das bisherige Programm weitere
Schritte an . Alle LEDs über den Nummerntas-
ten erlöschen nach kurzer Zeit und statt der
LED über der Taste CHASE leuchtet jetzt die
LED über der Taste SCENE / FIXTURE (5) . Das
Display zeigt zudem
4) Die in dem Programm vorgesehenen Ge-
räte nacheinander anwählen und einstellen
(
  Kap . 5 .1) oder bereits erstellte Szenen
abrufen (
 Kap . 5 .2 .2) .
5) Die Taste PROGRAM / REC kurz drücken . Der
Programmschritt wird gespeichert . Zur Bestä-
tigung flackern alle LEDs kurz und das Display
zeigt jetzt:
Chase xx
STEP 001
(Programm xx, Programmschritt 1)
Die Schritte 4 und 5 wiederholen, um dem Pro-
gramm weitere Schritte hinzuzufügen .
Die Schritte 2 bis 5 wiederholen, um weitere Pro-
gramme zu erstellen .
6) Zum Verlassen des Programmiermodus die
Taste PROGRAM / REC für 3 s gedrückt halten .
Die LED neben der Taste erlischt .

5.3.2 Programme abrufen

1) Die Taste CHASE (7) drücken . Die LED über der
Taste leuchtet und das Display zeigt
2) Mit den Nummerntasten (17) das Programm
abrufen . Die LED über der Taste leuchtet und
das Display zeigt jetzt:
Chase xx
STEP 001
(Programm xx, aktueller Programmschritt 1)
Es können auch mehrere Programme gleich-
zeitig gewählt werden . Die Anzeige bezieht
sich dann jeweils auf das zuletzt gewählte
Programm .
Wird eine Taste gedrückt, unter der kein
Programm gespeichert wurde, zeigt das Dis-
play
.
NULL
3) Die LEDs AUTO, MUSIC und MANUAL (8)
zeigen die aktuell gewählte Ablaufsteuerung
für die Programme an . Mit der Taste neben
den LEDs kann die Art der Ablaufsteuerung
umgeschaltet werden:
AUTO
Der Programmablauf ist zeitgesteuert . Mit
dem Regler FADE TIME (25) die Überblendzeit
zwischen den Programmschritten einstellen (0
bis 30 s) . Das Display zeigt dann die aktuelle
.
FIXTURE
Chase
.
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